Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Hypergenesis
crocodiledeondi, 30.04.2009
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (63)
Kreaturen (16)
2 Phyrexian Gargantua
2 Phyrexian Rager
1 Palinchron
1 Great Whale
2 Wall of Blossoms
2 Urborg Elf
2 Druid of the Anima
2 Symbiotic Wurm
2 Sakura-Tribe Elder
Sonstige Sprüche (26)
4 Hypergenesis
4 Unsummon
2 Inspiration
2 Fecundity
2 Blasting Station
4 Fireball
2 Rampant Growth
1 Worldly Tutor
1 Mana Breach
2 Timecrafting
2 Counterspell
Länder (21)
4 Gemstone Mine
2 City of Brass
1 Simic Growth Chamber
1 Dimir Aqueduct
1 Izzet Boilerworks
2 Gaeas Cradle
2 Forest
2 Mountain
4 Island
2 Swamp
Kreaturen (16)
2 Phyrexian Gargantua
2 Phyrexian Rager
1 Palinchron
1 Great Whale
2 Wall of Blossoms
2 Urborg Elf
2 Druid of the Anima
2 Symbiotic Wurm
2 Sakura-Tribe Elder
Sonstige Sprüche (26)
4 Hypergenesis
4 Unsummon
2 Inspiration
2 Fecundity
2 Blasting Station
4 Fireball
2 Rampant Growth
1 Worldly Tutor
1 Mana Breach
2 Timecrafting
2 Counterspell
Länder (21)
4 Gemstone Mine
2 City of Brass
1 Simic Growth Chamber
1 Dimir Aqueduct
1 Izzet Boilerworks
2 Gaeas Cradle
2 Forest
2 Mountain
4 Island
2 Swamp
Kommentar:
Die grund idee soll sein das Hypergenesis mittels timecrafting gut zu timen und mich mit den gargantuas durchs deck zu zihen während die Hepergenesis resolved um dann mittels palinchron und fireball zu killen.
das deck is natürlich noch net ausgereift deshalb würd ich mich über ideen und Vorschläge freuen
Die grund idee soll sein das Hypergenesis mittels timecrafting gut zu timen und mich mit den gargantuas durchs deck zu zihen während die Hepergenesis resolved um dann mittels palinchron und fireball zu killen.
das deck is natürlich noch net ausgereift deshalb würd ich mich über ideen und Vorschläge freuen
Kommentare zu diesem Deck
30.04.2009 von crocodiledeondi [Gast]:
@admin bitte 2 boomerang raus und 2 counterspell rein
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
30.04.2009 von eskay [Gast]:
Ich weiß nicht genau, wie deine Combo funktionieren soll, wollte dich aber darauf hinweisen, dass alle cip Effekte erst verrechnet werden, nachdem die Hypergenesis fertig resolved ist.
03.05.2009 von Sera [Gast]:
Anstatt Timecrafting zu spielen würde ich vorschlagen du entfernt sämtliche Spells die weniger als 3 Mana Kosten (außer der Hypergenesis) und benutzt dann die neuen Cascade Karten Ardent Plea und/oder Violent Outburst. > Du deckst dann garantiert die Hypergenesis auf und kannst sie z.b im 3ten Zug bereits spielen.
Dann fällt dir eigentlich nur noch eine sichere Möglichkeit an die passenden Kreaturen zu kommen, aber auch da gibt es mit Sicherheit etwas passendes zu. Wenn nicht Schummel dir Prognetius oder ähnliches aufs Feld.^^
Dann fällt dir eigentlich nur noch eine sichere Möglichkeit an die passenden Kreaturen zu kommen, aber auch da gibt es mit Sicherheit etwas passendes zu. Wenn nicht Schummel dir Prognetius oder ähnliches aufs Feld.^^
05.05.2009 von crocodiledeondi [Gast]:
Also ich bin der Meinung dass die comes into play Effekte dann auf den Stack gehen bevor der nächste Schritt des Hypergenesis eintritt, also der nächste etwas ins Spiel bringt. Man kann ja auch instants auf den Hypergenesis effekt spielen sonst könnte man gar nicht auf den Spell reagieren...
Anmerkung des Admin:
Wenn man nach dem Kartentext geht, klingt es so, wie Du sagst. Ich hatte aber noch im Hinterkopf, dass es evtl. anders ist. Deshalb hab mal bei Wizards nachgesehen und zu Hypergenesis folgende Anmerkung gefunden:
Ich verstehe das so, dass alles zum gleichen Zeitpunkt ins Spiel kommt und gleichzeitig alle Comes into Play Effekte ausgelöst werden.
Anmerkung des Admin:
Wenn man nach dem Kartentext geht, klingt es so, wie Du sagst. Ich hatte aber noch im Hinterkopf, dass es evtl. anders ist. Deshalb hab mal bei Wizards nachgesehen und zu Hypergenesis folgende Anmerkung gefunden:
-
15.10.2006 Anything that triggers during the resolution of this will wait to be put on the stack until everything is put into play and resolution is complete.
Ich verstehe das so, dass alles zum gleichen Zeitpunkt ins Spiel kommt und gleichzeitig alle Comes into Play Effekte ausgelöst werden.
06.05.2009 von crocodiledeondi [Gast]:
Nun gut dann funktioniert dieses deck natürlich so nicht...
aber das klärt immer noch nicht die Frage ob ich auf das Herinbringen einer Kreatur mit nem Instant reagieren kann bevor der Nächste etwas via Hypergenesis ins Spiel bringt...
Anmerkung des Admin:
Ich glaub, das geht nicht. Es wird erst alles abwechselnd ausgewählt und kommt dann gemeinsam ins Spiel. Dazwischen geht meiner Meinung nach nichts.
aber das klärt immer noch nicht die Frage ob ich auf das Herinbringen einer Kreatur mit nem Instant reagieren kann bevor der Nächste etwas via Hypergenesis ins Spiel bringt...
Anmerkung des Admin:
Ich glaub, das geht nicht. Es wird erst alles abwechselnd ausgewählt und kommt dann gemeinsam ins Spiel. Dazwischen geht meiner Meinung nach nichts.