Horseshoe Crab
(Sonsibar)
Siehe Combo:Hermetic Study - Sigil of Sleep - Horseshoe Crab
Geht eigentlich auch ohne Sigil of Sleep.
(Deepshadow)
Mit Opposition kannst Du Artefakte, Länder oder Kreaturen tappen, indem Du selbst eine Kreatur tappst. Die Horseshoe Crab kann für ein blaues Mana wieder enttappt werden. Danach kannst Du sie wieder tappen, um die Fähigkeit der Opposition zu benutzen. Dies kannst Du solange machen, bis alles vom Gegner getappt ist, oder bis Du kein Mana mehr hast.(Icehead)
Man verzaubert die Horseshoe Crab mit dem Quicksilver Dagger und kann so dem Gegner Schaden zufügen und Karten ziehen bis man kein Blaues Mana mehr hat.(Tristan V.)
Spiele Hermetic Study auf den Horseshoe Crab -> Jetzt kannst Du den Crab tappen, um dem Gegner einen Schadenspunkt zuzufügen.Für ein blaues Mana kannst Du den Krebs wieder enttappen... Wenn Du noch Sigil of Sleep auf den Horseshoe Crab spielst, ist der Gegner schnell alle seine Kreaturen los. Diplomatische Immunität (Die verzauberte Kreatur kann nicht Ziel von Zaubersprüchen sein) macht sich auch noch ganz gut. Der Vorteil ist, dass alle Karten common sind und alle 4 mal im Deck erlaubt sind.
(Vlad)
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