Time Warp
Research / Developmenti - Samurai of the Pale Curtaini - Isochron Scepteri - Leveleri - Time Warpi
Voraussetzung:
Leveler auf der Hand; Research / Development im Isochron Scepter eingeprägt; Samurai of the Pale Curtain im Spiel.
Sollten diese Bedingungen erfüllt sein, spielt man Leveler, die ganze Bibliothek wird removed. Das Scepter+Research benutzen und alle Time Warp in die Bibliothek mischen und eine Runde warten. Du ziehst ein Time Warp, spielst es und bekommst einen Extra-Zug. Time Warp kommt durch den Samurai zu den anderen entfernten Karten. Jetzt greifst Du mit dem Leveler an. Danach kannst Du wieder das Scepter benutzen und den Time Warp zurück in die Bibliothek mischen.

Jetzt kommt Dein Extra-Zug, in dem Du wieder das gleiche machst: Angreifen, Time Warp spielen, Szepter+Research benutzen...

(TeHaIcks)
Reclaimi - Time Warpi - Isochron Scepteri
Also ganz einfache Sache: Reclaim ins Szepter einprägen und dann Time Warp (oder für die besser Betuchten Time Walk) spielen. Mit dem Szepter aus dem Graveyard wieder oben aufs Deck holen und dann so lang Time Warp oder Time Walk spielen, bis der Gegner weint.

(faTe / pascal r.)
Panoptic Mirrori - Time Warpi
Zuerst spielt man den Panoptic Mirror, danach imprinted man den Time Warp. Eine Runde später erhällt man dann beliebig viele Runden um den Gegner gemütlich zu plätten.

(Tobias S.)
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