Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Klein aber fein!
Schattenspringer, 24.11.2009
Kategorie
Typ 1-Vintage
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (16)
4 Flying Men
4 Nettle Sentinel
4 Dryad Sophisticate
4 Treetop Scout
Sonstige Sprüche (29)
4 Briar Shield
4 Rancor
4 Elephant Guide
4 Skullclamp
4 Force of Will
1 Brainstorm
4 Serum Visions
4 Chrome Mox
Länder (15)
4 Tropical Island
3 Forest
2 Island
2 Windswept Heath
2 Flooded Strand
2 Yavimaya Coast
Kreaturen (16)
4 Flying Men
4 Nettle Sentinel
4 Dryad Sophisticate
4 Treetop Scout
Sonstige Sprüche (29)
4 Briar Shield
4 Rancor
4 Elephant Guide
4 Skullclamp
4 Force of Will
1 Brainstorm
4 Serum Visions
4 Chrome Mox
Länder (15)
4 Tropical Island
3 Forest
2 Island
2 Windswept Heath
2 Flooded Strand
2 Yavimaya Coast
Kommentar:
Hallo Ihrs!!
Hier mein G/U Beatdown Deck. Bin mir noch net ganz sicher für welches Format es gebaut werden soll. Für Legacy würde halt die Skullclamp rausfliegen und Glimpse of Nature als Drawengine reinkommen.
Zu den Crittern:
Flying Men: nicht atemberaubend, aber er kann fliegen.
Treetop: kann nur von Fliegern geblockt werden.
Sentinel: 2/2 für G. Gut.
Dyrad: auf T1,T1.5 besteht der großteil der Manabase der meisten Decks aus nicht Standardländern, daher hat die Dyrade freie Bahn.
Insgesamt bin ich mit meiner Idee ganz zufrieden. Aber, bin natürlich für jeden Kommentar und Vorschlag dankbar, Also, strengt euch mal an.
Bitte: Keine Kommentare ala: haste schon mal T1 gespielt, da überlebste nicht mal zweite Runde. Könnt ihr euch sparen. Spiel regelmäßig T1 und weiß wie das Format funktioniert und wie schnell es manchmal sein kann. Aber eben auch nur manchmal.
MfG
Schattenspringer
Hallo Ihrs!!
Hier mein G/U Beatdown Deck. Bin mir noch net ganz sicher für welches Format es gebaut werden soll. Für Legacy würde halt die Skullclamp rausfliegen und Glimpse of Nature als Drawengine reinkommen.
Zu den Crittern:
Flying Men: nicht atemberaubend, aber er kann fliegen.
Treetop: kann nur von Fliegern geblockt werden.
Sentinel: 2/2 für G. Gut.
Dyrad: auf T1,T1.5 besteht der großteil der Manabase der meisten Decks aus nicht Standardländern, daher hat die Dyrade freie Bahn.
Insgesamt bin ich mit meiner Idee ganz zufrieden. Aber, bin natürlich für jeden Kommentar und Vorschlag dankbar, Also, strengt euch mal an.
Bitte: Keine Kommentare ala: haste schon mal T1 gespielt, da überlebste nicht mal zweite Runde. Könnt ihr euch sparen. Spiel regelmäßig T1 und weiß wie das Format funktioniert und wie schnell es manchmal sein kann. Aber eben auch nur manchmal.
MfG
Schattenspringer
Kommentare zu diesem Deck
25.11.2009 von --- [Gast]:
Hallo Schattenspringer!
Schön zu sehen, dass du dich um ein T1 Deck bemühst.
Wenn du regelmäßig T1- Turniere spielst, solltest du aber wissen, dass du von Controldecks ausgedrawt, von Hatedecks mit Null Rod zerlegt und von Ichorid/Combo überrannt wirst.
Du hast mit Aushanme von 4 Forcen keinen Spell der den Gegner stört und dazu noch eine ultralangsame Clock. Wenn Combodecks keine disruption spielen können sie das durch Speed kompensieren. Control spielt idR 9+ Counter +evtl Duress/Thoughtseize und Hatedecks triefen nur so vor disruption. Stax spielt Chalice, Sphären, Tangle Wires und Smokestacks, sowie Wasteland und Strip Mine um den Gegner davon abzuhalten zu gewinnen.
Du verlässt dich mit deinem Deck praktisch darauf, dass der Gegner einfach ewig nichts tut und du ihn mit Kreaturen kaputthauen kannst. Das kann in einem von brokenen Karten dominierten Format nicht funktionieren.
Falls du ein kompetitives T1-Deck bauen willst, solltest du dich mal durch die Archive von Morphling.de wühlen. Ich kann mir vorstellen, dass du auf Oath umsteigen könntest. Irgendeine Hateliste mit Null Rods, Stifles, Spell Pierce, Force, Duress und so Kram + Akroma + Hellkite.
Lies meinen Kommentar bitte nicht als Geflame und Niedermache, sondern als Anregung ein wirklich spielbares Deck zu bauen.
Grüße
Schön zu sehen, dass du dich um ein T1 Deck bemühst.
Wenn du regelmäßig T1- Turniere spielst, solltest du aber wissen, dass du von Controldecks ausgedrawt, von Hatedecks mit Null Rod zerlegt und von Ichorid/Combo überrannt wirst.
Du hast mit Aushanme von 4 Forcen keinen Spell der den Gegner stört und dazu noch eine ultralangsame Clock. Wenn Combodecks keine disruption spielen können sie das durch Speed kompensieren. Control spielt idR 9+ Counter +evtl Duress/Thoughtseize und Hatedecks triefen nur so vor disruption. Stax spielt Chalice, Sphären, Tangle Wires und Smokestacks, sowie Wasteland und Strip Mine um den Gegner davon abzuhalten zu gewinnen.
