Mycosynth Lattice
(ducktail)
Durch Mycosynth Lattice werden alle bleibenden Karten zu Artefakten. Darksteel Forge macht deine Artefakte unzerstörbar. Wenn Du jetzt Shatterstorm spielst, werden alle bleibenden Karten im Spiel, ausser deinen zerstört.(Blubb)
Wenn Du Metalworker und Voltaic Construct im Spiel hast und mindestens noch 2 Artefakte auf der Hand hast, kannst Du Dir unendlich Mana machen.
Tappe einfach den Metalworker und zeige 2 Artefakte von Deiner Hand. Dadurch bekommst Du 4 farblose Mana. Zwei Mana davon zahlst Du für die Fähigkeit von Voltaic Construct und enttappst damit den Metalworker.
Jetzt kannst Du wieder den Metalworker tappen, 2 Artefakte zeigen und 4 weitere Mana bekommen, sodass Du insgesamt 6 Mana im Pool hast... usw.
Durch den Mycosynth Lattice wird alles zu einem Artefakt, alle Karten werden farblos und man kann für alle Kosten farbloses Mana benutzen.
Dann den Memnarch spielen, durch Metalworker + Voltaic Construct hat man unendlich Mana und durch den Mycosynth Lattice braucht man keine Rücksicht auf die Farbe mehr zu nehmen. Da alles als Artefakt zählt, braucht man jetzt nur noch mit Memnarch alle Karten des Gegners einzusammeln und das Spiel ist gelaufen.
(King Cold)
Weil mit dem Mycosyntgitter alle bleibenden Katen Artefakte sind könnt ihr mit Trümmerorgie für X rote Mana X bleibende Karten zerstören.
So kann man die wichtigsten Karten des Gegners abräumen, z. B. seine Länder, für die das auch gilt. Dass man nur rotes Mana verwenden darf, ist kein Problem, da eine Eigenschaft des Mycosynth-Gitters ist, dass man jedes Mana wie ein beliebig-farbiges Mana verwenden darf.
Die Combo lässt sich wunderbar kombinieren mit Disciple of the Vault oder ähnlichen Karten, die den Gegner dafür bestrafen, dass er Artefakte verliert.
(Hennewalm)
Was man benötigt, ist genug Mana im Pool... Dann spielt man das Mycosynth Lattice, die Darksteel Forge und schließlich Obliterate (oder Shatterstorm) ... und der Gegner hat keine bleibenden Karten mehr und damit ein grosses Problem...(Borsk)
Alles wird zum Artefakt, alle EIGENEN Artefakte sind unzerstörbar. Greift also eine x-beliebige Kreatur mit dem Wordslayer an, werden alle Karten zerstört, bis auf die eigenen...(Franco)
Durch das Mycosynthgitter sind alle Karten Artefakte.
Nun tappst du alle deine Länder und spielst Metallermüdung am Ende des gegnerischen Zuges.
Alle Karten werden getappt.
Wenn du nun noch Last der Habsucht spielst, verliert der Gegner ein Leben pro Karte, die er hat.
