Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Cauldron Haze second round kill
pe5e, 23.11.2009
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (13)
4 Clockwork Beetle
3 Dross Scorpion
3 Epochrasite
3 Metalworker
Sonstige Sprüche (25)
3 Cauldron of Souls
3 Blasting Station
3 Grinding Station
4 Fabricate
3 Clock of Omens
4 Tinker
1 Dream Halls
4 Mox Diamond
Länder (22)
4 Seat of the Synod
18 Island
Sideboard
2 Street Wraith
1 Dross Scorpion
1 Epochrasite
1 Cauldron of Souls
4 Infest
4 Unmask
1 Blasting Station
1 Grinding Station
Kreaturen (13)
4 Clockwork Beetle
3 Dross Scorpion
3 Epochrasite
3 Metalworker
Sonstige Sprüche (25)
3 Cauldron of Souls
3 Blasting Station
3 Grinding Station
4 Fabricate
3 Clock of Omens
4 Tinker
1 Dream Halls
4 Mox Diamond
Länder (22)
4 Seat of the Synod
18 Island
Sideboard
2 Street Wraith
1 Dross Scorpion
1 Epochrasite
1 Cauldron of Souls
4 Infest
4 Unmask
1 Blasting Station
1 Grinding Station
Kommentar:
hallo zusammen hier ist wieder mal ein deck von mir.
bin offen für kommentare und verbesserungsvorschläge^^
in diesem deck sind 2 combos versteckt:
1. Wall of Blood und Rite of Consumption
mit dieser combo kann ich den gegner schon sehr früh sehr viel damage machen
einfach first turn sumpf legen, mit dark ritual wall of blood spielen und zweiten zug 19 leben für wall of blood opfern und dann Rite of Consumption spielen
schon hat der gegener nur noch 1 life und ihr 20 !!!
mit dem disiple haut ihr dann irgendwann den gegner noch des letzte leben weg.
2. Arcbound Stinger/Arcbound Worker und Cauldron of Souls/Cauldron Haze und Disciple of the Vault :
das ist die hauptcombo in dem deck und die geht richtige ab.
mit der ist ganz leicht ein secound round kill drin
einfach first round sumpf und disiple und zweiten zug mit dark ritual Clockwork Beetle/Arcbound Worker und Carrion Feeder dann das letzte mana für Cauldron Haze benutzten.
mit Cauldron Haze target man die artefaktkreatur.
dann mit Carrion Feeder die artefaktkreatur opfern
durch beharrlichkeit wird die kreatur sofort wieder mit einer -1/-1-marke ins spiel gebracht und da sie mit +1/+1-marken ins spiel kommen werden eine +1/+1-marke und eine -1/-1-marke von der kreatur entfernt.
wenn man z.B. den worker hat verliert er immer wieder seine einzige 1/+1-marke und stirbt somit sofort wieder, wird wiederbelebt und so weiter
durch disiple verliert der gegner dabei jedessmal 1 life und damit ist er tot^^!!
falls man diese kartenkombination nicht sofort zusammenbringt hat man noch den death wish und mit blut unterschreiben drin
mit dem lichtbogen stachler und kessel der seelen kann man die combo auch später starten wenn man dann noch todesbegrüßer hat man falls der disiple noch nich liegt unendlich life die station ist ebenfalls zum opfern da
mein sorgenkind ist eigentlich nur das sideboard
bitte helft mir diese wunderbare deckidee zu verbessern mit der man mit karten, die sonst total wertlos sind, gewinnt und den gegner auslacht, wenn er ein total teures deck mit moxen und lotusen hat.^^
Mfg pe5e.
hallo zusammen hier ist wieder mal ein deck von mir.
bin offen für kommentare und verbesserungsvorschläge^^
in diesem deck sind 2 combos versteckt:
1. Wall of Blood und Rite of Consumption
mit dieser combo kann ich den gegner schon sehr früh sehr viel damage machen
einfach first turn sumpf legen, mit dark ritual wall of blood spielen und zweiten zug 19 leben für wall of blood opfern und dann Rite of Consumption spielen
schon hat der gegener nur noch 1 life und ihr 20 !!!
mit dem disiple haut ihr dann irgendwann den gegner noch des letzte leben weg.
