Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Jund Devour
Spiritmonger96, 27.07.2009
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (26)
4 Sprouting Thrinax
2 Predator Dragon
3 Mycoloth
2 Skullmulcher
2 Tar Fiend
2 Voracious Dragon
2 Elvish Visionary
2 Siege-Gang Commander
4 Tukatongue Thallid
3 Jund Battlemage
Sonstige Sprüche (13)
4 Dragon Fodder
3 Terminate
4 Fists of Ironwood
2 Necrogenesis
Länder (21)
4 Savage Lands
2 Swamp
8 Mountain
5 Forest
2 Terramorphic Expanse
Kreaturen (26)
4 Sprouting Thrinax
2 Predator Dragon
3 Mycoloth
2 Skullmulcher
2 Tar Fiend
2 Voracious Dragon
2 Elvish Visionary
2 Siege-Gang Commander
4 Tukatongue Thallid
3 Jund Battlemage
Sonstige Sprüche (13)
4 Dragon Fodder
3 Terminate
4 Fists of Ironwood
2 Necrogenesis
Länder (21)
4 Savage Lands
2 Swamp
8 Mountain
5 Forest
2 Terramorphic Expanse
Kommentar:
Das Deck bringt früh viele Spielsteine und kleine Kreaturen raus, die dann später von den Kreaturen mit Devour verschlungen werden.
Das Deck bringt früh viele Spielsteine und kleine Kreaturen raus, die dann später von den Kreaturen mit Devour verschlungen werden.
Kommentare zu diesem Deck
27.07.2009 von Big Affinitor 1:
Durchschnittliche Mankosten: 3.18!
Raus:
2x Tar Fiend. GEGEN: 2xSkullmulcher (gleicht den Kartennachteil, den Verschlingen bringt, wieder aus)
2x Mycoloth. GEGEN: 2x Kresh the Bloodbraided (wiedersteh im gegensatz zum Mycoloth auch Terror)
3x Jund Battlemage GEGEN: Birds of Paradise oder Llanowarelfen (Mana -Acc und Kreatur zum Verschlingen)
2x Voracious Dragon GEGEN: Elvish Visonary (kann man ohne Kartennachteil opfern, falls Weltenwanderer zu teuer)
Sollte so schneller laufen, am besten den letzen Mycoloth auch für Birds/Elfen noch raus. Besonders wichtig sind auch die zwei witeren Visionäre, die bringen dir Handkarten. Necrogenese kann man spielen, alternativ auch Magiertöter oder Seelenfeuer, wenn deine gepumpten Verschlinger nicht durchkommen können, aber doch sollen. Wennde mehr Geld hast Maelstrom Pulse, Garruk Wildspeaker /Sarkhan Vol.
Raus:
2x Tar Fiend. GEGEN: 2xSkullmulcher (gleicht den Kartennachteil, den Verschlingen bringt, wieder aus)
2x Mycoloth. GEGEN: 2x Kresh the Bloodbraided (wiedersteh im gegensatz zum Mycoloth auch Terror)
3x Jund Battlemage GEGEN: Birds of Paradise oder Llanowarelfen (Mana -Acc und Kreatur zum Verschlingen)
2x Voracious Dragon GEGEN: Elvish Visonary (kann man ohne Kartennachteil opfern, falls Weltenwanderer zu teuer)
Sollte so schneller laufen, am besten den letzen Mycoloth auch für Birds/Elfen noch raus. Besonders wichtig sind auch die zwei witeren Visionäre, die bringen dir Handkarten. Necrogenese kann man spielen, alternativ auch Magiertöter oder Seelenfeuer, wenn deine gepumpten Verschlinger nicht durchkommen können, aber doch sollen. Wennde mehr Geld hast Maelstrom Pulse, Garruk Wildspeaker /Sarkhan Vol.
28.07.2009 von Thorge:
wozu ist der siege gang commande rdrin,nur weil der 2 goggoss mitbringt und man die 4 drageon fodder zumschießen benutzenkann? halte ich für wenig zweckgienlich
mycoloth winde ich gaz nicht mla schlecht, der muss nur eine runde langlebenund schon hat der gegner ein ersntes prblem ansonsten spiel noch den hellkite hatchling, der ist schnell ein mindestens 3/3 fliegend trampler für 4mana wenn er nicht sogar noch stärker ist das sprouting thrinax ist für mich fast schon selbstverständlich mit dem hellkite und nem drachenfutter eine 5/5 fliegend trampel und 3 neue sachenzum fressen, dann ist schnell vorbei.
