Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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NARCO-BELOW
frommer junge, 02.06.2009
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (22)
4 Golgari Grave-Troll
4 Golgari Thug
4 Stinkweed Imp
4 Putrid Imp
4 Narcomoeba
2 Flame-kin Zealot

Sonstige Sprüche (27)
3 Darkblast
4 Pact of Negation
4 Bridge from Below
2 Dread Return
3 Lions Eye Diamond
4 Firestorm
3 Breakthrough
4 Brainstorm

Länder (11)
4 City of Brass
4 Gemstone Caverns
3 Gemstone Mine

Sideboard

4 Leyline of the Void
4 Chalice of the Void
4 Chain of Vapor
3 Pithing Needle
Kommentar:

DAS NARCO-BELOW

das ist wie ihr seht eigentlich ein herkömmlicher dredger,den ich umgebaut habe,dass er in einer runde killt,
deshalb verszichte ich auf die ichorids,die dem deck ja den namen gegeben haben,also könnte man das deck
NARCO-BELOW nennen :-) ich gebe erstmal eine erklärung dazu ab und was ich mir dabei gedacht habe.

ich habe mich für 15 dredge karten entschieden,damit es nicht so auf wackligen füßen steht,die gesamtzahl des dredges ergiebt übrigens 69,was theoretisch mehr als das gesamte deck zur hölle schickt.falls jemand das deck noch nicht versteht behalte ich mir das recht vor auf den primer zu verweisen,der sehr gut erklärt wurde.

es werden nur karten gespielt,die dredger in den friedhof befördern oder die combo unterstützen und jetzt die einzelnen karten:


4 Golgari Thug Dredge 4
4 Golgari Grave-Troll Dredge 6
4 Stinkweed Imp Dredge 5
3 Darkblast Dredge 3

sagt alles :-)

Putrid imp: unterstützt mich am anfang die dredger in den grave zu bekommen und später kann er geopfert werden,ausserdem
sind mit ihm first turn nur 2 moebas nötig um zu killen

jetzt kommt zwischen durch die combo:

2 norcomoeba und 1 putrid imp oder 3 moebas + 3 bridges from below + 1 dread return +1 flame-kin zealot

so funktionierts: 3 kreaturen für den dread return opfern und einen zealot reanimieren und durch die bridges 9 3/3 token mit eile bekommen = 30 schaden,da zealot auch angreift.

die combo teile sind zwar zahlreich,aber auch nicht so schwer zusammen zu bekommen,wie es sich anhört
und übrigens reichen auch schon 2 bridges,das wären dann 6 spielsteine 3/3 und zealot =21 schaden

Pact of Negation:beschützt den combostart

Lions Eye Diamond/breakthrough : legen explosions starts hin

Firestorm: nur positive seiten,burn,schickt dreger dredgen,macht den win wahrscheinlicher.

City of Brass/
Gemstone Mine/
Gemstone Caverns/ machen einfach alles spielbar und bilden als 5c die mana base schlechthin

brainstorm: zieht eventuel dredger nach und schickt moebas wieder ins deck,echt klasse,ausserdem kann man gleich
einen firestorm hinterher schicken.

Sideboard:

Leyline: in manchen situationen unerlässlich,wie z.b. gegen andere friedhof basierende decks oder reanimater oder opferdecks oder oder oder.

chain: schickt spiel behindernen kram auf die hand zurück.

chalice: gegen crypt

Pithing Needle: sie findet eigentlich immer ein ziel

das deck arbeitet bsich in einem zug durch das deck und mir fällt keine karte ein,die für 0-1 mana all meine kreturen vernichtet oder auf die hand schickt,ausserdem giebt es viele möglichkeiten die combo zu starten:

runde 0:gemstone caverns-firestorm
runde 1:land-putrid imp-brainstorm(moebas aufs deck)
runde 1:lions eye diamond-3 mal darkblast spielen(wenn nichts anderes auf der hand,oder zusätzlich,wenn er aus dem deck kommt)
runde 1:auf 8 ziehen und discarden,immernoch uncounterbar.
runde 1:land-breakthrough

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Kommentare zu diesem Deck
02.06.2009 von WoW [Gast]:
3 karten die 1 mana kosten und dir die combo brechen

--> holyday/fog/darkness

wenn er nur den ersten angriff abblockt hat er gewonnen, da du ja nix mehr zu ziehen hast ....und ein pact hast du ja auch nicht immer auf der hand/wer sagt, dass er keine counter ( force ) auf der hand hat?

ich würd dir nen darksteelcolossus empfehlen, da der immer im deck bleibt ( gibt auch andere karten mit diesem effeckt )
02.06.2009 von Ex [Gast]:
schöne idee und gut umgesetzt

es fehlen allerdings einige der wichtigsten dredge karten:
deep analysis (wozu brauchst du das mana der diamons sosnt?)
cephalid colluseum (angenommen du killst nicht turn 1 sollte damit mst turn 2 möglich sein)
evtl: cabal therapy (falls der pact als schutz nicht ausreicht)

ansonsten ein echt gutes deck,aber ich bleib bei der oldschool variante mit ichorids =]
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