2. Arcbound Stinger/Arcbound Worker und Cauldron of Souls/Cauldron Haze und Disciple of the Vault :
das ist die hauptcombo in dem deck und die geht richtige ab.
mit der ist ganz leicht ein secound round kill drin
einfach first round sumpf und disiple und zweiten zug mit dark ritual Clockwork Beetle/Arcbound Worker und Carrion Feeder dann das letzte mana für Cauldron Haze benutzten.
mit Cauldron Haze target man die artefaktkreatur.
dann mit Carrion Feeder die artefaktkreatur opfern
durch beharrlichkeit wird die kreatur sofort wieder mit einer -1/-1-marke ins spiel gebracht und da sie mit +1/+1-marken ins spiel kommen werden eine +1/+1-marke und eine -1/-1-marke von der kreatur entfernt.
wenn man z.B. den worker hat verliert er immer wieder seine einzige 1/+1-marke und stirbt somit sofort wieder, wird wiederbelebt und so weiter
durch disiple verliert der gegner dabei jedessmal 1 life und damit ist er tot^^!!
falls man diese kartenkombination nicht sofort zusammenbringt hat man noch den death wish und mit blut unterschreiben drin
mit dem lichtbogen stachler und kessel der seelen kann man die combo auch später starten wenn man dann noch todesbegrüßer hat man falls der disiple noch nich liegt unendlich life die station ist ebenfalls zum opfern da
mein sorgenkind ist eigentlich nur das sideboard
bitte helft mir diese wunderbare deckidee zu verbessern mit der man mit karten, die sonst total wertlos sind, gewinnt und den gegner auslacht, wenn er ein total teures deck mit moxen und lotusen hat.^^
Mfg pe5e.
Kommentare zu diesem Deck
23.11.2009 von pe5e@school [Gast]:
@admin :
-1x Blasting Station
-1x Cabal Ritual
+2x Carrion Feeder
Mfg pe5e.
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
-1x Blasting Station
-1x Cabal Ritual
+2x Carrion Feeder
Mfg pe5e.
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
23.11.2009 von Ex [Gast]:
1.combo: hat dir schonmal jmd als resp. auf die rite einfach nen burnspell ins gesicht geknallt :D?
2. combo: braucht viel zu viele karten und klappt nichtmal (jedenfalls solange ich mich nicht irre)
3.: pack Duress/Thoughtseize etc rein, um wenigstens ein bisschen schutz zu haben, sosnt spielt dein gegenr einfach nen Counterspell, nen sword o. nen einfach burnspell .
2. combo: braucht viel zu viele karten und klappt nichtmal (jedenfalls solange ich mich nicht irre)
3.: pack Duress/Thoughtseize etc rein, um wenigstens ein bisschen schutz zu haben, sosnt spielt dein gegenr einfach nen Counterspell, nen sword o. nen einfach burnspell .
24.11.2009 von pe5e@work [Gast]:
@Ex :
1. die erste combo starte ich nur wenn mein gegner kein mana im pool hat und ich glaube kaum dass er gegen ein noch unbekanntes deck manabust karten wie affengeisthelfer reintut.
2. combo braucht bloß 4 karten geht noch und außerdem geht die combo weil sich +1/+1-Marken und -1/-1-Marken aufheben schau bei colos beharrlichkeitsdeck nach.
und allgemein solls ja nur ein fundeck werden ich wollte mit so einem deck einfach mal gegen ein total teueres deck mit moxen und so gewinnen^^.
1. die erste combo starte ich nur wenn mein gegner kein mana im pool hat und ich glaube kaum dass er gegen ein noch unbekanntes deck manabust karten wie affengeisthelfer reintut.
2. combo braucht bloß 4 karten geht noch und außerdem geht die combo weil sich +1/+1-Marken und -1/-1-Marken aufheben schau bei colos beharrlichkeitsdeck nach.
und allgemein solls ja nur ein fundeck werden ich wollte mit so einem deck einfach mal gegen ein total teueres deck mit moxen und so gewinnen^^.
