Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Five colors
Felix, 23.02.2009
Kategorie
Multiplayer
Multiplayer
Verwendung
Maindeck (82)
Kreaturen (26)
1 Toxic Iguanar
4 Fusion Elemental
3 Matca Rioters
2 Paragon of the Amesha
2 Dragonsoul Knight
2 Hissing Iguanar
1 Belligerent Hatchling
1 Shrewd Hatchling
1 Civic Wayfinder
2 Wilt-Leaf Cavaliers
1 Dune-Brood Nephilim
1 Carrion Thrash
1 Horde of Notions
1 Progenitus
1 Wild Leotau
1 Fleshformer
1 Deathgreeter
Sonstige Sprüche (29)
1 Might of Alara
2 Necromancers Magemark
2 Castigate
2 Suicidal Charge
2 Clout of the Dominus
1 Beastmasters Magemark
1 Fencers Magemark
2 Pillory of the Sleepless
1 Kaleidostone
1 Quenchable Fire
1 Safewright Quest
1 Volcanic Submersion
1 Drag Down
1 Diabolic Tutor
2 Worldly Counsel
1 Reknit
1 Inquisitors Snare
1 Scourge of the Nobilis
1 Manaforce Mace
1 Revive the Fallen
1 Gather Specimens
1 Coordinated Barrage
1 Voices from the Void
Länder (27)
5 Island
4 Plains
4 Swamp
4 Forest
4 Mountain
1 Rupture Spire
2 Jund Panorama
2 Bant Panorama
1 Exotic Orchard
Kreaturen (26)
1 Toxic Iguanar
4 Fusion Elemental
3 Matca Rioters
2 Paragon of the Amesha
2 Dragonsoul Knight
2 Hissing Iguanar
1 Belligerent Hatchling
1 Shrewd Hatchling
1 Civic Wayfinder
2 Wilt-Leaf Cavaliers
1 Dune-Brood Nephilim
1 Carrion Thrash
1 Horde of Notions
1 Progenitus
1 Wild Leotau
1 Fleshformer
1 Deathgreeter
Sonstige Sprüche (29)
1 Might of Alara
2 Necromancers Magemark
2 Castigate
2 Suicidal Charge
2 Clout of the Dominus
1 Beastmasters Magemark
1 Fencers Magemark
2 Pillory of the Sleepless
1 Kaleidostone
1 Quenchable Fire
1 Safewright Quest
1 Volcanic Submersion
1 Drag Down
1 Diabolic Tutor
2 Worldly Counsel
1 Reknit
1 Inquisitors Snare
1 Scourge of the Nobilis
1 Manaforce Mace
1 Revive the Fallen
1 Gather Specimens
1 Coordinated Barrage
1 Voices from the Void
Länder (27)
5 Island
4 Plains
4 Swamp
4 Forest
4 Mountain
1 Rupture Spire
2 Jund Panorama
2 Bant Panorama
1 Exotic Orchard
Kommentar:
Vernichtend gut
Vernichtend gut
Kommentare zu diesem Deck
03.07.2010 von Candela-Nudel [Gast]:
ein sehr schlechtes deck.
man sieht, dass du einfach karten aus dem alara- und lorwyn/schattenmoor-set genommen und reingeworfen hast (wahrscheinlich die, die du gezogen hast xD)
man sieht, dass du keine ahnung von strategie hast, da du karten wie Koordiniertes Sperrfeuer u.ä. reintust.
ein tipp: lös das deck auf und überleg dir das nächste mal vorher eine strategie, denn so hast du nicht mal in fun-games ne chance (ausser du spielst gegen voll-noobs)
man sieht, dass du einfach karten aus dem alara- und lorwyn/schattenmoor-set genommen und reingeworfen hast (wahrscheinlich die, die du gezogen hast xD)
man sieht, dass du keine ahnung von strategie hast, da du karten wie Koordiniertes Sperrfeuer u.ä. reintust.
ein tipp: lös das deck auf und überleg dir das nächste mal vorher eine strategie, denn so hast du nicht mal in fun-games ne chance (ausser du spielst gegen voll-noobs)
05.07.2010 von Dementor:
Hi,
da muss ich der blöden Candela-Nudel (@Admin: ist keine Beleidigung, ich kenn den privat, also nicht ernst gemeint^^) leider recht geben, ein so schlechtes Deck hab ich erst selten in Miraclegames gesehen (hast du mit dem Deck je mal gewonnen???).
Warum du das Sperrfeuer drin hast ist mir ebenfalls ein Rätsel, ebenso ist der Dünenbrüter-Nephilim wenig sinnvoll, ich schließe mich also der Meinung an, dass du wahrscheinlich keine Ahnung von Strategie hast, da du auch fast jede Karte nur ein oder zwei mal im Deck hast (wie willst du die da ziehen??? (wobei sich bei mir der Verdacht aufdrängt, dass du viele Karten in deinem Deck auch am liebsten gar nicht ziehen willst))
Ich würd vielleicht das Coallition-Deck kaufen und noch ein paar Domäne-Karten hinzufügen.
