Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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White Strikey (T1.5-Fähig)
Zeitkind, 26.11.2009
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (62)
Kreaturen (28)
4 Auriok Steelshaper
4 Knight of the White Orchid
4 Sigiled Paladin
4 Knight of Meadowgrain
4 White Knight
4 Silver Knight
4 Mother of Runes
Sonstige Sprüche (20)
4 Swords to Plowshares
4 Leonin Scimitar
4 Bonesplitter
4 Cranial Plating
4 AEther Vial
Länder (14)
4 Ancient Den
10 Plains
Sideboard
3 Longbow Archer
3 Path to Exile
3 Lightning Greaves
3 Shield of Duty and Reason
3 Disenchant
Kreaturen (28)
4 Auriok Steelshaper
4 Knight of the White Orchid
4 Sigiled Paladin
4 Knight of Meadowgrain
4 White Knight
4 Silver Knight
4 Mother of Runes
Sonstige Sprüche (20)
4 Swords to Plowshares
4 Leonin Scimitar
4 Bonesplitter
4 Cranial Plating
4 AEther Vial
Länder (14)
4 Ancient Den
10 Plains
Sideboard
3 Longbow Archer
3 Path to Exile
3 Lightning Greaves
3 Shield of Duty and Reason
3 Disenchant
Kommentar:
So, das ganze ist eine Weiterentwicklung meines Decks Equip-Strike
Vorweg:
Das Deck in dieser Form ist sehr stark und sogar T1.5-fähig (Auch wenn es auf den ersten Blick nicht den Anschein hat.), was vor allem an der Konstanz des Decks liegt.
Zu den Karten:
Kreaturen:
Die Creme de la Creme der 2/2er First Strike-Liga.
Alle Kreas sind 2/2er Ritter mit Erstschlag und noch einer weiteren Fähigkeit.
Ausnahme ist der Steelshaper, welcher dafür sorgt, dass alle Equipkosten auf 0 reduziert werden. Mit dem Scimitar ausgerüstet gibt er allen Rittern noch zusätzlich +1/+1.
Die Mother of Runes sorgt für Schutz gegen jede Art von Removal und kann zudem gegen Nichtremovaldecks als Blocker und als Finisher eingesetzt werden. Multitalent eben.
Sprüche:
Swords to Plowshares: Brauch man eigentlich nicht viel zu sagen, gehört in jedes weiße Deck und räumt Mistviecher a la Wellwisher, dicke Blocker oder Flieger aus dem Weg (Path to Exile wär die Alternative, das eine ist besser im Early und Mid, das andere im Late, also jeder wie er will.)
Die Equips:
Eine einfache Sammlung der besten Preis-Leistungs-Equips (Bitte nicht mit der Jitte kommen, wäre eine Alternative zum Scimitar, ich spiel sie trotzdem nicht, weil sie mir nicht schnell genug ist und im ersten Moment keine Boni bringt und daher ohne Kombi mit einem anderen Equip wertlos ist bei 2/2ern)
Die Equips verstärken die 2/2er Rohdiamanten und machen sie Kampffähig. Ein simples Prinzip: Ich habe eine gute billige Kreatur mit geilen Fähigkeiten, die aber zu schwach ist, also equip ich sie. (Es gibt leider noch keine gute Alternative zum Scimitar, da ich lieber noch eine Art Bonesplitter hätte, also +x/+0 wegen dem First Strike. Einzige Alternative wäre Shuko, welches günstiger ist, aber ein kleinwenig schlechter mit dem Steelshaper synergiert. O-Naginata hat zu oft Equipschwierigkeiten bei den 2/2ern.)
Ätherphiole:
Die beste Karte im Deck, liegen einmal 2 Marken auf ihr, kann man exakt 50% des Decks umsonst spielen.
Länder:
Nur 14, wegen der Ätherphiole.(Wer will kann auch auf 12 gehen, um auf 60 Karten im Deck zu kommen)
Die Ancient Den ist nur für die Schädelverstärkung drin.