24.11.2009 von pe5e@work [Gast]:
24.11.2009 von dr4xor [Gast]:
bin von deiner idee begeisterst, gibt nur einen Hacken. Eine +1/+1 Marke ist nicht das äquivalente Gegenteil von -1/-1 Marke => die heben sich nicht in dem sinne auf wie du es beschreibst. Erst kriegt die kreatur +1/+1 drauf und dann wird ihr 1/1 abgezogen aber die +1/+1 und die -1/-1 Marke bleiben auf der Kreatur. Folglich schließe ich aus Persist, das es nur einmal die Kreatur wiederholen kann. Danach liegt eine -1/-1 Marke drauf und persist triggert nicht mehr.
Du kannst mir natürlich das Gegenteil beweisen in dem du mir den Regelabschnitt zitierst oder von einer anderen Offizielen Stelle das diese Combo funzt. ich hätte nähmlich auch Interesse daran weil ich viele ähnliche Decks gebaut habe. vor allem mit diesen Arcbound und Disciple etc.
Danke
Du kannst mir natürlich das Gegenteil beweisen in dem du mir den Regelabschnitt zitierst oder von einer anderen Offizielen Stelle das diese Combo funzt. ich hätte nähmlich auch Interesse daran weil ich viele ähnliche Decks gebaut habe. vor allem mit diesen Arcbound und Disciple etc.
Danke
25.11.2009 von Kashew [Gast]:
die 2te combo funktioniert nicht, da wenn die kreatur wieder zurück kommt kein persist mehr hat und gleich wieder im grave landet(ohne persist)-> sie kommt nur ein mal zurück. hätte die kreatur immer persist würde es gehen.
25.11.2009 von pe5e:
@dr4xor :
die combo geht da in timespiral die regel einführt wurde dass sich X +1/+1 und X -1/-1 Marke aufheben
(Solltest du mir nicht glauben dann sieh selbst nach:http://crystalkeep.com/magic/rules/summaries/indexes/rule-general-420.php#420.5n)
schau mal in der decksuche nach
Beatdown-Projekt 420.5n da wird alles nochmal genauer erklärt
@admin :
komischerweise ist Street Wraith nur 1mal in meinem SB ich hatte in aber gerne 2mal im SB
danke
Mfg pe5e
Anmerkung des Admin:
Oh, mein Fehler sorry, habs geändert.
die combo geht da in timespiral die regel einführt wurde dass sich X +1/+1 und X -1/-1 Marke aufheben
(Solltest du mir nicht glauben dann sieh selbst nach:http://crystalkeep.com/magic/rules/summaries/indexes/rule-general-420.php#420.5n)
schau mal in der decksuche nach
Beatdown-Projekt 420.5n da wird alles nochmal genauer erklärt
@admin :
komischerweise ist Street Wraith nur 1mal in meinem SB ich hatte in aber gerne 2mal im SB
danke
Mfg pe5e
Anmerkung des Admin:
Oh, mein Fehler sorry, habs geändert.
25.11.2009 von teetrinker [Gast]:
die Combo funktioniert. Die frage wurde schon mal an wizards gestellt und die ham das bestätigt. hier is der Passus aus dem Regelwerk von Magic:
420.5n If a permanent has both a +1/+1 counter and a -1/-1 counter on it, N +1/+1 and N -1/-1 counters are removed from it, where N is the smaller of the number of +1/+1 and -1/-1 counters on it.
Quelle:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/askwizards/0408#040708
zu finden im unteren Drittel der Seite
420.5n If a permanent has both a +1/+1 counter and a -1/-1 counter on it, N +1/+1 and N -1/-1 counters are removed from it, where N is the smaller of the number of +1/+1 and -1/-1 counters on it.
Quelle:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/askwizards/0408#040708
zu finden im unteren Drittel der Seite
25.11.2009 von Ex [Gast]:
@ pe5e: nagut als fun deck ist die idee echt gut =), sry ich bin es iwie nichtmehr gewohnt casual zu spielen :D.
