Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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dark dephts
maxx, 26.10.2009
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (12)
4 Vampire Hexmage
4 Birds of Paradise
4 Dark Confidant

Sonstige Sprüche (25)
4 Thoughtseize
3 Duress
1 AEther Snap
4 Living Wish
4 Dark Ritual
3 AEther Vial
2 Senseis Divining Top
4 Maelstrom Pulse

Länder (23)
3 Dark Depths
4 Bayou
8 Forest
8 Swamp

Sideboard

1 Eternal Witness
1 Shriekmaw
3 Krosan Grip
3 Leyline of the Void
3 Extirpate
1 Dark Depths
1 Maze of Ith
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
1 Volraths Stronghold
Kommentar:

also so ne neue legacydeck idee und wollte mal fragen was iht davon haltet und ob man es in legacy spielen könnte.
combo sollte klar sein

mfg

maxx

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Kommentare zu diesem Deck
26.10.2009 von fire [Gast]:
wie wärs noch mit crop rotation?
is ein super tutor für die dephts und ermöglicht eine kleine toolbox bei den ländern
26.10.2009 von seizan:
hi.

erstmal würde ich sagen, dass es nicht deine combo idee war.

nun zum deck:
ich bezweifle dass man ein deck was auf dieser combo beruht erfolgreich spielen werden kann, da man sie zu leicht vernichten kann.

würde blau als counterbackup zocken... ausserdem gibt es keinerlei andere möglichkeiten für dich den gegner zu besiegen wenn die combo einmal nicht durchkommt,( wasteland, counter etc... )


mfg.


26.10.2009 von henryy [Gast]:
ich verstehe die combo nicht. da is keine combo im deck enthalten. und wenn doch, ist sie schlecht.
27.10.2009 von doc_T [Gast]:
darf ich fragen was eine toolbox bei ländern is?^^

lg
28.10.2009 von klbtrmnn [Gast]:
ich schließe mich seizan an:

in legacy zocken irgendwie fast alle 4 wastelands im deck. die zerpflücken dir deine dark depth ziemlich schnell.

viele decks (eva green, fearies, aggro-loam, alles was nicht selbst zu viele farben spielt) legt es gerade auf das auseinandernehmen der gegnerischen manabase an. entweder du spielst das mit stifle/trickbind, oder wahrscheinlich gar nicht, weil du einfach nicht dazu kommst. aber auch dann wäre mir die eine winoption zu wenig.

deine einzige ernsthafte option die marken runterzubekommen ist deine vampir-dame. auch da bietet das deck viel angriffsfläche. AEther Snap ist, glaube ich, zu langsam.

man könnte gegen sowas natürlich auch noch crucible spielen, falls dir die depths in den friedhof gehen, ohne dass du was davon hattest.

aber die idee ist ziemlich lustig. auf jeden fall für das zocken mit kumpels. ich würde bei soner aktion wie runde 2 -> 20/20 flattermann ganz schön blöd gucken. aber nur eine runde lang =(

du kannst ja mal gcuken, ob du das ganze mal auf blau/ schwarz aufziehst und testen. würde mich mal interessieren, ob man damit nicht was machen kann...

mfg klbtrmnn
29.10.2009 von Kash als gast [Gast]:
Denkt bitte bevor ihr schreibt!
wollte schon vor ein paar tagen schreiben das wasteland kein problem ist, weils umspielt werden kann. der discard räumt ne menge gefahren beiseite. denke die combo ist spielbar und gar ned mal schlecht.
und wo hat vampire hexmage große angriffsfläche! counter, needle oder stifle. oh 3 gefahren die fast alles mit ner activated ability hat

in einem gebe ich klbtrmnn/seizan recht: mit UB läufts stabiler(habs schon getestet)

@:maxx: die kombo ist 1.x legal da läuft das deck sicher noch besser

@henryy: Hexmage entfernt alle marken von dark depths -> 20/20 flyer indestructible

@ doc_T: mit toolbox ist gemeint, dass man sich halt gerade das land holen kann das man braucht(wasteland, maze, kor haven, dark depths oder einfach etwas das mana macht je nach situation)
31.10.2009 von klbtrmnn [Gast]:
@kash: bzgl. des hexmages. haste recht. mein fehler - ich war irgendwie überzeugt, dass man das vieh tappen muss, um es zu aktivieren. wer lesen kann ist klar im vorteil. asche auf mein haupt.

damit wird die kombo dann doch erheblich stärker.

in sachen wasteland bleibe ich jedoch bei meiner meinung: das ist ne mordsgefährliche karte für das deck, wie es da oben steht.
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