Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur Übersichtgutes sliverdeck das noch feinheiten gebrauchen könnte!
gutes sliverdeck das noch feinheiten gebrauchen könnte!
wolfram, 07.04.2009
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (37)
4 Gemhide Sliver
2 Spined Sliver
2 Pulmonic Sliver
3 Crystalline Sliver
2 Shifting Sliver
2 Two-Headed Sliver
2 Essence Sliver
3 Blade Sliver
1 Heart Sliver
3 Sidewinder Sliver
1 Might Sliver
4 Sinew Sliver
3 Muscle Sliver
2 Spinneret Sliver
1 Brood Sliver
1 Synapse Sliver
1 Reflex Sliver
Sonstige Sprüche (3)
1 Aggravated Assault
1 Final Fortune
1 Paradise Mantle
Länder (20)
2 Island
4 Forest
4 Plains
2 Mountain
1 Terramorphic Expanse
4 Ancient Ziggurat
1 Gemstone Mine
1 Seaside Citadel
1 Jungle Shrine
Sideboard
2 Harmonic Sliver
2 Quilled Sliver
2 Root Sliver
Kreaturen (37)
4 Gemhide Sliver
2 Spined Sliver
2 Pulmonic Sliver
3 Crystalline Sliver
2 Shifting Sliver
2 Two-Headed Sliver
2 Essence Sliver
3 Blade Sliver
1 Heart Sliver
3 Sidewinder Sliver
1 Might Sliver
4 Sinew Sliver
3 Muscle Sliver
2 Spinneret Sliver
1 Brood Sliver
1 Synapse Sliver
1 Reflex Sliver
Sonstige Sprüche (3)
1 Aggravated Assault
1 Final Fortune
1 Paradise Mantle
Länder (20)
2 Island
4 Forest
4 Plains
2 Mountain
1 Terramorphic Expanse
4 Ancient Ziggurat
1 Gemstone Mine
1 Seaside Citadel
1 Jungle Shrine
Sideboard
2 Harmonic Sliver
2 Quilled Sliver
2 Root Sliver
Kommentar:
Das ist mein verbessertes sliver deck!!ich hab sehr viel erfolg gegen andere decks doch ich würde mich über feinheiten für das deck freuen!meine technick ist das ich den gegner so schnell wie möglich auf null runter bringe!damit ich so gut wie nicht mehr geblockt werde hab ich den shifting und den two-headed sliver im deck!danke für die Hilfe schonmal vorher!grüß wolfram
Das ist mein verbessertes sliver deck!!ich hab sehr viel erfolg gegen andere decks doch ich würde mich über feinheiten für das deck freuen!meine technick ist das ich den gegner so schnell wie möglich auf null runter bringe!damit ich so gut wie nicht mehr geblockt werde hab ich den shifting und den two-headed sliver im deck!danke für die Hilfe schonmal vorher!grüß wolfram
Kommentare zu diesem Deck
07.04.2009 von gast [Gast]:
du musst darauf achten, dass du nicht zu viele sliver im deck hast, die einen effekt bringen, der nur einmal wirkt, zum beispiel:haste, shroud, flanking, kann nur von zwei oder mehr kreaturen geblockt werden...
wenn du zum beispiel zwei gemhide sliver drausen hast, hast du den gleichen effekt wie wenn du nur einen drausen hättest. bei anderen sliver (muscle sliver, Sinew Sliver, blade sliver...) ist es egal wie viele du davon drausen hast, weil sich die effekte stapeln:
1 blade sliver:+1/+0
2 blade sliver:+2/+0
3 blade sliver...
Deshalb lohnt es sich mehr davon zu spielen. bei manchen sliver kann man eine ausnahme machen, weil man diese sliver unbedingt ziehen will.
Aus oben genannten Grunden würde ich folgende Änderungen vornehmen:
-1 spined sliver
-1 Crystalline Sliver
-1 Reflex Sliver
-2 Spinneret Sliver(beide ins SB, weil sie gegen manche decks nutzlos sind)
-1 Sidewinder sliver
-1 Seaside Citadel
-1 jungle shrine
+4 Graven Cairns(20 länder reichen nicht)
+2 Crumbling Necropolis
+1 Muscle Sliver
+1 Sliver Legion(muss für alle sliver!!!!!!!!!!)
Die schwarzen länder für die Sliver Legion bekommst du aus 10(!!!) deiner Länder(acient ziggurat,graven cairns, crumbling necropolis)
Wenn du das an deinem (schon guten) Deck änderst, wirst du noch öfter gewinnen(weiß ich aus Erfahrung^^).
Ich hoffe ich konnte helfen.
wenn du zum beispiel zwei gemhide sliver drausen hast, hast du den gleichen effekt wie wenn du nur einen drausen hättest. bei anderen sliver (muscle sliver, Sinew Sliver, blade sliver...) ist es egal wie viele du davon drausen hast, weil sich die effekte stapeln:
1 blade sliver:+1/+0
2 blade sliver:+2/+0
3 blade sliver...
