Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Myr
Jan, 01.07.2009
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (24)
4 Alpha Myr
4 Omega Myr
4 Myr Retriever
4 Myr Enforcer
4 Myr Servitor
4 Lodestone Myr
Sonstige Sprüche (16)
3 Myr Incubator
4 Myr Matrix
3 Diviners Wand
3 AEther Vial
3 Coat of Arms
Länder (20)
4 Vault of Whispers
4 Great Furnace
4 Urzas Mine
4 Urzas Tower
4 Urzas Power Plant
Kreaturen (24)
4 Alpha Myr
4 Omega Myr
4 Myr Retriever
4 Myr Enforcer
4 Myr Servitor
4 Lodestone Myr
Sonstige Sprüche (16)
3 Myr Incubator
4 Myr Matrix
3 Diviners Wand
3 AEther Vial
3 Coat of Arms
Länder (20)
4 Vault of Whispers
4 Great Furnace
4 Urzas Mine
4 Urzas Tower
4 Urzas Power Plant
Kommentare zu diesem Deck
02.07.2009 von Artefakt-Freund [Gast]:
naja oki aba ich würde noch 2 -3 mal tür der schiksale reinenehmen das verstärkt deine myrs um längen ....und wie wäre es noch mit shrapnel blast damit kannste deine nicht wichtigen monster zu was nütze machn aslo lass es diirdurch den kopf gehen aber ich würde auf jeden fall die tür reinnehmen
05.07.2009 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Wenn du Door of Destinies nimmst, wäre es gut, wenn du auch Energy Chamber reinnimmst...
Und Shrapnel Blast + Mirari/Reiterate ist Hammer. Man muss nämlich für die Kopie keine Kosten zahlen (wie opfern).
Und Shrapnel Blast + Mirari/Reiterate ist Hammer. Man muss nämlich für die Kopie keine Kosten zahlen (wie opfern).