Allerdings kannste dir genauso gut auch ein Deck aus 10.Edition kaufen, denn das ist immer noch zehnmal so gut wie das hier!!!
da muss ich der blöden Candela-Nudel (@Admin: ist keine Beleidigung, ich kenn den privat, also nicht ernst gemeint^^) leider recht geben, ein so schlechtes Deck hab ich erst selten in Miraclegames gesehen (hast du mit dem Deck je mal gewonnen???).
Warum du das Sperrfeuer drin hast ist mir ebenfalls ein Rätsel, ebenso ist der Dünenbrüter-Nephilim wenig sinnvoll, ich schließe mich also der Meinung an, dass du wahrscheinlich keine Ahnung von Strategie hast, da du auch fast jede Karte nur ein oder zwei mal im Deck hast (wie willst du die da ziehen??? (wobei sich bei mir der Verdacht aufdrängt, dass du viele Karten in deinem Deck auch am liebsten gar nicht ziehen willst))
Ich würd vielleicht das Coallition-Deck kaufen und noch ein paar Domäne-Karten hinzufügen.
Allerdings kannste dir genauso gut auch ein Deck aus 10.Edition kaufen, denn das ist immer noch zehnmal so gut wie das hier!!!
18.07.2010 von Candela-Nudel [Gast]:
mit vernichtend gut war wahrscheinlich gemeint, dass das deck so gut ist, dass es in der 3. runde vernichtet ist.
18.08.2010 von Dementor:
Und was bitte willste mit 1 mal Teuflischer Lehrmeister im Deck?????
Dadurch wird es doch nicht wirklich wahrscheinlicher, eine bestimmte Karte zu ziehen!!!!
Allerdings kommt da auch die Frage auf, welche Karte du eigentlich ziehen willst.
Aber wahrscheinlich sehnst du eh schon nach 2 Runden das Spielende herbei, weil du schon so am ablusen bist, weshalb ich dir eine Karte empfehlen würde, mit der du dich selber killen kannst (sowas wie du verlierst das Spiel, wenn du net ? machst), dann ist das ganze nämlich immerhin schneller vorbei!
Dadurch wird es doch nicht wirklich wahrscheinlicher, eine bestimmte Karte zu ziehen!!!!
Allerdings kommt da auch die Frage auf, welche Karte du eigentlich ziehen willst.
Aber wahrscheinlich sehnst du eh schon nach 2 Runden das Spielende herbei, weil du schon so am ablusen bist, weshalb ich dir eine Karte empfehlen würde, mit der du dich selber killen kannst (sowas wie du verlierst das Spiel, wenn du net ? machst), dann ist das ganze nämlich immerhin schneller vorbei!
23.08.2010 von _O_ [Gast]:
lol was geht denn hier!? power-diss! da mach ich mit! ich stimm den beiden da oben voll und ganz zu. mit dem deck wirst du nicht gewinnen, es sei denn der gegner hat dich bis zum 10. zug noch nicht gekillt und das ist bei dem deck unwahrscheinlich. karten wie Progenitus sind an sich ganz lustig, aber man sollte dann auch mana karten wie Shard Convergence , o.Ä. reintun. also ich sag jetzt mal was ich raustun würde, weil rein kommt da nix is schon FETT genug:
-2 Zauberzeichen des Schwarzkünstlers
-2 Geißeln (geht ja noch is aber wo anders besser aufgehoben)
-2 Selbstmörderischer Ansturm
-2 Schlagkraft des Dominus
-1 Zauberzeichen des Bändigers
-1 Zauberzeichen des Fechtmeisters
-1 Löschbares Feuer
-1 Eintauchen in den Vulkan
-1 Falle des Inquisitors
...
so jetz hab ich keinen bock mehr du veränderst ja eh nix. aber mal im ernst es lohnt sich eher das deck aufzulösen als es zu verbessern.
-2 Zauberzeichen des Schwarzkünstlers
-2 Geißeln (geht ja noch is aber wo anders besser aufgehoben)
-2 Selbstmörderischer Ansturm
-2 Schlagkraft des Dominus
-1 Zauberzeichen des Bändigers
-1 Zauberzeichen des Fechtmeisters
-1 Löschbares Feuer
-1 Eintauchen in den Vulkan
-1 Falle des Inquisitors
...
so jetz hab ich keinen bock mehr du veränderst ja eh nix. aber mal im ernst es lohnt sich eher das deck aufzulösen als es zu verbessern.