Fumiko the Lowblood
Mark of Asylumi - Lightmine Fieldi - Fumiko the Lowbloodi
Es ist ganz einfach:
Durch Fumiko sind die gegnerischen Kreaturen gezwungen, anzugreifen. Das Lightmine Field fügt dann jeder angreifenden Kreatur soviel Schaden zu, wie es angreifende Kreaturen gibt.

Die eigenen Kreaturen sind durch das Mark of Asylum geschützt, weil der Schaden des Lightmine Fields kein Kampfschaden ist.

(Kukicha)
Fumiko the Lowbloodi - Kazuul, Tyrant of the Cliffsi
Diese Kombo ist recht leicht erklärt: Der Gegner wird durch Fumiko gezwungen anzugreifen. Dank Kazuul bekommst Du jetzt für jede angreifende Kreatur einen Oger-Spielstein. Das kann der Gegner zwar verhindern, indem er für jeden Spielstein 3 Mana bezahlt. Dadurch wird er jedoch auch sehr blockiert.

(Kukicha)
Hissing Miasmai - Fumiko the Lowbloodi
Durch Fumiko müssen alle Kreaturen eures Gegners angreifen und das Hissing Miasma fügt ihm so jede Runde Schaden zu.

(Daimon)
Fumiko the Lowbloodi - Wall of Netsi
Du spielst die Netzmauer und danach Fumiko. Da nun alle Kreaturen des Gegners angreifen müssen, blockst du die schwachen Kreaturen, die unter sieben Schaden verursachen und entfernst sie aus dem Spiel.

(ICH!)
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