@ dr4xor: das klappt shcon, sbald eine kreatur eine +1/1 und eine -1/1 marke hat heben sich die beiden auf. eine häufig gespielte kombo mit diesem trick ist Ajani Goldmane und Kitchen Finks.
@ dr4xor: das klappt shcon, sbald eine kreatur eine +1/1 und eine -1/1 marke hat heben sich die beiden auf. eine häufig gespielte kombo mit diesem trick ist Ajani Goldmane und Kitchen Finks.
26.11.2009 von Shurikan [Gast]:
+1/+1 und -1/-1 hebt sich anch neuem Regelwerk auf. Find des Deck nice. Bietet viele verschiedene Möglichkeiten denn Gegner auszuknocken.
Gruß Shurikan
Gruß Shurikan
26.11.2009 von pe5e:
also die combo funkt 100%tig
hat noch jemand vorschläge wie des deck besser werden könnte??
hat noch jemand vorschläge wie des deck besser werden könnte??
26.11.2009 von teetrinker [Gast]:
@Kashew: Damn, du hast recht. der Gatherer belegt deine Aussage.
@pe5e: Schade, es scheitert nich an den Marken sondern an der Kreatur die über die Cauldron- karten wiederbelebt wird...dabei war es eine so coole idee...
@pe5e: Schade, es scheitert nich an den Marken sondern an der Kreatur die über die Cauldron- karten wiederbelebt wird...dabei war es eine so coole idee...
27.11.2009 von pe5e:
@an alle:
schade das es nicht so wie ursprünglich gedacht funktioniert hat jemand ne idee wie man es schafft dass die kreatur ständig beharrlichkeit hat zB eine combo um den kelch unendlich oft zu tappen??
schade das es nicht so wie ursprünglich gedacht funktioniert hat jemand ne idee wie man es schafft dass die kreatur ständig beharrlichkeit hat zB eine combo um den kelch unendlich oft zu tappen??
28.11.2009 von teetrinker [Gast]:
ic weiß nich recht...mir kommt blau in den sinn, hab aber keinen plan wie das realisiert werden könnte
28.11.2009 von pe5e´s Freund [Gast]:
Also möchte jetzt echt gern mal wissen ob das mit den
den Cauldron Haze geht und wie lang dieser Effekt anhält. Verliert die Kreatur Beharrlichkeit sobald sie das 2te mal auf den Friedhof geht oder nicht.
Das hab ich mich schon mal gefragt weil ich auf so eine ähnliche idee gekommen bin (hab gruul karten verwenden wollen anstatt der Worker etc.)
habs dann wegen dieser Unklarheit gelassen das Deck zu verwirklichen.
Die Deckidee mit der Wall of Blood ham pe5e und ich gemeinsam gefunden und ich find des einfach nur so geil den gegner mit 2 billigen Karten so viel Schaden zu machen :)) auch wenn die combo n paar Schwäcen hat.
den Cauldron Haze geht und wie lang dieser Effekt anhält. Verliert die Kreatur Beharrlichkeit sobald sie das 2te mal auf den Friedhof geht oder nicht.
Das hab ich mich schon mal gefragt weil ich auf so eine ähnliche idee gekommen bin (hab gruul karten verwenden wollen anstatt der Worker etc.)
habs dann wegen dieser Unklarheit gelassen das Deck zu verwirklichen.
Die Deckidee mit der Wall of Blood ham pe5e und ich gemeinsam gefunden und ich find des einfach nur so geil den gegner mit 2 billigen Karten so viel Schaden zu machen :)) auch wenn die combo n paar Schwäcen hat.
28.11.2009 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Ausser Dross Scorpion fällt mir nichts ein, allerdings muss man einen Weg finden, auch ihm +1/+1 Marken zu geben, wenn der zurückkommt...