(Jukantos)
Man legt das Lattice und die Forge, somit wird alles zu Artefakten, und zündet die Disk... Naja alles, was der Gegner auf dem Feld hat, geht dahin (inklusive Länder!) und das eigene ist unzerstörbar... Das gilt natürlich auch für die Disk, die also jede Runde zünden kann! Geht auch ohne das Lattice, wobei aber die eigenen Kreaturen und Verzauberungen zerstört werden, aber die Disk kann trotzdem jede Runde zünden..(FunGamer)
Spiele den Vermiculos und das Mycosynth Lattice. So erhält der Vermiculos in einem Zug +4/+4 für ein Land und jede Kreatur oder Verzauberung, die du ausspielst - also mit etwas Kartenglück mindestens +8/+8 pro Zug.(Gnomus)
Mycosynth Lattice spielen. Alle Karten im Spiel sind Artefakte. Hurkyls Recall schickt alle Artefakte eines Zielspielers auf dessen Hand zurueck. Praegt man Recall ins Isochron Scepter ein, kann man dem Gegner jede Runde alle Karten auf die Hand schicken.(Linjux)
Man spielt Mycosynth Lattice. Alle bleibenden Karten, die man jetzt kontrolliert sind Artefakte, wodurch Feedback Bolt massig Schaden anrichten kann.(Linjux)
Zuerst spielt ihr Nachtstahl-Schmiede und Mycosynth Lattice, wodurch alle bleibende Karten zu Artefakten werden und die, die ihr kontrolliert, unzerstörbar sind. Nun spielt ihr Marsch der Maschinen. Dadurch werden alle Artefakte zu Kreaturen mit Stärke und Widerstandskraft gleich der umgewandelten Manakosten. Länder werden also zu 0/0 Kreaturen. Eure Länder sind durch die Darksteel Forge unzerstörbar und die eures Gegners werden jedoch zerstört...(Gambit)
Wenn man das Mycosynth-Gitter und den Knäulwanderer zusammen ausspielt, sind alle Kreaturen, die man selbst kontrolliert, unblockbar! Z.B der Nim Devourer (oder andere Nims) erlangen eine sehr hohe Stärke, sodass das Spiel in den nächsten 2-3 Zügen entschieden sein kann.(The Havo¢!)
Du spielst das Mycosynthgitter, das alle Karten zu Artefakten macht. Dann spielst Du das Isochronszepter und prägst dann einen Artefaktzerstörungszauber ein, wie z.B. Disenchant, Shatter oder Naturalize.Durch den Atefaktzerstörer kann man nun jede Runde ein Artefakt des Gegners zerstören, das heißt eine bleibende Karte zerstören, da durch das Mycosynthgitter alle Karten Artefakte sind.
(Martin)
Durch Mycosynth Lattice werden alle bleibenden Karten zu Artefakten, so kann man die erste Fähigkeit von Memnarch ignorieren!
Durch die Seedborn Muse enttappen alle deine Länder, was bedeutet du hast wieder genug Mana um die Fähigkeit von Memnarch zu benutzen! Jede Runde eine Karte deines Gegners, die in deinen Besitz übergeht!
(Born2die)
Du spielst zuerst das Mycosynth Lattice. Dann spielst Sisters of Stone Death. Wenn du dann noch Darksteel Forge spielst sind deine Karten unzerstörbar. Wenn du dann mit den Schwestern angreifst kannst du (solange deine Mana reichen) Kreaturen blocken lassen und aus dem Spiel entfernen. Nächste Runde bringst du sie dann wieder ins Spiel und zwar unter deiner Kontrolle.(phanatiker)
Wenn man Mycosynth Lattice drin hat, kann man den Furnace Dragon für 3 spielen und alle Karten, außer ihm selbst, ganz aus dem Spiel entfernen.(Jonas)
Diese Kombination ist sehr simpel aber wirkungsvoll, man spielt zuerst das Mycosynth Gitter aus, nun ist alles was auf dem Feld ist auch Artefakt und die Sternenbrut kostet jetzt noch 2 Mana. Die Sternenbrut ist so stark wieviele Artefakte du hast und hat dazu noch Flugfähigkeit, so kann man locker ne 20/20 fliegende Kreatur kriegen :)(The Wretched)
Wenn das Mycosynth Lattice und der Darksteel Forge draußen sind, ergeben sich 2 Sachen:
1. Alle Karten, die im Spiel sind , sind Artifakte (zu ihren anderen Typen )
2. die Darksteel Forge macht alle Artifacts, die DU kontrollierst, unzerstörbar.
Also ist alles, was du ins Spiel bringst, unzerstörbar und hinzu kommt das alle karten vom Gegner Artifacts sind.
Nun setzt du einfach deinen Panoptic Mirror ein und prägst Splinter ein. In jedem Zug kannst du nun Splinter umsonst spielen. Jetzt kommt das Miese!!! Da ALLE Karten Artifacts sind (also auch Länder), heisst es, du musst nur noch ein Standardland deines Gegners wählen wie z.B. ein Wald und Dein Gegner muss ALLE Karten mit dam Namen Wald aus seinem Deck/Hand und den Friedhof ganz aus dem Spiel entfernen.
