Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Phyrexian Fireballs
k1rk, 28.05.2009
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (16)
4 Ball Lightning
2 Blistering Firecat
4 Spark Elemental
2 Hellspark Elemental
2 Phyrexian Dreadnought
2 Trinket Mage
Sonstige Sprüche (25)
2 Pandemonium
2 Fling
3 Boomerang
2 Teferis Veil
4 Rite of Flame
4 Mana Leak
2 Stifle
2 Echoing Ruin
3 Lightning Bolt
1 Lotus Petal
Länder (19)
9 Mountain
7 Island
1 Steam Vents
2 Lotus Vale
Kreaturen (16)
4 Ball Lightning
2 Blistering Firecat
4 Spark Elemental
2 Hellspark Elemental
2 Phyrexian Dreadnought
2 Trinket Mage
Sonstige Sprüche (25)
2 Pandemonium
2 Fling
3 Boomerang
2 Teferis Veil
4 Rite of Flame
4 Mana Leak
2 Stifle
2 Echoing Ruin
3 Lightning Bolt
1 Lotus Petal
Länder (19)
9 Mountain
7 Island
1 Steam Vents
2 Lotus Vale
Kommentar:
guten morgen,
meine aktuellste und vermutlich vorerst letzte schöpfung.
die idee:
teferi´s veil + pandemonium
ball, firecat, und die sparks spielen und angreifen. wenn pandemonium schon liegt fügt man dem gegner oder lästigen blockern schaden zu.
am ende der runde werden sie geopfert. zu dem zeitpunkt befinden sie sich aber nicht mehr im spiel.
das hat den zusätzlichen vorteil, dass sie nicht ziel von pandemonium schaden werden können, wenn der gegner eine kreatur ins spiel bringt.
zu beginn meiner versorgungsphase phasen sie wieder rein -> pandemonium
zusatz: trinket mage+dreadnought+stifle (sollte man letzteres mal wieder verboten werden ist es nicht weiter schlimm. dann opfere ich halt.
pandemonium und/oder fling tun ihr übriges.
bitte um kritik!
lg k1rk
guten morgen,
meine aktuellste und vermutlich vorerst letzte schöpfung.
die idee:
teferi´s veil + pandemonium
ball, firecat, und die sparks spielen und angreifen. wenn pandemonium schon liegt fügt man dem gegner oder lästigen blockern schaden zu.
am ende der runde werden sie geopfert. zu dem zeitpunkt befinden sie sich aber nicht mehr im spiel.
das hat den zusätzlichen vorteil, dass sie nicht ziel von pandemonium schaden werden können, wenn der gegner eine kreatur ins spiel bringt.
zu beginn meiner versorgungsphase phasen sie wieder rein -> pandemonium
zusatz: trinket mage+dreadnought+stifle (sollte man letzteres mal wieder verboten werden ist es nicht weiter schlimm. dann opfere ich halt.
pandemonium und/oder fling tun ihr übriges.
bitte um kritik!
lg k1rk
Kommentare zu diesem Deck
28.05.2009 von Applemonkey:
echt witziges deck, ob das mit stifle geht weiß ich nicht, da war glaub ich die rede davon dass es nicht so spielbar ist mit den dreadnoughts, naja egal, aber das deck gefällt mir :)
sons kann ich nur sagen: nimm die dual länder von ravnica bringt dir ein bisschen mehr als standerdländer,
und da gabs glaub ich noch nen roten genju, genju of the flames oder so? der wäre noch ein gig in dem deck
sons kann ich nur sagen: nimm die dual länder von ravnica bringt dir ein bisschen mehr als standerdländer,
und da gabs glaub ich noch nen roten genju, genju of the flames oder so? der wäre noch ein gig in dem deck
29.05.2009 von k1rk [Gast]:
vielen dank!
endlich hat mal wieder jemand meine decks kommentiert :)
darüber würd ich mich bei meinen anderen übrigens auch freuen!
dreadnought+stifle sollte im moment gehen.
in der combo datenbank steht zwar, dass es nicht geht aber der eintrag ist veraltet, wenn ich das richtig gegoogelt habe.
@dual länder: bei ravnica hätte ich jetzt kein land gefunden das u/r produzieren würde...
steam vents habe ich einmal drin. das bräuchte ich halt noch 3 mal.
@genju of the spires. da bin ich mir nicht ganz sicher bzgl der regeln. ich müsste das land vor dem upkeep zur kreatur machen. ansonsten hat sie einsatzverzögerung.
lg k1rk
endlich hat mal wieder jemand meine decks kommentiert :)
darüber würd ich mich bei meinen anderen übrigens auch freuen!
dreadnought+stifle sollte im moment gehen.
in der combo datenbank steht zwar, dass es nicht geht aber der eintrag ist veraltet, wenn ich das richtig gegoogelt habe.
@dual länder: bei ravnica hätte ich jetzt kein land gefunden das u/r produzieren würde...
steam vents habe ich einmal drin. das bräuchte ich halt noch 3 mal.
@genju of the spires. da bin ich mir nicht ganz sicher bzgl der regeln. ich müsste das land vor dem upkeep zur kreatur machen. ansonsten hat sie einsatzverzögerung.
lg k1rk
30.05.2009 von gades [Gast]:
@ applemonkey
die dreadnought-stifle-combo geht.
@ admin:
in eurer datenbank steht das die kombo nicht funktioniert. liege ich falsch oder ihr?
Anmerkung des Admin:
Stimmt, die Combo funktioniert [WIEDER, MOMENTAN] !
In den letzten Jahren hat Wizards sich immer wieder umentschieden. Leider haben wir vergessen, unsere Combo-Datenbank nach der letzten Änderung anzupassen. Ich habe jetzt den Kommentar zur Combo rausgelöscht.
Danke für den Hinweis.
die dreadnought-stifle-combo geht.
@ admin:
in eurer datenbank steht das die kombo nicht funktioniert. liege ich falsch oder ihr?
Anmerkung des Admin:
Stimmt, die Combo funktioniert [WIEDER, MOMENTAN] !
In den letzten Jahren hat Wizards sich immer wieder umentschieden. Leider haben wir vergessen, unsere Combo-Datenbank nach der letzten Änderung anzupassen. Ich habe jetzt den Kommentar zur Combo rausgelöscht.
Danke für den Hinweis.
26.01.2010 von pe5e@home [Gast]:
@k1rk:
hi erstmal an sich lustiges deck, das was reissen könnte
ne gute karte wäre eventuell Seize the Day
und statt manaleck würd ich spell pirce spielen
Mfg pe5e
PS:
ich hab mit knödel vor einiger zeit ein Ladungsmarkendeck gebaut
habs ein bisschen verändert und werds bald mal reinstellen
habs jetzt sehr oft gespielt und is einfach geil von der controlle und dem fun
bloss ein bisschen langsam
schaus dir mal an vielleicht hast du ja ein paar ideen
hi erstmal an sich lustiges deck, das was reissen könnte
ne gute karte wäre eventuell Seize the Day
und statt manaleck würd ich spell pirce spielen
Mfg pe5e
PS:
ich hab mit knödel vor einiger zeit ein Ladungsmarkendeck gebaut
habs ein bisschen verändert und werds bald mal reinstellen
habs jetzt sehr oft gespielt und is einfach geil von der controlle und dem fun
bloss ein bisschen langsam
schaus dir mal an vielleicht hast du ja ein paar ideen