Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Dreadstill WINS ^^
sixfeetunder, 26.08.2009
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (6)
4 Phyrexian Dreadnought
2 Trinket Mage
Sonstige Sprüche (34)
4 Brainstorm
4 Standstill
4 Force of Will
4 Daze
2 Spell Snare
4 Stifle
2 Trickbind
3 Counterbalance
2 Senseis Divining Top
1 Powder Keg
1 Engineered Explosives
1 Crucible of Worlds
2 Fling
Länder (20)
2 Wasteland
4 Mishras Factory
2 Academy Ruins
4 Volcanic Island
4 Flooded Strand
4 Island
Kreaturen (6)
4 Phyrexian Dreadnought
2 Trinket Mage
Sonstige Sprüche (34)
4 Brainstorm
4 Standstill
4 Force of Will
4 Daze
2 Spell Snare
4 Stifle
2 Trickbind
3 Counterbalance
2 Senseis Divining Top
1 Powder Keg
1 Engineered Explosives
1 Crucible of Worlds
2 Fling
Länder (20)
2 Wasteland
4 Mishras Factory
2 Academy Ruins
4 Volcanic Island
4 Flooded Strand
4 Island
Kommentar:
Ja so das ist mein Dreadstill Deck
die Combo kurz erklärt falls Ihr Sie nicht kennt
erst den Dreadnought dann Stifle oder Trickbind auf den eigenen Dreadnought und schon hat Mann im zweiten oder dritten Zug eine 12 12 mit Trampel ^^
Counter sind auch genug drin vor allem um im zweiten Zug die Combo zu schützen da ja 2 mana benötigt werden und somit auf Daze oder Force nicht verzichtet werden kann
dann natürlich nice draw über brainstorm und standstill
powder keg und explsoives sind zum abräumen falls etwas nicht gecountert wird
klar noch ne kleine Counterbalance in combo mit dem Diving Top
Trinket Mage dient dann noch als Tutor für meine Noughts
und noch nice auch einmal Crucible of Worlds mit wasteland gegen Länder ^^ oder auch Landstill^^
und natürlich auch gut um die Mishras auch als Kamikaze einsetzen zu können
ah jo stimmt academy ruins 2mal weil Sie einfach so wichtig ist ^^ für dehn Fall das Mann meine Dreadnoughts getötet hat kann Ich Sie mir wiederholen genau wie Powder Keg und die Explosives wenn ich Sie gebraucht habe
Ich denke über die Stärke des Decks braucht Mann nicht zu diskotieren ich wünsche ein paar gute Kommentare ^^
Ja so das ist mein Dreadstill Deck
die Combo kurz erklärt falls Ihr Sie nicht kennt
erst den Dreadnought dann Stifle oder Trickbind auf den eigenen Dreadnought und schon hat Mann im zweiten oder dritten Zug eine 12 12 mit Trampel ^^
Counter sind auch genug drin vor allem um im zweiten Zug die Combo zu schützen da ja 2 mana benötigt werden und somit auf Daze oder Force nicht verzichtet werden kann
dann natürlich nice draw über brainstorm und standstill
powder keg und explsoives sind zum abräumen falls etwas nicht gecountert wird
klar noch ne kleine Counterbalance in combo mit dem Diving Top
Trinket Mage dient dann noch als Tutor für meine Noughts
und noch nice auch einmal Crucible of Worlds mit wasteland gegen Länder ^^ oder auch Landstill^^
und natürlich auch gut um die Mishras auch als Kamikaze einsetzen zu können
ah jo stimmt academy ruins 2mal weil Sie einfach so wichtig ist ^^ für dehn Fall das Mann meine Dreadnoughts getötet hat kann Ich Sie mir wiederholen genau wie Powder Keg und die Explosives wenn ich Sie gebraucht habe
Ich denke über die Stärke des Decks braucht Mann nicht zu diskotieren ich wünsche ein paar gute Kommentare ^^
Kommentare zu diesem Deck
27.08.2009 von unHOLYdoNUTS [Gast]:
hei also ich kan die stärke deines decks nicht so beurteilen.. allerdings mag ich die kombo.. auch wenn ich sie nicht für eine der stärksten halteD
aber heutzutage gibt es so viel f decks das es mich freut deines hier zu sehen x))
aber heutzutage gibt es so viel f decks das es mich freut deines hier zu sehen x))
28.08.2009 von k1rk:
die duals hast du für die engineered drin nehme ich an?
wennst schon rotes mana hast könntest eventuell fling spielen.
sollte dein dreadnought nicht zum angriff kommen könntest ihn wenigstens opfern.
bzw nach dem angriff = 24 schaden.
lg k1rk
wennst schon rotes mana hast könntest eventuell fling spielen.
sollte dein dreadnought nicht zum angriff kommen könntest ihn wenigstens opfern.
bzw nach dem angriff = 24 schaden.