29.11.2009 von Knoedel:
Du müsstest zwar das ganze Deck ändern aber man kann bestimmt was mit March of the Machines/Karns Touch + Intruder Alarm bauen, ich glaube da gehen viele Combos ist ein bisschen an den Haaren herbeigezogen, Aber es geht auch eine Combo mit Nuisance Engine und Sachen die Zwei Mana Machen: Unendlich Token. ist ganz witzig, aber ich befürchte zu langsam
29.11.2009 von pe5e:
@teetrinker:
kannste hier mal den text reinkopieren was der Gatherer genau gesagt hat würd mich nämlich mal intressieren da ich nochmal nachgedacht hab und eigentlich müsste es doch gehen oder wenn die kreatur des erste mal in den grave geht kommt sie wieder da keine -marke auf ihr liegt dann beim zweiten mal hat sie wieder keine drauf aber da soll es nicht funktionieren obwohl die gleiche bedingung herrscht und wenn die kreatur auf den grave geht dann verliert sie ja nicht beharrlichkeit sonst würde sie beim ersten mal auch nicht wieder zurückkommen
Mfg pe5e
kannste hier mal den text reinkopieren was der Gatherer genau gesagt hat würd mich nämlich mal intressieren da ich nochmal nachgedacht hab und eigentlich müsste es doch gehen oder wenn die kreatur des erste mal in den grave geht kommt sie wieder da keine -marke auf ihr liegt dann beim zweiten mal hat sie wieder keine drauf aber da soll es nicht funktionieren obwohl die gleiche bedingung herrscht und wenn die kreatur auf den grave geht dann verliert sie ja nicht beharrlichkeit sonst würde sie beim ersten mal auch nicht wieder zurückkommen
Mfg pe5e
29.11.2009 von Kashew [Gast]:
mit Clock of Omens, 2 artifact kreaturen die nicht an Zero deff sterben(oder eine kreatur und Grinding Station), grinding/Blasting Station
oder mit Dross Scorpion, 1 artifact kreatur die nicht an zero deff stirbt, grinding/Blasting Station
oder mit Dross Scorpion, 1 artifact kreatur die nicht an zero deff stirbt, irgend was zum opfern, diciple of the vault
zu den combos jeweils claudron of souls
wobei die 2te wohl ratsam wäre, aber von deinen kreaturen erfühlt bis jetzt nur der beetle die Bedingung, das er vor seinem tot noch target werden kann.
hoffe ich konnte helfen
oder mit Dross Scorpion, 1 artifact kreatur die nicht an zero deff stirbt, grinding/Blasting Station
oder mit Dross Scorpion, 1 artifact kreatur die nicht an zero deff stirbt, irgend was zum opfern, diciple of the vault
zu den combos jeweils claudron of souls
wobei die 2te wohl ratsam wäre, aber von deinen kreaturen erfühlt bis jetzt nur der beetle die Bedingung, das er vor seinem tot noch target werden kann.
hoffe ich konnte helfen
01.12.2009 von pe5e:
@alle:
klingt ganz gut aber wie soll ich des deck umändern??
klingt ganz gut aber wie soll ich des deck umändern??
01.12.2009 von pe5e:
@admin:
-4x Arcbound Stinger (auch SB)
-4x Arcbound Worker (auch SB)
-4x Disciple of the Vault (auch SB)
-3x Carrion Feeder
-2x Todesbegrüßer
-4x Cauldron Haze (auch SB)
+2x Cauldron of Souls (einmal SB)
+3x Clockwork Beetle
+4x Dross Scorpion (einmal SB)
+4x Blasting Station (einmal SB)
+4x Epochenparasit (einmal SB)
+4x Grinding Station (einmal SB)
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
-4x Arcbound Stinger (auch SB)
-4x Arcbound Worker (auch SB)
-4x Disciple of the Vault (auch SB)
-3x Carrion Feeder
-2x Todesbegrüßer
-4x Cauldron Haze (auch SB)
+2x Cauldron of Souls (einmal SB)
+3x Clockwork Beetle
+4x Dross Scorpion (einmal SB)
+4x Blasting Station (einmal SB)
+4x Epochenparasit (einmal SB)
+4x Grinding Station (einmal SB)
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
01.12.2009 von Knoedel:
Nett wäre auch mit den obenstehenden Karten (Intruder ALarm + March of the Mashines) obwohl auch teuer
Morselhoarder (unendlich Mana)
Morselhoarder (unendlich Mana)
02.12.2009 von pe5e:
mal ne frage an alle sollte ich vielleicht auf die Blutmauer - Auszehrendes Ritual -combo verzichten und ganz rausnehmen um mich nur auch die beharrlichkeitscombo zu konzentrieren ??
