Magic: The Gathering Deck-Datenbank

Zur Übersicht
Dimirs Kartentot
rattsen, 30.10.2005
Kategorie
User-Deck
Verwendung
Maindeck
Kreaturen:

2 Meister der Rabengilde
2 Glockenturm-Sphinx
2 Verrhutzelte Spitzel
2 Wache des Hauses Dimir
2 Sagenhändler
3 Vedalken-Hypnotiseur
1 Listiger Wegbereiter
1 Ruchloser Unterdrücker
2 Lauernder Informant
1 Kaho, Minamo Historian
2 Dimir-Infiltrator
1 Szadek, Herr der Geheimnisse
1 Dimir-Gildenmagier

Sonstige Sprüche:

2 Whisperilk Cloak
1 Klauen der Unterstadt
1 Dimir-Petschaft
1 Gehirnfrost
1 Rat der Todesweisen
2 Gedankenentzug
2 Paranoia herbeiführen
2 Terror
1 Traumleinen
1 Verblüffen


Länder:

11 Inseln
10 Sümpfe
2 Dimir-Aquädukt
1 Dämmerhülle, Haus der Schatten
Kommentar:

Es soll in etwa so funktionieren das du zum amfang hin Blockst und die größeren Zauber neutralisierst was gleichzeitig die Bibliothek des Gegners schrumpfen lässt. Andere Möglichkeiten bilden Terror und Ruchloser Unterdrücker.
Um die Bibliothek schneller zu schrumpfen lassen gibt es Szadek und Meiser der Rabengilde mit Whisperilk Cloak. Der Rest hällt den Gegner entweder auf oder lässt seine Bibliothek langsam schrumpfen.
Ich würde mich über verbesserungsvorschläge freuen da das Deck noch nicht ganz ausgereift ist.
Kommentare zu diesem Deck
04.11.2005 von ixidor:
1 szadek muss raus weil er zu teuer ist und keinen schaden zufügen kann
2 schimmer des undenckbaren muss 4mal rein
3 traumatisierung muss 2mal rein

schöne grüße dein engin
05.11.2005 von Appi:
Da muß noch Schimmer des Undenkbaren und Entmutigender Gedanke mit rein den gehts schneller.
06.11.2005 von whitemaster:
also man kann das so in etwa auch kaufen, denk dir was eigenes aus!
08.11.2005 von fridayplayer 2:
tu szadec raus und circu rein geht schneller und is besser
12.11.2005 von L. I.:
Ich schliesse mich Appi an du solltest unbedingt noch zwei bis vier Schimmer des Undenkbaren (Glimpse the Unthinkable) spielen.
28.11.2005 von :
tu noch ninjas fuer den start rein!!!!!!!!!!!!!!
04.12.2005 von de gammler:
Also,ich würde die folgenden Karten raustun:
-1 Ruchloser Unterdrücker
-1 Klauen der Unterstadt
-1 Szadek
-2 Sagenhädler
-1 Insel
-1 Sumpf
-2 Glockenturm Sphinx (ist net gut)
Dafür rein soll:
+3 Brain Freeze
+2 Traumatize
+1 Haunting Echoes
+2 Circu,Dimir Lobotomist
+4 Glimpse of the Unthinkable
+3 Isochrom Scepter


So dat wars von mir.
Viel Spass beim bauen!

Ach ja,und tu noch den Dimir Guildenmagier raus.
Die Fähigkeit ist zu teuer und verlangsamt das Deck nur.
30.08.2006 von GrafDragulia [Gast]:
noch was!!! jesters Scepter von Coldsnap muss noch 4x rein. sonst wurde alles gesagt
Dein Kommentar
Nickname
Registrierte User können Ihren Nickname im Kundenkonto reservieren.
Kommentar

*Alle Preisangaben in EURO, inkl. gesetzl. MwSt. und zzgl. Versandkosten)

© 2001-2024 Miracle Games. All Rights Reserved.

Miracle Games ist ein Online-Shop für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering von Wizards of the Coast. Neben einer Riesenauswahl an Magic Einzelkarten erhältst Du hier auch MTG Booster & Displays, Decks & Bundles, Packs und Zubehör.

Magic the Gathering (TM), die Manasymbole, Tap-Symbole, ´´Tappen´´, sowie alle Editionsnamen und -symbole
sind eingetragene Warenzeichen von Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc.