Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Nephilims of New Alara
StarFox88, 25.06.2009
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (30)
1 Dune-Brood Nephilim
2 Glint-Eye Nephilim
3 Ink-Treader Nephilim
3 Witch-Maw Nephilim
1 Yore-Tiller Nephilim
4 Knight of New Alara
4 Birds of Paradise
4 Knotvine Mystic
4 Wild Cantor
4 Joiner Adept
Sonstige Sprüche (8)
4 Might of the Nephilim
4 Veil of Secrecy
Länder (22)
4 Ancient Ziggurat
4 City of Brass
4 Gemstone Mine
4 Pillar of the Paruns
4 Thran Quarry
2 Forest
Kreaturen (30)
1 Dune-Brood Nephilim
2 Glint-Eye Nephilim
3 Ink-Treader Nephilim
3 Witch-Maw Nephilim
1 Yore-Tiller Nephilim
4 Knight of New Alara
4 Birds of Paradise
4 Knotvine Mystic
4 Wild Cantor
4 Joiner Adept
Sonstige Sprüche (8)
4 Might of the Nephilim
4 Veil of Secrecy
Länder (22)
4 Ancient Ziggurat
4 City of Brass
4 Gemstone Mine
4 Pillar of the Paruns
4 Thran Quarry
2 Forest
Kommentar:
Bin heute zufällig über die Nephilim gestoßen und wollte mir mal nen deck drum basteln.
Da ich ein absoluter Fan vom Knight of new Alara bin und alle Nephs 4-Farbig sind, ein muss.
Nun fehlte mir nurnoch etwas speed, den bekomm ich durch Birds, Adept und Cantor.
Spells die auf Ink-Treader zielen sind hier Nephs Might und Veil of Secrency wodurch ich dann im Lategame nen autowin habe.
Landbase hab ich so ausgelegt, das nahezu jedes land alle 5 farben produzieren kann.
Bin heute zufällig über die Nephilim gestoßen und wollte mir mal nen deck drum basteln.
Da ich ein absoluter Fan vom Knight of new Alara bin und alle Nephs 4-Farbig sind, ein muss.
Nun fehlte mir nurnoch etwas speed, den bekomm ich durch Birds, Adept und Cantor.
Spells die auf Ink-Treader zielen sind hier Nephs Might und Veil of Secrency wodurch ich dann im Lategame nen autowin habe.
Landbase hab ich so ausgelegt, das nahezu jedes land alle 5 farben produzieren kann.
Kommentare zu diesem Deck
05.07.2009 von dersiedler [Gast]:
Pillar of the Paruns
scheint mir 4 mal nich sinnvoll zu sein wenn du damit nur mana für zaubersprüchenutzen kannst, was kreaturen offensichtlich nich einschliesst
scheint mir 4 mal nich sinnvoll zu sein wenn du damit nur mana für zaubersprüchenutzen kannst, was kreaturen offensichtlich nich einschliesst
09.06.2010 von Mein C tut weh! [Gast]:
Ein Spell schließt Kreaturen ein, weil jede Karte ein Spell bzw. Zauberspruch ist.
Ich würde noch Dragon Arch reinnehmen. Damit bekommst du sie fast uncounterbar ins Spiel, die Nephilims.
Ansonsten,gutes Deck.
Ich würde noch Dragon Arch reinnehmen. Damit bekommst du sie fast uncounterbar ins Spiel, die Nephilims.
Ansonsten,gutes Deck.