gruß
Thorge
mycoloth winde ich gaz nicht mla schlecht, der muss nur eine runde langlebenund schon hat der gegner ein ersntes prblem ansonsten spiel noch den hellkite hatchling, der ist schnell ein mindestens 3/3 fliegend trampler für 4mana wenn er nicht sogar noch stärker ist das sprouting thrinax ist für mich fast schon selbstverständlich mit dem hellkite und nem drachenfutter eine 5/5 fliegend trampel und 3 neue sachenzum fressen, dann ist schnell vorbei.
gruß
Thorge
01.08.2009 von blackdog [Gast]:
dein deck ist einfach zu langsam, nimm einfach einpaar biligere kreaturen, womit du mehr druck machen kannst, ein beispiel für dein deck:
4x Kriegsfackel-Goblin
3x Zuzzelzungen-Thallid
3x Giftiger Leguan
3x Viashino-Metzelmeister
3x elfischer Visionär
3x Sprießendes Thrinax
2x Narbenland-Thrinax
3x Ältester der Donnerbande
2x Mycoloth
2x Kresh Blutzopf
2x Jagender Drache
4x Drachenfutter
4x Terminieren
3x Goblin-Ansturm
4x Sarkhan Vol
finde dich zusammenstellung gut, geht schnell von der hand und macht druck.
bei skullmuncher weiss ich nicht so recht, ob es im deck gut passt.
denke auch drüber nach ob man nichr eventuell auch Gruul-Kriegspflug mit einbinden könnte, dadurch haben all deine trampelschaden, egal welche kreatur.
trotzdem habe ich mit meinen jund deck schlechte chancen gegen ein elfendeck, es braucht bisschen, biss es aufgebaut ist, eventuell noch verbessungsvorschläe bei zusammenstellung?
4x Kriegsfackel-Goblin
3x Zuzzelzungen-Thallid
3x Giftiger Leguan
3x Viashino-Metzelmeister
3x elfischer Visionär
3x Sprießendes Thrinax
2x Narbenland-Thrinax
3x Ältester der Donnerbande
2x Mycoloth
2x Kresh Blutzopf
2x Jagender Drache
4x Drachenfutter
4x Terminieren
3x Goblin-Ansturm
4x Sarkhan Vol
finde dich zusammenstellung gut, geht schnell von der hand und macht druck.
bei skullmuncher weiss ich nicht so recht, ob es im deck gut passt.
denke auch drüber nach ob man nichr eventuell auch Gruul-Kriegspflug mit einbinden könnte, dadurch haben all deine trampelschaden, egal welche kreatur.
trotzdem habe ich mit meinen jund deck schlechte chancen gegen ein elfendeck, es braucht bisschen, biss es aufgebaut ist, eventuell noch verbessungsvorschläe bei zusammenstellung?
09.08.2009 von Big Affinitor 1:
Natürlich. Also, schnelle Deckliste kommt hier:
4x Birds of Paradise
4x Tukatongue Thallid
4x Terminate
4x Maelstrom Pulse
4x Sprouting Thrinax
3x Skullmulcher
3x Hellkite Hatchling (wird meiner Meinung nach unterschätzt, was willtse machen gegen den, Terror, gut, dann macht der Skullie Druck)
4x Dragon Fodder
2x Dragon Broodmother
2x Predator Dragon
3x Garruk Wilspeaker/Master of the Wild Hunt
und wasse noch wilst
das ist schnell und kann mit 4 Pulsen ein Elfendeck zusetzen, wenn der andere Spieler sich über zwei m10 Champions freut, die dann mal baden gehen.
4x Birds of Paradise
4x Tukatongue Thallid
4x Terminate
4x Maelstrom Pulse
4x Sprouting Thrinax
3x Skullmulcher
3x Hellkite Hatchling (wird meiner Meinung nach unterschätzt, was willtse machen gegen den, Terror, gut, dann macht der Skullie Druck)
4x Dragon Fodder
2x Dragon Broodmother
2x Predator Dragon
3x Garruk Wilspeaker/Master of the Wild Hunt
und wasse noch wilst
das ist schnell und kann mit 4 Pulsen ein Elfendeck zusetzen, wenn der andere Spieler sich über zwei m10 Champions freut, die dann mal baden gehen.