und hat vielleicht noch jemand nen vorschlag was ich reintun könnte um den kelch zu entappen
der scorpion allein schaut ein bisschen schwach aus
Mfg pe5e.
und hat vielleicht noch jemand nen vorschlag was ich reintun könnte um den kelch zu entappen
der scorpion allein schaut ein bisschen schwach aus
Mfg pe5e.
04.12.2009 von knoedel (nicht angemeldet) [Gast]:
ja würde ich machen
Enttappen geht auch mit
Clock of Omens + Grinding Station/Salvaging Station
Dross Scorpion
Einfach so enttappen könntest du es mit
Fatestitcher
Aphetto Alchemist
Voltaic Key
Weiteres:
Genesis Chamber
Summoning Station (+Marsh of the Mashines + Intruder Alarm)
Enttappen geht auch mit
Clock of Omens + Grinding Station/Salvaging Station
Dross Scorpion
Einfach so enttappen könntest du es mit
Fatestitcher
Aphetto Alchemist
Voltaic Key
Weiteres:
Genesis Chamber
Summoning Station (+Marsh of the Mashines + Intruder Alarm)
07.12.2009 von pe5e:
@admin:
main:
-4x Blutmauer
-4x Dark Ritual
-2x Sign in Blood
-4x Death Wish
-3x Rite of Consumption
-24x Sumpf
+4x Fabricate
+3x Clock of Omens
+4x Tinker
+3x Metallarbeiter
+1x Traumhallen
+4x Diamantmox
+4x Sitz der Synode
+18x Insel
Mfg pe5e.
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
main:
-4x Blutmauer
-4x Dark Ritual
-2x Sign in Blood
-4x Death Wish
-3x Rite of Consumption
-24x Sumpf
+4x Fabricate
+3x Clock of Omens
+4x Tinker
+3x Metallarbeiter
+1x Traumhallen
+4x Diamantmox
+4x Sitz der Synode
+18x Insel
Mfg pe5e.
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
08.12.2009 von niv-beleren:
schön jetzt ist ungefähr mal nichts mehr von der ursprünglichen version da, wäre es da nicht sinnvoller gewesen das deck gleich nochmal ganz neu reinzustellen???
ich mein ja bloß der comment ist schon toll ^^
swamp legen wo man gar keinen hat z.B.
naja mich solls nicht stören.
mfg niv beleren
Anmerkung des Admin:
Ich denke, du hast recht. Bei so gravierenden Deckveränderungen wäre es vielleicht besser, ein neues Deck anzulegen. An den ursprünglichen Kommentar zum Deck hab ich beim Ändern nicht gedacht. Sorry, sonst hätte ich evtl. schon da einen Hinweis geben können.
ich mein ja bloß der comment ist schon toll ^^
swamp legen wo man gar keinen hat z.B.
naja mich solls nicht stören.
mfg niv beleren
Anmerkung des Admin:
Ich denke, du hast recht. Bei so gravierenden Deckveränderungen wäre es vielleicht besser, ein neues Deck anzulegen. An den ursprünglichen Kommentar zum Deck hab ich beim Ändern nicht gedacht. Sorry, sonst hätte ich evtl. schon da einen Hinweis geben können.
02.01.2010 von teetrinker [Gast]:
uups...hab wohl länger versäumt hier reinzuschauen.
@pe5e: hat sich deine frage zu Cauldron Haze inzwischen erledigt?
@pe5e: hat sich deine frage zu Cauldron Haze inzwischen erledigt?
23.06.2010 von Skillmon [Gast]:
Könnt man nicht mit Titanias Chosen + Aluren + Cloudstone unendlich viele +1/+1 marken machen und so das Persist so oft man will verwenden?