Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Engel Horden , Der Verzauberung entsprungen
KinnMu, 19.10.2009
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (6)
4 Mesa Enchantress
1 World Queller
1 Baneslayer Angel
Sonstige Sprüche (38)
4 Land Tax
4 Consecrate Land
4 Luminarch Ascension
4 Ghostly Prison
3 Sigil of the Empty Throne
3 Angelic Chorus
1 Debtors Knell
4 Chrome Mox
2 Crucible of Worlds
4 Wrath of God
1 Day of Judgment
4 Armageddon
Länder (16)
4 Serras Sanctum
1 Kor Haven
3 Strip Mine
8 Plains
Kreaturen (6)
4 Mesa Enchantress
1 World Queller
1 Baneslayer Angel
Sonstige Sprüche (38)
4 Land Tax
4 Consecrate Land
4 Luminarch Ascension
4 Ghostly Prison
3 Sigil of the Empty Throne
3 Angelic Chorus
1 Debtors Knell
4 Chrome Mox
2 Crucible of Worlds
4 Wrath of God
1 Day of Judgment
4 Armageddon
Länder (16)
4 Serras Sanctum
1 Kor Haven
3 Strip Mine
8 Plains
Kommentar:
Das thema des Decks: so viele Engel das der Gegner verzweifelt. -)
Der Gegenspieler wird mit Land- und Kreaturzerstörern so sehr gestört das mann nicht mit zu viel gegenwehr rechnen muss.
Mann selber hat damit weniger probleme, solange mann Serras heiligtum mit der Landweihe verzaubert hat.
Mann könnte meinen das einige Karten zu oft drin sind, aber das ist absicht, um sie in die Mox einprägen zu können.
Ziel ist es Aufstieg des Luminarchen in der ersten runde zu spielen und sich selber mit Gespenstisches Gefängnis vor den Kreaturen des Gegenspielers zu schützen.
ohne Länder oder Kreaturen hat der Gegner es schon schwer
zu verhindern das du Aufstieg des Luminarchen zum einsatz bringst, und das Heiligtum garantiert einen anständigen Manaschub.
Das thema des Decks: so viele Engel das der Gegner verzweifelt. -)
Der Gegenspieler wird mit Land- und Kreaturzerstörern so sehr gestört das mann nicht mit zu viel gegenwehr rechnen muss.
Mann selber hat damit weniger probleme, solange mann Serras heiligtum mit der Landweihe verzaubert hat.
Mann könnte meinen das einige Karten zu oft drin sind, aber das ist absicht, um sie in die Mox einprägen zu können.
Ziel ist es Aufstieg des Luminarchen in der ersten runde zu spielen und sich selber mit Gespenstisches Gefängnis vor den Kreaturen des Gegenspielers zu schützen.
ohne Länder oder Kreaturen hat der Gegner es schon schwer
zu verhindern das du Aufstieg des Luminarchen zum einsatz bringst, und das Heiligtum garantiert einen anständigen Manaschub.
Kommentare zu diesem Deck
19.10.2009 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Anstelle von, oder zusätzlich zu Ghostly Prison könntest du es mit Solitary Confinement probieren. Damit bist du gegen Angriffe UND Burnsprüchen gefeit.
Ich würde aber World Queller rausnehmen, da Unzerstörbarkeit nicht gegen Opfer-Effekte hilft. Das sieht man zB an Eldrazi Monument ganz gut.
Ich würde aber World Queller rausnehmen, da Unzerstörbarkeit nicht gegen Opfer-Effekte hilft. Das sieht man zB an Eldrazi Monument ganz gut.