Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Gruul Aggro
The Black, 06.05.2009
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (32)
4 Kird Ape
4 Scab-Clan Mauler
4 Burning-Tree Shaman
4 Rumbling Slum
4 Boartusk Liege
4 Stonebrow, Krosan Hero
4 Boggart Ram-Gang
4 Tattermunge Maniac

Sonstige Sprüche (8)
4 Shattering Spree
4 Incinerate

Länder (20)
2 Mossfire Valley
4 Pillar of the Paruns
4 Stomping Ground
4 Fire-Lit Thicket
4 Karplusan Forest
2 Forest
Kommentar:

Hi Leute,



Dass ist mein erstes mehrfarbiges Deck, und ich hoffe, dass ich die richtigen Länder gewählt habe. Vielleicht habt ihr da ja noch ein paar Verbesserungsvorschläge.



Bei den Kreaturen habe ich mich im großen und ganzen auf das Thema Trampeln konzentriert. Jedoch gefallen mir die billigen Kreaturen wie Wild Cantor, Kird Ape und Scrab-Clan Mauler noch nicht so super gut. Ich kann nicht auf sie verzichten, da dass Deck sonst zu langsam wäre. Außerdem muss ich schon früh einigen Schaden machen und Notblocker haben, um zu überleben.



Auch die Zaubersprüche haben bestimmt noch Verbesserungspotenzial. Ich brauche auf jeden Fall etwas um Kreaturen und Artefakte zu entsorgen, damit ich wenigstens eine kleine Chance habe, gegen übermächtige Karten zu gewinnen. Etwas muss ich ja schließlich gegen Platinengel usw. tun. Etwas gegen Verzauberungen wäre auch nett gewesen, aber leider habe ich nichts passendes gefunden.



Hoffentlich habt ihr noch Verbesserungsvorschläge, Anmerkungen usw.

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Kommentare zu diesem Deck
06.05.2009 von Kaufi [Gast]:
Wie wäre es denn mit: Sundering Vitae
anstatt Shattering Spree?

Und in nem aggro Deck würde ich nicht unbedingt Gruul Turf spielen weil das dein deck zu langsam macht ) lieber 2 Gebirge und 2 Wälder.

Was ich vielleicht bei den Sprüchen auch nicht schlecht fände wären:
Giant Growht und andere +/+ Zauber...

Ich hoffe ich konnte helfen.
Kaufi
06.05.2009 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Hier ein paar Vorschläge:
-Sakura Tribe Elder anstelle des Cantors
-Rhox Brute und Bloodbraid Elf
-Gruul War Plow für die Kreaturen ohne Trample
-Naturalize oder vielleicht Filigree Fracture
-Simian Spirit Guide
-Ancient Ziggurat anstelle der Pillar
-Wälder oder Lush Growth, um den Ape zu verstärken, vielleicht auch den Wild Nacatl dazu
06.05.2009 von Spitfire:
Also für frühe angreifer wäre Boggart Ram-Gang ganz nice 3Mana ist 3/3 stark hat eile und verdorren.
Dann für Verzauberungen und Artefakte vllt Naturalize ist ein Spontanzauberfür 2mana und zerstört ein Artefakt oder eine Verzauberung.
Deus of Calamity ist auch geil 5Mana R/G und ist 6/6 Stark und hat Trample und wenn er einen Gegner 6 Schaden zufügt oder mehr kannst du ihm ein Land zerstören.
Würd den Wild Cantor raus hauen bringt dir in diesem Deck nichts und anstatt den teuren Ländern können auch Standardländer rein (Spiel auch mit R / G und hab nur Standardländer^^) Pillar of the Paruns raus bringt dir in einem 2farbigen deck nichts Gruul Turf raus Karplusan Forest auch raus.
07.05.2009 von The Black:
Der Pillar of the Paruns ist in dem Deck hier echt stark!
Ich kann damit alles bis auf Shattering Spree und Kird Ape spielen.

Naturalize und die Standardländer anstelle von Gruul Turf sind eine gute Idee, danke dafür!
07.05.2009 von dude [Gast]:
also so wie ich das sehe hast du zu viel mana drin ^^

kannst nen paar dumme länder einfach gegen standartländer austauschen.

evtl noch 2-3 rancors

ich würde ja nen paar crap creatures cutten und burn spielen.
08.05.2009 von The Black:
@ admin

-4 Gruul Turf
-2 Borborygmos

+4 Boggart Ram-Gang
+2 Forest

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
11.05.2009 von The Black:
@ admin

Diese Änderungen sollten mein Deck nun noch etwas besser machen ^^

-4 Wild Cantor
-4 Savage Twister

+4 Tattermunge Maniac
+4 Incinerate


Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
13.06.2009 von cherson:
Hast du mir mal überlegt Lightning bolt statt einäscherung zu nehmen?

Und was hälst du von colossal might?

hab selber ein R/G deck, kannst du dir ja mal anschauen und sagen was du davon hälst..

Gruß
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