Nun hat er nur noch die Wälder die er schon im Spiel hat.
PS: Bei Mehr-Farben-Decks setzt du das einfach für jedes Standardland ein und so hat dann Dein Gegner kaum eine Möglichkeit, was großes zu spielen, weil er sein Mana nicht vermehren kann !
(Diabolo)
Durch das Mycosynth-Gitter werden alle bleibenden Karten Artefakte und durch die Nachtstahl-Schmiede werden alle deine Artefakte unzerstörbar. Der Leoniden-Hohepriester macht alle Deine Artefakte gegenüber Zauber und Effekten der Gegner immun. Der Platin-Engel macht, dass du nicht verlieren und dein gegner nicht gewinnen kann.(da inda)
Bringe beide Karten ins Spiel, da das Mycosynth Lattice alle bleibenden Karten zu Artefakten macht. Nun kannst du mit dem Emissary angreifen wegen seiner Fähigkeit verliert dein Gegner 1 Lebenspunkt für jedes Artefakt, das er kontrolliert. Dadurch, dass der Emissary noch fliegt ist es schwieriger in zu blocken.(Flavio)
Man spielt erst den Mycosynth Golem, dann den Marsch der Maschienen und schließlich noch Mycosynth-Gitter. Dadurch werden alle Länder zerstört, da sie ja nichts kosten, aber du kannst alle karten auch so ausspielen weil alle deine Karten Afinität haben, und deine Gegner können garnichts mehr.(Michael P.)
Als erstes bringe alles raus und mache mit der Beschwörungsstation ein Spielstein, der nun ein Artefakt ist. Mit der Sprengstation kannst du ihn jetzt opfern. Da es ein Artefakt ist, dass auf den Friedhof gelegt wurde, enttappe die Beschwörungsstation. Nun erstelle noch einen Spielstein. Weil eine Kreatur ins Spiel gekommen ist, kannst du die Spregstation enttappen und wieder von vorne beginnen. Logisch gedacht, kann man nun unendlich Schaden machen. Es sei denn, der Gegner countert :)(daChris)
Durch Mycosynth Lattice werden alle Karten im Spiel zu Artefaktkarten. Dann bringst du den Leonin Abunas ins Spiel und Worship. Jetzt können (durch den Abunas) keine Artefakte mehr Ziel von Zaubersprüchen werden und somit nichts mehr direkt zerstört werden. Das einzige was dir jetzt gefährlich werden kann ist Lebensverlust oder Sprüche die dich deinen Abunas opfern lassen.(Christian)
Durch Mycosynth Lattice werden alle Karten im Spiel zu Artefaktkarten. Und wenn du dann noch Darksteel Forge ins Spiel bringst, sind deine ganzen Karten unzerstörbar!(Dennis B.)
Mit dem Mycosynth Gitter macht man alle Karten zu Artefakten, die man mit Memnarch ohne seine erste Fähigkeit zu benutzen, übernehmen kann.(Urs B.)
Man spielt zuerst das Mycosynth-Gitter und dann den Knäuelwanderer. Da das Mycosynth-Gitter alle bleibenden Karten zu Artefakten macht, kann man problemlos mit seinen Kreaturen dem Gegner direktschaden zufügen, weil der Knäuelwanderer alle deine Kreaturen unblockbar macht, solange dein Gegner ein Artefakt,Land kontrolliert.(Kai R.)
Zuerst spielt man Mycosynth Lattice um alle bleibenden Karten im Spiel in Artefakte zu verzaubern. Anschließend spielt man Echoing Ruin und zerstört somit alle Länder des Gegners die den selben Namen haben (z.B. Sümpfe).(Landvernichter)
Du spielst die Mycosynth Lattice aus und alle permanents werden zu Artefakten zusätzlich zu ihren normalen Eigenschaften.Jetzt opferst du einfach so viel permanents wie nötig und greifst mit deinem Megatog, der für jedes geopferte Artefakt +3/+3 und Trample erhält, an, und dein Gegner sollte (hoffentlich) sterben!
(Lennart B.)
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