12.08.2009 von blackdog [Gast]:
big affinitor, schick mal bitte deine komplette deckliste.
aber bei deinen 4 pulsen musste mal warten, bis du mal einen ziehst, sonst sieht es bei dir auch dann mau aus gegen ein wennie oder elfendeck.
bin ein totaler drachenfan, und möchte das dieses deck von mir natürlich leistungsstark sein soll, doch irgendwie ist verschlingen gegen die andren decks von bant, naya..... bisschen unterlegen, worum liegt es?
zu den jund deck, lohnt es sich eigentlich den gruul kriegspfad einzubauen, macht alle trampel.
und zu den planswalker finde ich sarkhan viel besser als garruk, macht mehr druck
aber bei deinen 4 pulsen musste mal warten, bis du mal einen ziehst, sonst sieht es bei dir auch dann mau aus gegen ein wennie oder elfendeck.
bin ein totaler drachenfan, und möchte das dieses deck von mir natürlich leistungsstark sein soll, doch irgendwie ist verschlingen gegen die andren decks von bant, naya..... bisschen unterlegen, worum liegt es?
zu den jund deck, lohnt es sich eigentlich den gruul kriegspfad einzubauen, macht alle trampel.
und zu den planswalker finde ich sarkhan viel besser als garruk, macht mehr druck
14.08.2009 von Big Affinitor 1:
Ja, aber mehr als 4 Pulse geht halt nicht. Wenns ganz schlimm wird: Jund Charm, Pyroclasm, Volcanic Fallout, Earthquake...es gibt genug Möglichkeiten. Eine, die ins Verschlingen-Themea passt: Caldera Hellion. Mit 4x Pulse und Terminate solltest du genug Zeit haben, bis du die spielen kannst. Wenn die dann durchkommt, siehts für Elfen schlecht aus.
Jund ist schlechter als die anderen Fraktionen, da sie mit Path oder Counter das Spiel besser kontrollieren können und weil sie für 4 Mana eine ebenso gute Kreatur bekommen wie Jund für 4, aber ohne Kartennachteil. Nur wenn Jund viel und schnell opfert, ist es besser.
So, fangen wir bei den fetten an:
2x Drachenbrutmutter (gleicht am Ende jeden Kartennachtel aus)
3x Schädelmulcher (mag ihn nicht, aber der gleicht auch aus )
3x Drachenfutter
2x Kresh Blutzopf (bin noch nicht sicher, vielleicht auch Bannfeuer)
2x Garruk/Sarkhan/Herr der wilden Jagd, wobei ich auch Garruk nichts als stark empfinde. Ich teste momentan den Meister, der glicht Kartennachteil aus. Garruk macht für 4 erstaml nichts, ich möchte Geschwindigkeit
3x Blutzopf-Elf (kommt immer gut, ein Elf und ein Thrinax, besonders gegen Control, dann ihn mit Gutturale Antwort machen)
3x Hellkite Hatchling (find ich sehr stark, kommt gegen Engel an, gegen langsame Decks mit Verschmelzung des Feuers top, leider Terror anfällig)
4x Sprießendes Thrinax (unverzichtbar)
4x Zuzzelungen-Thallid (Futter/Block)
4x Paradiesvögel
4x Puls des Mahlstroms
4x Terminieren
das isse. Noch nicht ganz ausgereift, aber stark. Gegen Control boarde ich Gutturale Antwort, Bannfeuer und Hellspark Elemental. Gegen Aggro Krachmacherin des Ripp-Clans mit dem Elemental, wenn nötig.
Jund ist schlechter als die anderen Fraktionen, da sie mit Path oder Counter das Spiel besser kontrollieren können und weil sie für 4 Mana eine ebenso gute Kreatur bekommen wie Jund für 4, aber ohne Kartennachteil. Nur wenn Jund viel und schnell opfert, ist es besser.
So, fangen wir bei den fetten an:
2x Drachenbrutmutter (gleicht am Ende jeden Kartennachtel aus)
3x Schädelmulcher (mag ihn nicht, aber der gleicht auch aus )
3x Drachenfutter
2x Kresh Blutzopf (bin noch nicht sicher, vielleicht auch Bannfeuer)
2x Garruk/Sarkhan/Herr der wilden Jagd, wobei ich auch Garruk nichts als stark empfinde. Ich teste momentan den Meister, der glicht Kartennachteil aus. Garruk macht für 4 erstaml nichts, ich möchte Geschwindigkeit
3x Blutzopf-Elf (kommt immer gut, ein Elf und ein Thrinax, besonders gegen Control, dann ihn mit Gutturale Antwort machen)
3x Hellkite Hatchling (find ich sehr stark, kommt gegen Engel an, gegen langsame Decks mit Verschmelzung des Feuers top, leider Terror anfällig)
4x Sprießendes Thrinax (unverzichtbar)
4x Zuzzelungen-Thallid (Futter/Block)
4x Paradiesvögel
4x Puls des Mahlstroms
4x Terminieren
das isse. Noch nicht ganz ausgereift, aber stark. Gegen Control boarde ich Gutturale Antwort, Bannfeuer und Hellspark Elemental. Gegen Aggro Krachmacherin des Ripp-Clans mit dem Elemental, wenn nötig.