Danke fürs Lesen und ich hoffe euch gefällt mein Konzept. :)
So, das ganze ist eine Weiterentwicklung meines Decks Equip-Strike
Vorweg:
Das Deck in dieser Form ist sehr stark und sogar T1.5-fähig (Auch wenn es auf den ersten Blick nicht den Anschein hat.), was vor allem an der Konstanz des Decks liegt.
Zu den Karten:
Kreaturen:
Die Creme de la Creme der 2/2er First Strike-Liga.
Alle Kreas sind 2/2er Ritter mit Erstschlag und noch einer weiteren Fähigkeit.
Ausnahme ist der Steelshaper, welcher dafür sorgt, dass alle Equipkosten auf 0 reduziert werden. Mit dem Scimitar ausgerüstet gibt er allen Rittern noch zusätzlich +1/+1.
Die Mother of Runes sorgt für Schutz gegen jede Art von Removal und kann zudem gegen Nichtremovaldecks als Blocker und als Finisher eingesetzt werden. Multitalent eben.
Sprüche:
Swords to Plowshares: Brauch man eigentlich nicht viel zu sagen, gehört in jedes weiße Deck und räumt Mistviecher a la Wellwisher, dicke Blocker oder Flieger aus dem Weg (Path to Exile wär die Alternative, das eine ist besser im Early und Mid, das andere im Late, also jeder wie er will.)
Die Equips:
Eine einfache Sammlung der besten Preis-Leistungs-Equips (Bitte nicht mit der Jitte kommen, wäre eine Alternative zum Scimitar, ich spiel sie trotzdem nicht, weil sie mir nicht schnell genug ist und im ersten Moment keine Boni bringt und daher ohne Kombi mit einem anderen Equip wertlos ist bei 2/2ern)
Die Equips verstärken die 2/2er Rohdiamanten und machen sie Kampffähig. Ein simples Prinzip: Ich habe eine gute billige Kreatur mit geilen Fähigkeiten, die aber zu schwach ist, also equip ich sie. (Es gibt leider noch keine gute Alternative zum Scimitar, da ich lieber noch eine Art Bonesplitter hätte, also +x/+0 wegen dem First Strike. Einzige Alternative wäre Shuko, welches günstiger ist, aber ein kleinwenig schlechter mit dem Steelshaper synergiert. O-Naginata hat zu oft Equipschwierigkeiten bei den 2/2ern.)
Ätherphiole:
Die beste Karte im Deck, liegen einmal 2 Marken auf ihr, kann man exakt 50% des Decks umsonst spielen.
Länder:
Nur 14, wegen der Ätherphiole.(Wer will kann auch auf 12 gehen, um auf 60 Karten im Deck zu kommen)
Die Ancient Den ist nur für die Schädelverstärkung drin.
Danke fürs Lesen und ich hoffe euch gefällt mein Konzept. :)
Kommentare zu diesem Deck
26.11.2009 von Ex [Gast]:
mir gefällt deine idee recht gut, aber ww hatte immo eig. nur ne chance wenn du auch 4 Armageddons und Wastelands spielst. problem ist einfach das ne ee die hälfte deines decks killt und counter/top 100%
14 länder sind nach meiner erfahrung zu wenig, selsbt für weenie, würd daher folgende änderungen machen:
+4 Wastelands , - 4-6 Plains +4-6 fetchies
deine equip spells sind auch net so doll: wiso spielste zb kein Sword of Fire and Ice, Umezawas Jitte etc ?
mfg
ex-
14 länder sind nach meiner erfahrung zu wenig, selsbt für weenie, würd daher folgende änderungen machen:
+4 Wastelands , - 4-6 Plains +4-6 fetchies
deine equip spells sind auch net so doll: wiso spielste zb kein Sword of Fire and Ice, Umezawas Jitte etc ?
mfg
ex-
26.11.2009 von Bischøf [Gast]:
Also ich geh davon aus dass du gegen jedes Combodeck verlieren wirst.
