Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Blau Schwarze Verzweiflung
Goblin Commander, 09.11.2009
Kategorie
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (12)
4 Metalworker
4 Platinum Angel
4 Vampire Hexmage

Sonstige Sprüche (28)
4 Staff of Domination
1 Lotus Petal
1 Chrome Mox
1 Mox Diamond
1 Sol Ring
1 Ponder
1 Brainstorm
1 Frantic Search
1 Gush
1 Merchant Scroll
1 Mystical Tutor
1 Tinker
4 Diplomatic Immunity
1 Demonic Tutor
1 Imperial Seal
1 Vampiric Tutor
4 Rite of Consumption
1 Diabolic Tutor
1 Thirst for Knowledge

Länder (20)
4 Polluted Delta
4 Dark Depths
1 Strip Mine
1 Tolarian Academy
4 Vault of Whispers
4 Seat of the Synod
1 Island
1 Swamp

Sideboard

1 Trinisphere
4 Pithing Needle
10 Island
Kommentar:

Hi Leute,
dies ist mein neustes mtg Projekt.
Also Absicht des Decks ist es eine der drei Combos zu spielen:
1. Dark Depths + Vampiric Hexmage + Rite of Consumption
Dark Depths wird dank der Vampiric Hexmage zur 20/20 und wird mit der Rite of Consumption geopfert. Effekt, 20 SP für den Gegner und 20 LP für mich. Im besten Falle ist der Gegner auch schon tot.
2. Metalworker + Staff of Domination
Mit dem Metalworker im Best Fall drei Artefakte vorzeigen und sich dann mit dem Staff of Domination beliebig Mana und Leben machen, sowie so viele Karten ziehen wie man braucht.
3. Platinum Angel + Diplomatic Immunity
Hier gegen muss sich der Gegner erst einmal etwas einfallen lassen. Sicher gibt es immer irgendwelche Karten, aber wer sagt dass er sie auch besitzt. Ziel dieser Strategie ist es sich mit den vielen Karten Suchern den Tinker heraus zu piken um mit seiner Hilf dann den Platinum Angel zu spielen.

Im Sideboard würde ich Trinisphere und evtl: Pithing Needle spielen. Mir fällt allerdings nichts ein was man sonst noch so im SB spielen könnte, oder besser was Sin macht und was keinen. )
Bis auf ein Paar wenige Karten befinden sich alle in meinen Besitz und ich werde auch keine 600 Euro für einen Mox oder ähnliches ausgeben. Also schreibt solche Karten gar nicht erst in eure Verbesserung Vorschläge. Ansonsten bin ich zu fast jeder Änderung bereit, jedoch sollte die Grundidee des Decks erhalten bleiben.
Ich bedanke mich schon mal im vorn herein bei euch für eure Vorschläge.

MFG
Goblin Commander
Ps: Ich weiß auch nicht ob ich Polluted Delta oder vielleicht doch eher die Versunkene Katakomben spielen soll. Das Delta würde mein Deck im Ganzen etwas dünner und damit auch schneller machen, allerdings ist die Wahrscheinlichkeit doch eher gering. Tja die Katakomben kommen ja leider getappt ins Spiel außer ich kontrolliere einen Sumpf oder Insel, was mich wiederum um fast eine Runde nach hinten wirft und das ist ja bekanntlich nicht so toll.

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Kommentare zu diesem Deck
10.11.2009 von Ex [Gast]:
wenn du schon Tinker spielst dann pack auch DC rein ).

ansonstevn wären force/mana drain gut um deine combos zu schützen , denn sosnt heißt es swords/counter/wrath > dein deck ).
10.11.2009 von Eggbert [Gast]:
Whow! Starkes Deck.
Gefällt mir richtig gut, obwohl ich glaube das du damit auf Turnieren nicht unbedingt soviel reißen wirst. Die Combo mit dem Hexmage und den Dephths ist dafür meiner Meinung nach zu leicht zu haten ( Stifle, Swords, Path to Exile, Wasteland, Strip Mine,.... ) und dann muß ja auch noch Rite of Consumption erstmal noch resolven.
Vielleicht wäre Pact of Negation eine gute Möglichkeit diese Combo zu schützen. Könntest auch noch Stifle adden, oder Disrupt in Form von Duress, Thoughtseize.
Die Beiden anderen Combos gefallen mir sehr gut, Worker und Staff ist ja schon nen Klassiker, gerade die mit dem Platinum und Diplomatic Immunity. Wenn du es schaffst die Karten auf den Tisch zu kriegen wirds für den Opp echt schwer, da ja in T-1 wenig Mass Removal gezockt wird, kriegt er den Engel in der Regel wohl nicht so schnell vom Tisch. Auch hier wäre der Pact of Negation ein Weg die Combo durchzudrücken. Kannst du die Kosten im nächsten Zug nicht bezahlen macht das nichts, da ja der Engel liegt und du das Spiel nicht mehr Verlieren kannst.

Fürs Sideboard: Hurkylls Recall, Leyline of the Void, Chalice of the Void, Hydroblast,..., da sind die Möglichkeiten wohl unendlich.

MfG

Eggbert.
14.11.2009 von Ash [Gast]:
Im T1 mehrere Combos zu spielen ist nicht wirklich ein guter Plan... Wenn dann solltest du dich schon für eine entscheiden und diese mit dem restlichen Deck unterstützen + eine passende 2te Wincondition einplanen, keine weitere Combo. Dich kann man sonst viel zu leicht haten.

Sieht allgemein auch alles nach Kuddelmuddel aus. Eine im T1 gängige Karte wie Null Rod killt dich sofort, da du dann mit 1 Island, Swamp, Strip Mine + Academy nur noch 4 Länder im Deck hast die Mana produzieren können.

Du solltest dich jetzt entscheiden ein Artefaktdeck mit Metalworker + Staff zu bauen (ohne Platinum Angel und Immunity, da sie einfach nicht killt) oder in die Richtung Dark Depths, Hexmage zu gehen-

Wenn du mal die Artefaktcombo hast spielt der kill mit Angel einfach keine Rolle, da langen auch 4 klobige Su-Chi, Triskelion, Juggernaut etc... im Deck die den Gegner einfach im nächsten Turn überrennen und so auch etwas können wenn man sie ausspielt.

Im Depths Deck würde ich dann Muddle the Mixture und Urborg, Tomb of Yawgmoth + Tolaria West... Selbsterklärend oder? Muddle kann den Hexmage holen, Tolaria holt Depths und mit Urborg + Depth kann man sogar 2ten Zug ohne Manabeschleunigung Hexmage legen und den 20/20 Token bringen.

Da das deck dann sehr billig von den Manakosten wird ist auch zu Dark Confidant zu raten.

Ex hat auch schon eine Verbesserung genannt, Forces wären dann auch gut, außer im Artefaktdeck, da nicht unbedingt... Mana Drains wirst du dir wohl nicht leisten können...

Zu Tinker würde ich als 2te Wincondition auch raten, aber nicht mehr zum Darksteel Colossus, der ist einfach veraltet. Inkwell Leviathan + Sphinx of the Steel Wind sind hier die neuen Kandidaten

Inkwell: Ist für eine Force Pitchbar und kann leichter gehardcastet werden, klingt im T1 jetzt unwichtig, aber kommt öfter vor als man denkt! SHROUD!

Sphinx: Ob man eine Sphinx sworded oder einen Colossus ist völlig wurscht. Die Karte holt sogar den Lebensverlust durch Confi wieder raus.
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