Deshalb lohnt es sich mehr davon zu spielen. bei manchen sliver kann man eine ausnahme machen, weil man diese sliver unbedingt ziehen will.
Aus oben genannten Grunden würde ich folgende Änderungen vornehmen:
-1 spined sliver
-1 Crystalline Sliver
-1 Reflex Sliver
-2 Spinneret Sliver(beide ins SB, weil sie gegen manche decks nutzlos sind)
-1 Sidewinder sliver
-1 Seaside Citadel
-1 jungle shrine
+4 Graven Cairns(20 länder reichen nicht)
+2 Crumbling Necropolis
+1 Muscle Sliver
+1 Sliver Legion(muss für alle sliver!!!!!!!!!!)
Die schwarzen länder für die Sliver Legion bekommst du aus 10(!!!) deiner Länder(acient ziggurat,graven cairns, crumbling necropolis)
Wenn du das an deinem (schon guten) Deck änderst, wirst du noch öfter gewinnen(weiß ich aus Erfahrung^^).
Ich hoffe ich konnte helfen.
07.04.2009 von Julian S. [Gast]:
Hi also ich würde noch Wildes Paar hineingeben somit bekommst du deine Sliver noch schneller raus
08.04.2009 von Sera [Gast]:
@Gast
Du irrst dich was Spined Sliver und Sidewinder angeht - die stacken ebenfalls.
Wie du selbst erwähnst ist das nicht-stacken aber auch nur bedingt ein Argument gegen einen Sliver. Grade der Crystalline Sliver ist unglaublich stark gegen viele Decks - 3-4 kann man dann schon spielen.
Persönlich würde ich das deck eher in Richtung Beatdown bauen (spielt ein Kollege von mir) mit maximal 3 Farben (4 wird schon schwierig zu realisieren) ähnlich der Paupervariante. Dass hat den Vorteil dass man auf eher schwache Sliver wie Gemhide, Essence Sliver und Pullmonic verzichen kann.
Muscle Sliver sollten wie der Sinew Sliver 4 mal gespielt werden, dass es einfach die stärksten Kreaturen im Deck sind (und welches Deck spielt seine beste Karte nicht 8 mal wenn es erlaubt ist...)
Rausnehmen solltest du Paradise Mangel, Final Fortune und Aggravated Assault. Die sind einfach extremst Zufallsabhängig und machen dass Deck nur unnötig instabil. Wenn du schon Nicht-Sliver Spells spielen möchtest sollte es eher Removal sein (Lightning Bolt, Path to Exile, Swords to Plowshares z.B.).
Empfehlen kann ich auch den Homing Sliver, da du selbst einige der teuren Sliver nur einmal im Deck hast und sie nur gelegentlich brauchen wirst ist cyclen auf diese sehr effektiv.
Du irrst dich was Spined Sliver und Sidewinder angeht - die stacken ebenfalls.
Wie du selbst erwähnst ist das nicht-stacken aber auch nur bedingt ein Argument gegen einen Sliver. Grade der Crystalline Sliver ist unglaublich stark gegen viele Decks - 3-4 kann man dann schon spielen.
Persönlich würde ich das deck eher in Richtung Beatdown bauen (spielt ein Kollege von mir) mit maximal 3 Farben (4 wird schon schwierig zu realisieren) ähnlich der Paupervariante. Dass hat den Vorteil dass man auf eher schwache Sliver wie Gemhide, Essence Sliver und Pullmonic verzichen kann.
Muscle Sliver sollten wie der Sinew Sliver 4 mal gespielt werden, dass es einfach die stärksten Kreaturen im Deck sind (und welches Deck spielt seine beste Karte nicht 8 mal wenn es erlaubt ist...)
Rausnehmen solltest du Paradise Mangel, Final Fortune und Aggravated Assault. Die sind einfach extremst Zufallsabhängig und machen dass Deck nur unnötig instabil. Wenn du schon Nicht-Sliver Spells spielen möchtest sollte es eher Removal sein (Lightning Bolt, Path to Exile, Swords to Plowshares z.B.).
Empfehlen kann ich auch den Homing Sliver, da du selbst einige der teuren Sliver nur einmal im Deck hast und sie nur gelegentlich brauchen wirst ist cyclen auf diese sehr effektiv.
14.04.2009 von Gast [Gast]:
@ Sera
Das stimmt schon, dass sich die Spined Sliver noch verstärken, aber so gut sind sie auch nicht, dass man zu viele davon spielen sollte(gibt besseres^^)
Das stimmt schon, dass sich die Spined Sliver noch verstärken, aber so gut sind sie auch nicht, dass man zu viele davon spielen sollte(gibt besseres^^)