Zurs Weirding
nicht nur laehmen, sondern auch jede Runde 5 Schaden machen. Falls der Gegner noch Direktschadenssprueche auf der Hand hat, kann man auch noch eine Ivory Mask spielen oder haelt einen Counterspell in Reserve.
(Linjux)
Wenn ihr Zurs Weirding und die Worte der Anbetung auf dem Feld habt, könnt ihr es mit dem Wrath of God säubern und dann euren Gegner jede Runde eine Karte abwerfen lassen. So treibt ihr ihn in den Kartentod bekommt, aber selbst jede Runde 5 Leben, da ihr keine Karte mehr ziehen müsst ;)(Psycho)
Mit dem Honden erhälst du pro Zug 2 Lebenspunkte dazu, die du für Zurs Weirding ausgeben kannst, damit dein Gegner keine Karte zieht. Rate mal, was das bedeutet!!!
(c)
Im Spiel müssen sich bereits Words of Worship und Zurs Weirding befinden. Eine leere Hand des Gegners wäre optimal, aber nicht zwingend notwendig. Zu dem Zeitpunkt spielt man einen Wrath of God, um alle Kreaturen im Spiel zu beseitigen. Wenn dann die optimal Situation steht, könnt ihr euren Gegner in den hardlock bringen. Wie? Im ersten Zug nach den Wrath verzichtet ihr auf das Kartenziehen und macht euch besser +5 Leben, dank der Words. Nun habt ihr zwei Freirunden für Zurs Weirding. Für das Zahlen von 2 Lebenspunkten könnt ihr verhindern, das der Gegner die gerade gezogene Karte behält und zwingt ihn, diese abzuwerfen. So wird euer Gegner nie wieder eine Karte auf das Feld kriegen und könnt ihn in aller Ruhe plätten. Euer Gegner darf natürlich ebenso 2 Lebenspunkte bezahlen, doch ohne Words of Worship wird er sich so selber in den Tod treiben.(Alexander W.)
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