Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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The Eternal Garden
Felidae_, 25.06.2009
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (61)

Kreaturen (1)
1 Eternal Witness

Sonstige Sprüche (24)
3 Ad Nauseam
4 Intuition
1 Crucible of Worlds
2 Life from the Loam
4 Exploration
3 Manabond
1 Engineered Explosives
1 Zuran Orb
1 Conflagrate
4 Mox Diamond

Länder (36)
4 Wasteland
1 Ghost Quarter
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
3 Mishras Factory
3 Maze of Ith
1 Academy Ruins
1 Volraths Stronghold
3 Tranquil Thicket
2 Tolaria West
1 Barbarian Ring
1 Riftstone Portal
2 Treetop Village
1 Taiga
2 Bayou
2 Tropical Island
1 Badlands
2 Windswept Heath
3 Wooded Foothills
1 Forest
1 Island

Sideboard

4 Trinket Mage
2 Trygon Predator
1 Engineered Explosives
1 Zuran Orb
1 Lightning Storm
2 Krosan Grip
1 Chalice of the Void
1 Phyrexian Furnace
1 Pithing Needle
1 Tormods Crypt
Kommentar:

Heyho

vor einiger zeit hab ich hier das 43lands.dec vorgestellt(damal noch unter dem nich ex-), dort sprach ich auch vom eternal garden deck, eine controle bassierte abwandlung des aggro decks.
wer also genauere information zu der funktion des decks und der einzelnen länder haben möchte sollte nach 43lands.dec in der kategorie 1.5 suchen.

nachdem es um die land decks in letzter zeit auf tunieren recht still geworden ist (tresh/landstill/top combo dominieren immo die tunierszene (aus gutem grund :D )) haben ein kumpel und ich das alte eternal garden deck wieder aus dem keller gekrammt und versucht es zu überarbeiten, unsere veränderung/verbesserung ist eigentlich recht simpel und gleichzeitig sehr effektiv:
man tauscht die dark confis gegen ad nauseam und added conflagrate zum killen (wenn es die länder nicht schon machen).

hier mal meine erfahrungen gegen ein paar typische legacy mus:
canadian tresh:
mit stifle/wastelands eine frühe antwort gegen unsere länder, das ganze kann aber auch recht schnell ins gegenteil umschlagen, da wir in der lage sind unsere länder zu recyceln, eine intuition hilft wahre wunder :D

landstill:
recht spannendes mu,da der landstill spieler gezwungen ist neue taktiken zu spielen (denn uns stört ein standstill nicht ganz so stark wie die meisten anderen decks)
die masse an counterspells und forces macht es allerdings schwer eine intuition durchzubekommen, wenn es allerdings gelingt mit wastelands die mana base zu schwächen sollte das ganze möglich sein.

aggro(goblins/elves/merfolk etc pp):
recht easy, maze und zuran obr halten den gegner auf und ad nauseam beendet den rest.

burn:
dank sb auch kein problem

combo:
die beste möglichkeit ist es die mana base(grundlage der meistne combos) zu schwächen, ansonsten recht schwierig ohne eine möglichkeit zu countern


so siehts aus,ich würde mich über kritik,verbesserungen und erfahrungen von euch freuen

mfg

Felidae_/Ex-

ps: wer sich mit t1.5 nicht auskennt den wird das deck nur verwirren )

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Kommentare zu diesem Deck
27.06.2009 von Ex [Gast]:
was los leute, hat keiner ein herz für legacy :D?
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