Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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White Control M10
C-mon, 13.10.2009
Kategorie
Typ 2-Standard
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (20)
4 White Knight
4 Knight of the White Orchid
4 Sigiled Paladin
4 Elite Vanguard
4 Veteran Armorsmith
Sonstige Sprüche (20)
4 Honor of the Pure
4 Harms Way
4 Brave the Elements
4 Silence
4 Path to Exile
Länder (20)
20 Plains
Kreaturen (20)
4 White Knight
4 Knight of the White Orchid
4 Sigiled Paladin
4 Elite Vanguard
4 Veteran Armorsmith
Sonstige Sprüche (20)
4 Honor of the Pure
4 Harms Way
4 Brave the Elements
4 Silence
4 Path to Exile
Länder (20)
20 Plains
Kommentar:
Hi 9 das ist einmal mein deck ) würde mich freuen über vorschläge was rein raus kommen soll ( alles kostet nur 2 mana ) FREUE MICH AUF ANTWORTEN :)))
Hi 9 das ist einmal mein deck ) würde mich freuen über vorschläge was rein raus kommen soll ( alles kostet nur 2 mana ) FREUE MICH AUF ANTWORTEN :)))
Kommentare zu diesem Deck
15.10.2009 von Zodiac:
ganz spontan würd ich sagen
evtl
True Believer
ansonsten kenn ich nichts billiges gutes für t2,
wobei ich evtl plansewalker reinnehmen würde^^
lg Zodiac
evtl
True Believer
ansonsten kenn ich nichts billiges gutes für t2,
wobei ich evtl plansewalker reinnehmen würde^^
lg Zodiac
28.10.2009 von kaotischerProfessor [Gast]:
grüsse
ich würde nach der neuen Edition Weg ins Exil raus nehmen und reise nach nirgendwo rein nehmen weil denn kann sich dein gegner kein land raus sucen was ihm vielleicht vorteile beim blocken oder so geben könnte
beispiel
steppenluchs (0/1 Kreatur) weg ins exil gespielt ist der mal ganz schnell auf 2/3 aber mit reise nach nirgendwo bleibt der auf 0/1
ich würde nach der neuen Edition Weg ins Exil raus nehmen und reise nach nirgendwo rein nehmen weil denn kann sich dein gegner kein land raus sucen was ihm vielleicht vorteile beim blocken oder so geben könnte
beispiel
steppenluchs (0/1 Kreatur) weg ins exil gespielt ist der mal ganz schnell auf 2/3 aber mit reise nach nirgendwo bleibt der auf 0/1