Gegen Aggro a lá Sligh und Merfolk denke ich auch dass deine Chancen begrenzt sein werden.
Gegen Controldecks kp, ich weiß nur dass du gegen Staxx verlieren wirst. Also ich bezweifle einfach mal die Legacy tauglichkeit dieses Decks. Aber blindes Huhn und so. Kann evtl auch doch klappen xD
Aber mich würde eins interessieren:
Zitat:
Swords to Plowshares: Brauch man eigentlich nicht viel zu sagen, gehört in jedes weiße Deck und räumt Mistviecher a la Wellwisher, dicke Blocker oder Flieger aus dem Weg
Welcher gammeldeck um alles in der Welt spielt denn bitte im Legacy den Wellwisher???????????
Also welcher elfenspieler spielt den, wenn er genausogut anstelle dieser nennen wir es mal Kreatur, Natural Order->Progenitus spielen kann???????????
Und zu den Ländern:
Ich denke dass das mit 14 Ländern zu wenig sein wird. Vial hin oder her, aber du brauchst auch Länder um die ausspielen zu können... Selbst andere Decks die die Vial spielen wie Merfolk spielen mindestens 18 Länder.
Jitte zu langsam?? Ohne Boni???? Wertlos???
Deine Kreaturen haben fast alle 1st Strike und dmg gemacht wird kommen Marken drauf. Wo ist die also wertlos? Im Lategame würde sich zeigen wie wertlos die ist.
Dann könnteste noch über Soltari Priest nachdenken.
Mask of Memory wäre auf jedenfall zum Karten ziehen ganz gut.
Sorry dass sich das so schlecht anhört was ich schreibe, aber es soll nur eine Hilfe sein.
LG
Gegen Aggro a lá Sligh und Merfolk denke ich auch dass deine Chancen begrenzt sein werden.
Gegen Controldecks kp, ich weiß nur dass du gegen Staxx verlieren wirst. Also ich bezweifle einfach mal die Legacy tauglichkeit dieses Decks. Aber blindes Huhn und so. Kann evtl auch doch klappen xD
Aber mich würde eins interessieren:
Zitat:
Swords to Plowshares: Brauch man eigentlich nicht viel zu sagen, gehört in jedes weiße Deck und räumt Mistviecher a la Wellwisher, dicke Blocker oder Flieger aus dem Weg
Welcher gammeldeck um alles in der Welt spielt denn bitte im Legacy den Wellwisher???????????
Also welcher elfenspieler spielt den, wenn er genausogut anstelle dieser nennen wir es mal Kreatur, Natural Order->Progenitus spielen kann???????????
Und zu den Ländern:
Ich denke dass das mit 14 Ländern zu wenig sein wird. Vial hin oder her, aber du brauchst auch Länder um die ausspielen zu können... Selbst andere Decks die die Vial spielen wie Merfolk spielen mindestens 18 Länder.
Jitte zu langsam?? Ohne Boni???? Wertlos???
Deine Kreaturen haben fast alle 1st Strike und dmg gemacht wird kommen Marken drauf. Wo ist die also wertlos? Im Lategame würde sich zeigen wie wertlos die ist.
Dann könnteste noch über Soltari Priest nachdenken.
Mask of Memory wäre auf jedenfall zum Karten ziehen ganz gut.
Sorry dass sich das so schlecht anhört was ich schreibe, aber es soll nur eine Hilfe sein.
LG
27.11.2009 von Zeitkind [Gast]:
Also danke erstmal für die Meinungen, ich muss dazu allerdings einiges loswerden:
1. Die 14 Länder waren bis jetzt NIE zu wenig, wenn man die Vial nicht zieht, dann zieht man stattdessen ein Land, auch okay, mit 2 Ebenen kann man das ganze Deck spielen, mit 3 kann mans effektiv spielen.