Du verlässt dich mit deinem Deck praktisch darauf, dass der Gegner einfach ewig nichts tut und du ihn mit Kreaturen kaputthauen kannst. Das kann in einem von brokenen Karten dominierten Format nicht funktionieren.
Falls du ein kompetitives T1-Deck bauen willst, solltest du dich mal durch die Archive von Morphling.de wühlen. Ich kann mir vorstellen, dass du auf Oath umsteigen könntest. Irgendeine Hateliste mit Null Rods, Stifles, Spell Pierce, Force, Duress und so Kram + Akroma + Hellkite.
Lies meinen Kommentar bitte nicht als Geflame und Niedermache, sondern als Anregung ein wirklich spielbares Deck zu bauen.
Grüße
25.11.2009 von Ex [Gast]:
ok ich weiß net welche decks du sonst bei t1 spielst aber naja..
also ändern würde ich:
- Serum Visions , dafür 1 Ponder und 3 Null Rod rein.
- alle creaturen (sry aber ich versteh deine choices echt null, hier mal ein paar meiner emfehlungen für gute critter (egal ob t1,5 o. t1): Tarmogoyf (braucht keine worte mehr o. ) ), für deine deck idee cold-eyed selkei (erfreut sich ja in letzter zeit größter beliebtheit), zur selkie natürlich noch noble hierach und evtl quasali pridemage (denke der splash auf weiß trifft dich net so hart). Meddling Mage seh ich in t1 auch als sehr stark an, in legacy würde er bei mir eher ins sb wandern da das formatnicht so übersichtlich ist wie t1 ) . des weiteren kannst du über Stifle im mainboard nachdenken, evtl auch über Wastelands (der mana denial plan geht eig. gegen 90% der legacy decks und in meinen erfahrungen gegen 100% der t1 decks recht gut, falls du dich für t1 entscheidest kannst du natürlich noch eine Strip Mine adden. die manabase würd ich auf 18 länder aufstocken, 1-2 fetchies, die coast raus und dafür Tundra rein.
mit scullclamp kann ich mich in deinem deck garnicht anfreunden , ebenso wenig wie mit glimpse: gegen die skull clamp spricht einfach der tempo nachteil der den kartenvorteil bei weitem überweigt. gegen glimpse spricht einfach die sinnlosigkeit der karte für dein deck, für 1 mana ziehst du 1-max3 karten, bist dafür ausgetappt und musst hoffen nen fow+pitch card zu haben o. dein board wird leergeräumt.
für t1.5 würd ich einfach die restlichen Brainstorms adden, für t1 Daze o. swords, kommt aufs meta und deinen spielstil an.
zu guter letzt die pump spells: in beiden formaten hast du zugriff auf weit bessere, ich sage nur Berserk hust , Umezawas Jitte , Might of Old Krosa .
zu guter letzt ne frage die du dir bitte selber beantworten sollst: ohne deinen ps satzt (den ich im übrigen ein bisschen anzweifel, solltest du nicht vor 4-5 jahren aufgehört haben mtg zu spielen), wie viele leute hätten wohl gesagt das du keine ahnung von t1 hast (und wie viele die selber keine ahnung von t1 haben hätten gepostet: adde 4 Brainstorms und so...)
mfg
Ex-
also ändern würde ich:
- Serum Visions , dafür 1 Ponder und 3 Null Rod rein.
- alle creaturen (sry aber ich versteh deine choices echt null, hier mal ein paar meiner emfehlungen für gute critter (egal ob t1,5 o. t1): Tarmogoyf (braucht keine worte mehr o. ) ), für deine deck idee cold-eyed selkei (erfreut sich ja in letzter zeit größter beliebtheit), zur selkie natürlich noch noble hierach und evtl quasali pridemage (denke der splash auf weiß trifft dich net so hart). Meddling Mage seh ich in t1 auch als sehr stark an, in legacy würde er bei mir eher ins sb wandern da das formatnicht so übersichtlich ist wie t1 ) . des weiteren kannst du über Stifle im mainboard nachdenken, evtl auch über Wastelands (der mana denial plan geht eig. gegen 90% der legacy decks und in meinen erfahrungen gegen 100% der t1 decks recht gut, falls du dich für t1 entscheidest kannst du natürlich noch eine Strip Mine adden. die manabase würd ich auf 18 länder aufstocken, 1-2 fetchies, die coast raus und dafür Tundra rein.
mit scullclamp kann ich mich in deinem deck garnicht anfreunden , ebenso wenig wie mit glimpse: gegen die skull clamp spricht einfach der tempo nachteil der den kartenvorteil bei weitem überweigt. gegen glimpse spricht einfach die sinnlosigkeit der karte für dein deck, für 1 mana ziehst du 1-max3 karten, bist dafür ausgetappt und musst hoffen nen fow+pitch card zu haben o. dein board wird leergeräumt.
für t1.5 würd ich einfach die restlichen Brainstorms adden, für t1 Daze o. swords, kommt aufs meta und deinen spielstil an.
zu guter letzt die pump spells: in beiden formaten hast du zugriff auf weit bessere, ich sage nur Berserk hust , Umezawas Jitte , Might of Old Krosa .
zu guter letzt ne frage die du dir bitte selber beantworten sollst: ohne deinen ps satzt (den ich im übrigen ein bisschen anzweifel, solltest du nicht vor 4-5 jahren aufgehört haben mtg zu spielen), wie viele leute hätten wohl gesagt das du keine ahnung von t1 hast (und wie viele die selber keine ahnung von t1 haben hätten gepostet: adde 4 Brainstorms und so...)
mfg
Ex-