lg k1rk
01.09.2009 von xxx sixfeetunder xxx [Gast]:
ja fling wäre noch eine coole ergänzung 2 - 3 mal könnte mann sich überlegen
nur prob was soll raus
nur prob was soll raus
01.09.2009 von xxx sixfeetunder xxx 1 [Gast]:
admin mach mal pls -1 trinket mage +2 fling
-1 spell snare danke
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
-1 spell snare danke
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
01.09.2009 von sixfeetunder:
omg
ich kann mir auch noch tropical island holen und berserk spielen ^^
somit habe ich 2 möglichkeiten auf einen dritte runde kill
einmal secound round stifle Dreadnought
im dritten angreifen und fling spielen oder halt berserk ^^
ich kann mir auch noch tropical island holen und berserk spielen ^^
somit habe ich 2 möglichkeiten auf einen dritte runde kill
einmal secound round stifle Dreadnought
im dritten angreifen und fling spielen oder halt berserk ^^
03.09.2009 von k1rk [Gast]:
hi,
freut mich, dass dir die idee mit fling gefällt :)
ich würde an deiner stelle auf spellsnare komplett verzichten, da er exkl. spruchkosten 2 verlang.
dafür würde ich den einen trinket mage wieder rein und einen mystical tutor. um die chance auf stifle oder trickbind noch zu erhöhen.
in summe: effektives deck!
lg k1rk
freut mich, dass dir die idee mit fling gefällt :)
ich würde an deiner stelle auf spellsnare komplett verzichten, da er exkl. spruchkosten 2 verlang.
dafür würde ich den einen trinket mage wieder rein und einen mystical tutor. um die chance auf stifle oder trickbind noch zu erhöhen.
in summe: effektives deck!
lg k1rk
08.09.2009 von sixfeetunder:
ne ich fidne das passt so spell snare ist viel zu gut um ihn nicht zu spielen^^
nur welche ***** foten mein deck im racking runter das ist doch lächerlich -.-
nur welche ***** foten mein deck im racking runter das ist doch lächerlich -.-
23.09.2009 von Bischof:
Hi. Also spellsnare ist im Legacy schon ein guter counter daher sollteste ihn drin lassen. Aber ich finde du solltest den Rotsplash fürs Sideboard spielen ich denke da an Firespout was gegen Aggro schonmal sehr sinnig ist. Und Evtl könnteste grün mit aufnehmen aber nicht fürs Berserk sondern lieber für 3-4 Tarmogoyfs und im Sideboard Krosan Grip. Ausserdem kannst du so die explosives auch mal für 3 spielen.
Dafür sollte Fling wieder raus (ich sag nur chalice, Counterbalance and so on...)
Also ich würde es dir so Vorschlagen:
- 1x Volcanic Island
- 2x Academy Ruins
- 1x Flooded Strand
- 1x Mishras Factory
- 2x Island
- 1x Phyrexian Dreadnought
- 1x Trickbind
- 1x Crucible
- 2x Fling
- 1x Powder Keg
- 1x Daze oder Standstill
+ 4x Tropical Island
+ 1x Wasteland
+ 2x Polluted Delta
+ 4x Tarmogoyf (Kannst dich schließlich nicht auf 2nd Turn Nought verlassen und Goyfs sind immer gut xD)
+ 1x Trinket Mage
+ 1x Engineered Explosives
Nur so ein Vorschlag. Aber ansonsten finde ich Dreadstill immer wieder klasse. xD
In dem Sinne, viel spaß mit dem Deck
Dafür sollte Fling wieder raus (ich sag nur chalice, Counterbalance and so on...)
Also ich würde es dir so Vorschlagen:
- 1x Volcanic Island
- 2x Academy Ruins
- 1x Flooded Strand
- 1x Mishras Factory
- 2x Island
- 1x Phyrexian Dreadnought
- 1x Trickbind
- 1x Crucible
- 2x Fling
- 1x Powder Keg
- 1x Daze oder Standstill
+ 4x Tropical Island
+ 1x Wasteland
+ 2x Polluted Delta
+ 4x Tarmogoyf (Kannst dich schließlich nicht auf 2nd Turn Nought verlassen und Goyfs sind immer gut xD)
+ 1x Trinket Mage
+ 1x Engineered Explosives
Nur so ein Vorschlag. Aber ansonsten finde ich Dreadstill immer wieder klasse. xD
In dem Sinne, viel spaß mit dem Deck
18.10.2009 von Lindi [Gast]:
hätt nur eine frage was machst du bei einem Chalice of the void auf 1??
bei einem staxx deck ist das ja keine seltenheit.
LG Lindi
bei einem staxx deck ist das ja keine seltenheit.
LG Lindi
02.12.2009 von sixfeetunder:
das kein problem wenn ich eh weiss das chalice im deck des gegners ist exlplosives vorher mit 1 spielen oder ganz einfach countern (force/maybe ist auch die counterbalance schon da)