Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Sturm-Deck
Anonym, 26.01.2009
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (12)
4 Sage of Epityr
4 Etherium Sculptor
4 Thunder-Thrash Elder
Sonstige Sprüche (22)
4 Brain Freeze
4 Senseis Divining Top
4 Grapeshot
2 Empty the Warrens
2 Goblin War Strike
4 Dragon Fodder
2 Thought Prison
Länder (26)
13 Island
13 Mountain
Kreaturen (12)
4 Sage of Epityr
4 Etherium Sculptor
4 Thunder-Thrash Elder
Sonstige Sprüche (22)
4 Brain Freeze
4 Senseis Divining Top
4 Grapeshot
2 Empty the Warrens
2 Goblin War Strike
4 Dragon Fodder
2 Thought Prison
Länder (26)
13 Island
13 Mountain
Kommentar:
Prinzip ganz einfach!
Ätherium-Skulptuer raus, damit Weissagekreisel gratis spielen und sauviele Kopien der Sturm-Zauber machen.
Bitte um Verbesserung.
Habe nur so viel Mana hineingetan, weil mir sonst nichts eingefallen ist.
Prinzip ganz einfach!
Ätherium-Skulptuer raus, damit Weissagekreisel gratis spielen und sauviele Kopien der Sturm-Zauber machen.
Bitte um Verbesserung.
Habe nur so viel Mana hineingetan, weil mir sonst nichts eingefallen ist.
Kommentare zu diesem Deck
26.01.2009 von Beatdown [Gast]:
geht aber nur mit 2 Tops... Plundermagier zum suchen evtl
27.01.2009 von Kaiser [Gast]:
Ich liebe dein DECK!!!!!!!!!!!!!
27.01.2009 von Skyline:
Tolle Idee. Spielt sich bestimmt lustig, nur das das auch schief gehen kann. Vielleicht Counter einbauen, damit deine Sturm-Zauber auch wirken. Ich will dir die Idee nicht vermiesen, aber sich mit Zaubersprüchen über Wasser zu halten ist vielleicht nicht so eine tolle Idee. Spielsteine sind leichtes Futter. Ein Spruch Füge allen Kreaturen einen Schadenspunkt zu und du stehst alleine da.
Ich werde dein Deck weiterhin überwachen. Bin gespannt was andere User dazu sagen. Wie gesagt tolle Idee. Fortsetzung vom Sturm-Deck folgt... oder?
Ich werde dein Deck weiterhin überwachen. Bin gespannt was andere User dazu sagen. Wie gesagt tolle Idee. Fortsetzung vom Sturm-Deck folgt... oder?
27.01.2009 von sixfeetunder:
ich würde hier auch sagen spiel mit kobolden und cloudstone die der stone kostet zwar 3 mana aber die combo steht viel schneller da du 12 kobolde spielen kannst somit hast du dann 16 karten die zur combo gehören du hast nur 8 und brauchst genau wie bei der kobold idee 2Kreisel (2kobolde)
also steht deine combo nur sehr selten zu selten
du brauchst counter sonst gehst du unter
mit dieser deckliste lohnt es sich kaum zu spielen
also steht deine combo nur sehr selten zu selten
du brauchst counter sonst gehst du unter
mit dieser deckliste lohnt es sich kaum zu spielen
28.01.2009 von Anonym [Gast]:
Vieln Dank für die vielen Kommentare und Tipps!
Die Kombo mit den Kobolden ist mir wohl bekannt! Will sie aber deshalb nicht spielen, weil sie
1. in Extended nicht erlaubt sind
2. ich kein DECK bauen will wo ich Karten hineintue dich sowieso nie bekomme.
vielleicht bringe ich noch ein paar aussetzen karten hinein, wie Jhoira of the Ghilu oder Tiefseekrake oder Ewiger Chronist.
Habe auch noch eine Idee für eine weitere Sturm-Combo die den gleichen Effekt hat.
Die Kombo mit den Kobolden ist mir wohl bekannt! Will sie aber deshalb nicht spielen, weil sie
1. in Extended nicht erlaubt sind
2. ich kein DECK bauen will wo ich Karten hineintue dich sowieso nie bekomme.
vielleicht bringe ich noch ein paar aussetzen karten hinein, wie Jhoira of the Ghilu oder Tiefseekrake oder Ewiger Chronist.
