Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Direktschaden
cofusion, 24.07.2009
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (50)
Kreaturen (7)
2 Steel Wall
1 Plated Spider
1 Wall of Roots
1 Dancing Scimitar
1 Thallid Shell-Dweller
1 Aether Membrane
Sonstige Sprüche (27)
1 Sun Droplet
1 Yamabushis Flame
4 Volcanic Hammer
2 Natural Spring
1 Shock
1 Chandra Nalaar
1 Searing Flesh
2 Lava Axe
4 Pyrohemia
1 Breath of Darigaaz
1 Lightning Blast
4 Ensnaring Bridge
4 Lightning Bolt
Länder (16)
8 Mountain
8 Forest
Kreaturen (7)
2 Steel Wall
1 Plated Spider
1 Wall of Roots
1 Dancing Scimitar
1 Thallid Shell-Dweller
1 Aether Membrane
Sonstige Sprüche (27)
1 Sun Droplet
1 Yamabushis Flame
4 Volcanic Hammer
2 Natural Spring
1 Shock
1 Chandra Nalaar
1 Searing Flesh
2 Lava Axe
4 Pyrohemia
1 Breath of Darigaaz
1 Lightning Blast
4 Ensnaring Bridge
4 Lightning Bolt
Länder (16)
8 Mountain
8 Forest
Kommentar:
Die Schlüsselkarte ist die lebendige Brucke. Man sollte sie also rausbringen und dann die restlichen Karten loswerden. Idealerweise spielt man dann noch Pyrohämie und schießt damit und mit den anderen Karten Schaden. Dabei sollte man mehr Lebenspunkte haben als der Gegner, da Pyrohämie sonst nutzlos wird-deshalb die natürliche Quelle und das Sonnentröpfchen.
Einfach mal kommentieren bitte. :D
Die Schlüsselkarte ist die lebendige Brucke. Man sollte sie also rausbringen und dann die restlichen Karten loswerden. Idealerweise spielt man dann noch Pyrohämie und schießt damit und mit den anderen Karten Schaden. Dabei sollte man mehr Lebenspunkte haben als der Gegner, da Pyrohämie sonst nutzlos wird-deshalb die natürliche Quelle und das Sonnentröpfchen.
Einfach mal kommentieren bitte. :D