Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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G/W Engel deck
dieter, 02.02.2009
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (29)
2 Akroma, Angel of Wrath
4 Exalted Angel
2 Serra Angel
3 Serra Avenger
2 Voice of All
1 Primeval Shambler
2 Adarkar Valkyrie
2 Radiant, Archangel
2 Sakura-Tribe Elder
4 Birds of Paradise
1 Elvish Piper
2 Loxodon Hierarch
2 Llanowar Elves
Sonstige Sprüche (11)
2 Defense of the Heart
4 Swords to Plowshares
1 Sol Ring
1 Fastbond
1 Senseis Divining Top
1 Elspeth, Knight-Errant
1 Ajani Goldmane
Länder (20)
4 Windswept Heath
4 Savannah
3 Temple Garden
5 Plains
4 Forest
Kreaturen (29)
2 Akroma, Angel of Wrath
4 Exalted Angel
2 Serra Angel
3 Serra Avenger
2 Voice of All
1 Primeval Shambler
2 Adarkar Valkyrie
2 Radiant, Archangel
2 Sakura-Tribe Elder
4 Birds of Paradise
1 Elvish Piper
2 Loxodon Hierarch
2 Llanowar Elves
Sonstige Sprüche (11)
2 Defense of the Heart
4 Swords to Plowshares
1 Sol Ring
1 Fastbond
1 Senseis Divining Top
1 Elspeth, Knight-Errant
1 Ajani Goldmane
Länder (20)
4 Windswept Heath
4 Savannah
3 Temple Garden
5 Plains
4 Forest
Kommentar:
Bitte deck verbesserungen!!!!!!!
Bitte deck verbesserungen!!!!!!!
Kommentare zu diesem Deck
02.02.2009 von Esper [Gast]:
@admin eine Frage was ist wenn ich den Klärschlammkrabbler draußen habe und den Meister der Umwandler (beide aus Conflux) und ich bounce mir ein atefakt mit dem Meister der Umwandler kann ich die Fähigkeit der Klärschlammkrabbler dann einsetzten und ein mana tappen für 1schaden gegenr und 1 life ich?Den bei der Klärschlammkrabbler steht ja drauf wenn ein atefat das spiel verlässt ist das der Fall mit dem bounce?
Und noch eine frage kann ich mit dem Meister der Umwandler ein Atefakt auf die Hand nehemen und dann das selbe gleich wieder ausspielen ?
Anmerkung des Admin:
Ja, wenn das Artefakt zurück auf die Hand wandert, verläßt es das Spiel.
Zur zweiten Frage:
Normalerweise werden Ziele ausgewählt, bevor die Kosten der Fähigkeit bezahlt werden. >Ein Artefakt zurück auf die Hand nehmen< zählt hier zu den Kosten, da es vor dem Doppelpunkt steht. Dann würde es hier nicht funktionieren, da das Artefakt zum Zeitpunkt der Zielwahl noch nicht auf der Hand ist und man es deshalb dort nicht als Ziel bestimmen kann. JEDOCH hat die Fähigkeit kein Ziel, da in der englischen Version das Wort TARGET nicht vorkommt.
Deshalb bin ich mir nicht sicher, ob das vielleicht nicht doch funktioniert. Ich muss mich nochmal erkundigen...
Und noch eine frage kann ich mit dem Meister der Umwandler ein Atefakt auf die Hand nehemen und dann das selbe gleich wieder ausspielen ?
Anmerkung des Admin:
Ja, wenn das Artefakt zurück auf die Hand wandert, verläßt es das Spiel.
Zur zweiten Frage:
Normalerweise werden Ziele ausgewählt, bevor die Kosten der Fähigkeit bezahlt werden. >Ein Artefakt zurück auf die Hand nehmen< zählt hier zu den Kosten, da es vor dem Doppelpunkt steht. Dann würde es hier nicht funktionieren, da das Artefakt zum Zeitpunkt der Zielwahl noch nicht auf der Hand ist und man es deshalb dort nicht als Ziel bestimmen kann. JEDOCH hat die Fähigkeit kein Ziel, da in der englischen Version das Wort TARGET nicht vorkommt.
Deshalb bin ich mir nicht sicher, ob das vielleicht nicht doch funktioniert. Ich muss mich nochmal erkundigen...
02.02.2009 von Volrath [Gast]:
Meine Vorschläge:
1. Primeval Shambler raus! Du spielst außer den Birds kein schwarzes Mana in dem Deck.
2. Wo wir gerade vom Mana reden: Mehr Länder rein, Manaversogung insgesamt verbessern. Tribe Elder auf 4 Stück erhöhen, Llanowarelfen auch.
3. Planeswalker raus. Gerade Elspeth hat keinen Effekt, der dir nützt, und Ajani ist auch in Wheenies besser aufgehoben. Wenn du schon einen spielen willst, nimm Garruk Wildspeaker, der gibt dir wenigstens Mana.
4. Weniger Engel, selbst wenn du nur 10 spielen würdest, wäre das Deck noch ein Engel-Deck, aber es würde sich flüssiger spielen. Nimm lieber ein paar raus zugunsten von Manamachern.
mfg, Volrath
1. Primeval Shambler raus! Du spielst außer den Birds kein schwarzes Mana in dem Deck.
2. Wo wir gerade vom Mana reden: Mehr Länder rein, Manaversogung insgesamt verbessern. Tribe Elder auf 4 Stück erhöhen, Llanowarelfen auch.
3. Planeswalker raus. Gerade Elspeth hat keinen Effekt, der dir nützt, und Ajani ist auch in Wheenies besser aufgehoben. Wenn du schon einen spielen willst, nimm Garruk Wildspeaker, der gibt dir wenigstens Mana.
4. Weniger Engel, selbst wenn du nur 10 spielen würdest, wäre das Deck noch ein Engel-Deck, aber es würde sich flüssiger spielen. Nimm lieber ein paar raus zugunsten von Manamachern.
mfg, Volrath
09.02.2009 von laksdfö [Gast]:
4 Defense of the Heart
4 Enlightened Tutor
4 Forbidden Orchard
1 Akroma
2 Nachtstahl Koloss
4 Swords to Plowshares
4 Birds
und so weiter
4 Enlightened Tutor
4 Forbidden Orchard
1 Akroma
2 Nachtstahl Koloss
4 Swords to Plowshares
4 Birds
und so weiter