Habe auch noch eine Idee für eine weitere Sturm-Combo die den gleichen Effekt hat.
28.01.2009 von Volrath [Gast]:
Was ich dir empfehlen kann sind Kartenzieher en masse und dafür weniger Sturm-Karten (16 Killer in einem Sturm-Deck sind meiner Meinung einfach zu viel).
Ansonsten bietet Urza´s Legacy verdammt starke Karten für Sturm wie z.B. Schnipsen, Hastige Suche oder Feenwolke, die ja quasi gratis zu spielen sind und den Sprüche-Zähler gut hochtreiben.
Ansonsten bietet Urza´s Legacy verdammt starke Karten für Sturm wie z.B. Schnipsen, Hastige Suche oder Feenwolke, die ja quasi gratis zu spielen sind und den Sprüche-Zähler gut hochtreiben.
31.01.2009 von Sera [Gast]:
Tolles Deck, die Idee mit Sensei´s ist spitze.
Du braucht auf alle Fälle eine Möglichkeit an die 2 benötigten Kreisel sowie den Scultpor zu kommen - also ganz wichtig ist das einfach Carddraw / Tutor gespielt wird.
Trinket Mage, Artificers Intuition oder auch
Reshape suchen dir den Kreisel (Reshape auch den Sculptor.) und sind relativ Kostengünstig.
Anbieten würde sich auf alle Fälle Thirst for Knowlede für dein Deck und ggf noch Weiß für z.b Treasure Hunter oder Leonin Squire.
Auch Transmute (Dizzy Spell z.B) wäre möglich - würde ich aber von abraten da z.b der Trinket Mage einfach noch den Vorteil hat auch blocken zu können.
Goblin Warstrike würde ich entfernen (funktioniert nur wenn du bereits gewinnst) ebenso Thought Prision da es einfach gar nicht mit deiner Combo harmoniert. Auch Sage of Epytir ist suboptimal. Lässt dich zwar die obersten Karten anschauen, ist aber Kartennachteil pur und hilft dir nicht wenn die gesuchte Karte nicht darunter ist > Neurok Familiar wäre da schon etwas besser, ansonsten spiel besser direkt z.B. Serum Visions.
Generell würde ich die Anzahl der Storm-Karten reduzieren, es reicht bereits wenn du eine davon ziehst. Daher ist es günstiger Carddraw zu spielen um die Combo zusammen zu suchen als es zu riskieren mehrere überflüssige Storm-Karten auf der Hand zu halten.
Du braucht auf alle Fälle eine Möglichkeit an die 2 benötigten Kreisel sowie den Scultpor zu kommen - also ganz wichtig ist das einfach Carddraw / Tutor gespielt wird.
Trinket Mage, Artificers Intuition oder auch
Reshape suchen dir den Kreisel (Reshape auch den Sculptor.) und sind relativ Kostengünstig.
Anbieten würde sich auf alle Fälle Thirst for Knowlede für dein Deck und ggf noch Weiß für z.b Treasure Hunter oder Leonin Squire.
Auch Transmute (Dizzy Spell z.B) wäre möglich - würde ich aber von abraten da z.b der Trinket Mage einfach noch den Vorteil hat auch blocken zu können.
Goblin Warstrike würde ich entfernen (funktioniert nur wenn du bereits gewinnst) ebenso Thought Prision da es einfach gar nicht mit deiner Combo harmoniert. Auch Sage of Epytir ist suboptimal. Lässt dich zwar die obersten Karten anschauen, ist aber Kartennachteil pur und hilft dir nicht wenn die gesuchte Karte nicht darunter ist > Neurok Familiar wäre da schon etwas besser, ansonsten spiel besser direkt z.B. Serum Visions.
Generell würde ich die Anzahl der Storm-Karten reduzieren, es reicht bereits wenn du eine davon ziehst. Daher ist es günstiger Carddraw zu spielen um die Combo zusammen zu suchen als es zu riskieren mehrere überflüssige Storm-Karten auf der Hand zu halten.