Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Magische Tricks 2.0
Andrus, 24.08.2009
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (66)
Kreaturen (22)
4 Martyr of Frost
4 Prodigal Sorcerer
4 Patron Wizard
3 Fatestitcher
2 Azami, Lady of Scrolls
2 Temporal Adept
3 Information Dealer
Sonstige Sprüche (24)
2 Cryptic Gateway
2 Boomerang
4 Charisma
2 Curiosity
4 Caltrops
4 Cowardice
4 Pemmins Aura
2 Mana Web
Länder (20)
20 Island
Sideboard
2 Erayo, Soratami Ascendant
2 Fatespinner
1 Arcanis the Omnipotent
2 Arcane Laboratory
4 Counterspell
2 Boomerang
1 Mind Over Matter
Kreaturen (22)
4 Martyr of Frost
4 Prodigal Sorcerer
4 Patron Wizard
3 Fatestitcher
2 Azami, Lady of Scrolls
2 Temporal Adept
3 Information Dealer
Sonstige Sprüche (24)
2 Cryptic Gateway
2 Boomerang
4 Charisma
2 Curiosity
4 Caltrops
4 Cowardice
4 Pemmins Aura
2 Mana Web
Länder (20)
20 Island
Sideboard
2 Erayo, Soratami Ascendant
2 Fatespinner
1 Arcanis the Omnipotent
2 Arcane Laboratory
4 Counterspell
2 Boomerang
1 Mind Over Matter
Kommentar:
Hi, also das is mein aktuelles Zauberer-Deck. Ich hab es bisher nur 2 mal im Multiplayer gespielt.
Hauptkombo:
Caltrops + Cowardice = Gegner kann nicht mehr angreifen, wenn doch, verschwinden seine Kreaturen wieder auf die Hand.
Nette Nebenkombos:
Cowardice + Prodigal Sorcerer = bringt Kreaturen des Gegners auf die Hand
Prodigal Sorcerer + Charisma = Kreaturen des Gegners übernehmen. (Natürlich kann man das erst machen, wenn man mit den Boomerangs oder den Temporal Adepts die Cowardice wieder auf die Hand genommen hat)
Fatestitcher + Pemmins Aura = erlaubt alle Permanents wieder zu entappen
Zum Countern gibts: Patron Wizard und Martyr of Frost
Zum Kartenziehen: Azami und Curiosity
Zusätzliches Bouncen, falls der Gegner was hat, was man vorher nicht gecounter hat und keine Kreatur ist: Boomerang und Temporal Adept
Zum Kreaturen spielen: Cryptic Gateway
Zum Bibliothek ansehen bzw. Reihenfolge der Karten:
Information Dealer
Und zum Schluss noch n bisschen was zum ärgern: Die Mana Web
Achja, Schaden gibts natürlich durch Pemmins Aura und den Prodigal Sorcerer...
Was haltet ihr davon? Was könnte ich noch verbessern?
Danke schonmal
Hi, also das is mein aktuelles Zauberer-Deck. Ich hab es bisher nur 2 mal im Multiplayer gespielt.
Hauptkombo:
Caltrops + Cowardice = Gegner kann nicht mehr angreifen, wenn doch, verschwinden seine Kreaturen wieder auf die Hand.
Nette Nebenkombos:
Cowardice + Prodigal Sorcerer = bringt Kreaturen des Gegners auf die Hand
Prodigal Sorcerer + Charisma = Kreaturen des Gegners übernehmen. (Natürlich kann man das erst machen, wenn man mit den Boomerangs oder den Temporal Adepts die Cowardice wieder auf die Hand genommen hat)
Fatestitcher + Pemmins Aura = erlaubt alle Permanents wieder zu entappen
Zum Countern gibts: Patron Wizard und Martyr of Frost
Zum Kartenziehen: Azami und Curiosity
Zusätzliches Bouncen, falls der Gegner was hat, was man vorher nicht gecounter hat und keine Kreatur ist: Boomerang und Temporal Adept
Zum Kreaturen spielen: Cryptic Gateway
Zum Bibliothek ansehen bzw. Reihenfolge der Karten:
Information Dealer
Und zum Schluss noch n bisschen was zum ärgern: Die Mana Web
Achja, Schaden gibts natürlich durch Pemmins Aura und den Prodigal Sorcerer...
Was haltet ihr davon? Was könnte ich noch verbessern?
Danke schonmal
Kommentare zu diesem Deck
28.08.2009 von k1rk:
kann man nicht viel sagen.
schaut gut aus :)
lg k1rk
schaut gut aus :)
lg k1rk