Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Meervolk-Counter Deck
Reaper_Style, 01.09.2009
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (28)
4 Patron Wizard
4 Drowner of Secrets
2 Fallowsage
4 Stonybrook Angler
2 Tideshaper Mystic
4 Judge of Currents
4 Ambassador Laquatus
2 Surgespanner
2 Serra Avatar
Sonstige Sprüche (12)
4 Merrow Commerce
2 Summon the School
2 Rule of Law
4 Force of Will
Länder (20)
4 Tundra
8 Island
8 Plains
Kreaturen (28)
4 Patron Wizard
4 Drowner of Secrets
2 Fallowsage
4 Stonybrook Angler
2 Tideshaper Mystic
4 Judge of Currents
4 Ambassador Laquatus
2 Surgespanner
2 Serra Avatar
Sonstige Sprüche (12)
4 Merrow Commerce
2 Summon the School
2 Rule of Law
4 Force of Will
Länder (20)
4 Tundra
8 Island
8 Plains
Kommentar:
Hallo zusammen,
ich stelle hier nun mein Meervolk-Counterdeck vor.
Habe bisher recht gute ergebnisse erzielt und möchte nun eure Meinung dazu wissen und gerne auch verbesserungsvorschläge.
Zum Deck:
Wie man unschwer erkennen kann besteht das Deck primer aus Kreaturen die sowohl den Typ Meervolk als auch Zauberer besitzen. Dadurch kann man sie sowohl für die Fähigkeit des Patron Wizard(Countern) als auch die des Drowner of Secrets (Karten abwerfen) nutzen. Durch Judge of Currents bekommt man dann noch für jedes getappte Meervolk Lebenspunkte.
Durch Merrow Commerce kann man bei Zugende alle Meervolk-Karten wieder entappen um wieder im Zug des Gegners handeln zu können.
Durch Rule of Law bremst man das Spiel etwas und verhindert ggf. einige lästige Spontanzauber.
Durch Summon the School kann man sich mit 1/1 Spielsteinen eindecken und welch Überraschung, auch diese sind sowohl Meervolk als auch Zauberer.
Als kleinen Bonus kann man noch das Serra Avatar bringen um den Gegner einfach zu überennen.
Als Schutz vor unangenehmen Überraschungen ( besonders in den ersten Runden ) dient Force of Will.
So wie findet ihr es?
Ich hoffe es gefällt euch.
Hallo zusammen,
ich stelle hier nun mein Meervolk-Counterdeck vor.
Habe bisher recht gute ergebnisse erzielt und möchte nun eure Meinung dazu wissen und gerne auch verbesserungsvorschläge.
Zum Deck:
Wie man unschwer erkennen kann besteht das Deck primer aus Kreaturen die sowohl den Typ Meervolk als auch Zauberer besitzen. Dadurch kann man sie sowohl für die Fähigkeit des Patron Wizard(Countern) als auch die des Drowner of Secrets (Karten abwerfen) nutzen. Durch Judge of Currents bekommt man dann noch für jedes getappte Meervolk Lebenspunkte.
Durch Merrow Commerce kann man bei Zugende alle Meervolk-Karten wieder entappen um wieder im Zug des Gegners handeln zu können.
Durch Rule of Law bremst man das Spiel etwas und verhindert ggf. einige lästige Spontanzauber.
Durch Summon the School kann man sich mit 1/1 Spielsteinen eindecken und welch Überraschung, auch diese sind sowohl Meervolk als auch Zauberer.
Als kleinen Bonus kann man noch das Serra Avatar bringen um den Gegner einfach zu überennen.
Als Schutz vor unangenehmen Überraschungen ( besonders in den ersten Runden ) dient Force of Will.
So wie findet ihr es?
Ich hoffe es gefällt euch.
Kommentare zu diesem Deck
03.09.2009 von Steve:
Hört sich alles nicht schlecht an, aber wodurch willst du das Spiel nochmal gewinnen? Kartentod/Decktod?
Wenn du auf Kartentod gehen willst solltest mehr Karten wie: Drowner Initiate, High Tide, Memory Slice, Brainfreeze reintun. Außerdem finde ich, dass Rule of Law auch dir das Spiel ziemlich versaut, auch würde ich Merrow Commerce einmal raustun, sowie Judge of Currents höchstens 2 mal hinein.
Ansonsten ist Meervolk-Kartentod eine gute Idee
Wenn du auf Kartentod gehen willst solltest mehr Karten wie: Drowner Initiate, High Tide, Memory Slice, Brainfreeze reintun. Außerdem finde ich, dass Rule of Law auch dir das Spiel ziemlich versaut, auch würde ich Merrow Commerce einmal raustun, sowie Judge of Currents höchstens 2 mal hinein.
Ansonsten ist Meervolk-Kartentod eine gute Idee