Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Gigantische Bestien Deck
Hobby Gamer007, 19.03.2009
Kategorie
Multiplayer
Verwendung
Maindeck (75)

Kreaturen (22)
4 Rhox
1 Krosan Cloudscraper
4 Anurid Swarmsnapper
2 Fangren Hunter
1 Ravenous Baloth
4 Krosan Warchief
1 Fangren Firstborn
3 Bringer of the Green Dawn
1 Bringer of the Red Dawn
1 Fangren Pathcutter

Sonstige Sprüche (29)
1 Pyroclasm
1 Garruk Wildspeaker
1 Dense Canopy
4 Blazing Salvo
4 Savage Twister
1 Soratami Cloud Chariot
1 Dawns Reflection
1 Serpent Skin
1 Generals Kabuto
1 Savage Beating
2 Fireball
1 Synod Sanctum
2 Vitality Charm
1 Blood Rites
1 Incremental Growth
1 Into the Fray
1 Chandra Nalaar
1 Energy Chamber
1 Sun Droplet
1 Journey of Discovery
1 Door of Destinies

Länder (24)
10 Mountain
13 Forest
1 Contested Cliffs
Kommentar:

Alsoo.
Das is also mein Bestien Deck.
Bei den meisten karten ist klar warum sie drin sind aber ich werde Trotzem die Strategie und die Combos erläutern.

Combos(die ich bemerkt habe^^):
1. Tür der Schicksale+Meine Bestien+Eventuell Bringer des Grünen Morgens+ Everntuell Energiekammer:

Wenn die Tür der Schicksale heraussen war und der Gegener keine Artefarktrerstörung hatte oder er nicht wie Seuchenwind hatte war das Spiel fast immer gewonnen^^.
Also man haut Tür raus sagt natührlich bestie und bekommt für jede Bestie die ins Spiel kommt eine Marke drauf und mit der Energiekammer(fals gezogen) noch eine. Für jede Marke drauf bekommen alle Bestien dauerhaft +1/+1.
Der Bringer bringt in der Combo einfach die Bestien sonst nix.

2. Combo:
Tür der Sschicksale(viele Marken Drauf)+Wilder Wirbelwind+viele Mana+Eventuell Heiligtum der Synode

Also man hat im nur starke Viecher draussen da alle bestien stärker werden durck die Tür. Also pumpt man mana in den Wilden Wirbelwind rein und dann sond meistens alle Kreaturen des Gegners Weg wobei dene noch stehen. Aber Achtung Die bringer sind Bringer keine Bestien also entweder mit der Synode raushaun und wieder holen oder noch nicht draussen bzw. gezogen haben oder mit SChlangenhaut regenerieren oder Mit generals Kabuto ausrüsten.

3. Combo:
Bringer des roten Morgens+Heiligtum der Synode

Die Combo Steht eh auf dieser seite und sollte sowieso klar sein.^^

4. Combo:Bringer des grünen Morgens+Gieriger Baloth:
Einfach den token jeden zug opfern und 4 Lebenspunkte bekommen.

5. Combo:Sonnentröpfchen+Energiekammer

Die combo sollte auch klar sein. Schon im 3.en Zug draussen und jeden zug 1 Lebenspunkt...

So ich glaub das waren alle Combos.

Die strategie is den Gegener entweder niederrennen oder mit den Feuerbällen niedermachen oder fals der gegner ein 60 Karten deck hat einfach Lebenspunkte aufstocken und warten...

Kommentare erwünscht und fals ihr da drin noch mehr Combos seht schreibt sie mir bitte!!!

Lg

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Kommentare zu diesem Deck
22.03.2009 von Hobby Gamer007:
lol
hab da nenn Tippfehler drinnen
Das Deck heißt eigentlich Gigantische Bestien aber egal freue mich auf alle eure Kommentare...

Lg

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
13.04.2009 von Torli [Gast]:
Hmm...
Bei der Anmerkung zu deiner 2. Combo:

Auch Kreaturen, die mit Generals Kabuto ausgerüstet sind bekommen den Schaden durch den Savage Twister.
Savage Twister ist nen Globaler Effekt und deswegen hilft sowas wie: Kann nicht mehr das Ziel werden... nicht. Wohl aber helfen würde Schutz vor Rot/Grün.

Würde wohl Dawns Reflection austauschen, gegen Landraussucher wie zum Beispiel Journey of Discovery, oder billigere, ähnliche Sachen wie Wild Growth. Kannst du früher spielen -> du kommst schneller zu deinen dicken, aber teuren Kreaturen.

Ansonsten würde ich das Deck wohl etwas entschlacken und ein paar der Karten rausnehmen, die nur einmal drin sind, vor allem Zauber. Bei den Kreaturen siehts eigentlich ganz nett aus.
16.04.2009 von Hobby Gamer007:
kk
danke für den tipp
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