Nantuko Husk
Haakon, Stromgald Scourgei - Ashes of the Falleni - Ornithopteri - Grave Pacti - Nantuko Huski
Man spielt alle Karten aus und opfert den Ornithopter in den Husk. Jetzt kann man den Ornithopter aus dem Friedhof spielen, weil er dank Ashes of the Fallen als Ritter zaehlt, und ihn wieder opfern. Weil die Ausspielkosten 0 sind, laesst sich der Vorgang beliebig wiederholen, sodass der Husk beliebig aufpunmpbar ist.
Durch den Grave Pact muss der Gegner auch jedesmal eine Kreatur opfern und hat somit keine Blocker.

(Linjux)
Oversold Cemeteryi - Rukh Eggi - Nantuko Huski
Solange man drei oder mehr Kreaturen im Friedhof liegen hat, kann man in jedem Zug ein Rukh-Ei ausspielen, es für den Nantuko (oder eine ähnliche Karte) opfern, und es sich dann am Anfang des nächsten Zuges auf die Hand zurückholen.

(Alex)
Nantuko Huski - Grave Pacti
Wenn du mehr Kreaturen im Spiel hast als dein Gegner, und du Grave Pact im Spiel hast, opfere einfach so viele Kreaturen bis dein Gegner nicht mehr blocken kann und greife mit deinem erstarkten Nantuko Husk an!

(Stephani)
Artificial Evolutioni - Rotlung Reanimatori - Nantuko Huski - Death Matchi
Mit Artificial Evolution änderst Du im Text des Rotlung Reanimator das Wort -Kleriker- in -Zombie-.
Jetzt kannst Du einen Zombie für Nantuko-Husk opfern, um ihm +2/+2 bis zum Ende des Zuges geben. Durch den Rotlung Reanimator bekommst Du für den gestorbenen Zombie (wurde ja von Kleriker in Zombie geändert) einen 2/2 Zombie Spielstein.
Diesen neuen Zombie kannst Du wieder opfern, um dem Husk wieder +2/+2 zu geben. Du erhältst wieder einen Spielstein durch den Reanimator.

Kurz gesagt:
Du bekommst immer wieder einen 2/2 Spielstein, mit dem Du den Nantuko Husk aufblasen kannst bis er richtig groß ist.

Mit dem Death Match kannst Du noch nebenbei die gegnerischen Kreaturen abräumen, weil Du ja immer, wenn eine Kreatur ins Spiel kommt, einer anderen Kreatur -3/-3 geben kannst.

Am Ende müßte der Tisch leer und der Weg frei für den Angriff deines sehr großen Nantuko Husk sein...

(Stephan)
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