Meine Erfahrungen sind jedenfalls, dass die manabase absolut kein problem darstellt, wenn mans nicht gut findet, dann spielt man eben den steelshaper nicht und statt dem scimitar Shuko, wie ichs auch zur zeit mache.
Zu guter letzt gibts auch noch den Knight of the White Orchid, welcher nicht selten im 3. zug für einen manaschub sorgt.
Die Equips sind nicht schlecht, sondern einfach im Preis/Leistungsverhältnis unglaublich günstig, denn das Deck soll Tempo haben, was bringt mir zb ein equip für 3(equip 3), was mich 2 runden lang aufhält. ich habe es mit dem Loxodon Warhammer probiert und die karte ist direkt wieder rausgewandert, nicht weil sie nutzlos, sondern zu langsam war.
Shuko mag mit +1/+0 bescheuert aussehen, aber es hat einfach so oft gereicht, dass ich mich nicht mehr dagegen entschieden habe.
Wastelands find ich übrigends ne sehr gute idee.
Jitte hat mich bis jetzt auch mehr überzeugt, hatte beim ersten testen wohl eher pech, ich spiel sie trotzdem noch nicht.
So, dann nochmal @ Bischof!!!!!!!!!!!!!!!!!!(um deiner schreibtechnik gerecht zu werden):
Gegen Aggro hat das Deck keine chance??
Ich habe mit dem Deck gegen ein Green Aggro gespielt, keine chance, ich habe gegen ein weißes mehr oder weniger aggrodeck gespielt, keine chance und ich habe gegen ein rotes goblinaggrodeck gespielt, welches ebenfalls keine chance hatte, erstschlag ist nunmal der tod gegen aggros, ich weiß nicht, was du genommen hast, aber irgendwie haste mal komplett das ziel verfehlt.
mit sprüchen wie was warn das denn für ***** decks brauchste auch gar nicht kommen, 2 der 3 Decks kommen von turnierspielern, 1 von einem turniersieger.
staxx und combo sind Schwächen, das ist klar, dafür ist das sb mit Disenchant, kannste ja auch im main spielen.
gegen counterdecks sehe ich auch kein problem, wenn die vial in runde 1 liegt, dann hilft nur noch ein Boomerang, ansonsten wars das mit kreas countern.
also gut, ich werd das deck weiter testen und mal gucken wie ich an nen staxxgegner rankomme, counter und combospieler hab ich, wenn ich noch extreme Schwächen feststelle, melde ich mich,
gruß,
zk
1. Die 14 Länder waren bis jetzt NIE zu wenig, wenn man die Vial nicht zieht, dann zieht man stattdessen ein Land, auch okay, mit 2 Ebenen kann man das ganze Deck spielen, mit 3 kann mans effektiv spielen.
Meine Erfahrungen sind jedenfalls, dass die manabase absolut kein problem darstellt, wenn mans nicht gut findet, dann spielt man eben den steelshaper nicht und statt dem scimitar Shuko, wie ichs auch zur zeit mache.
Zu guter letzt gibts auch noch den Knight of the White Orchid, welcher nicht selten im 3. zug für einen manaschub sorgt.
Die Equips sind nicht schlecht, sondern einfach im Preis/Leistungsverhältnis unglaublich günstig, denn das Deck soll Tempo haben, was bringt mir zb ein equip für 3(equip 3), was mich 2 runden lang aufhält. ich habe es mit dem Loxodon Warhammer probiert und die karte ist direkt wieder rausgewandert, nicht weil sie nutzlos, sondern zu langsam war.
Shuko mag mit +1/+0 bescheuert aussehen, aber es hat einfach so oft gereicht, dass ich mich nicht mehr dagegen entschieden habe.
Wastelands find ich übrigends ne sehr gute idee.
Jitte hat mich bis jetzt auch mehr überzeugt, hatte beim ersten testen wohl eher pech, ich spiel sie trotzdem noch nicht.
So, dann nochmal @ Bischof!!!!!!!!!!!!!!!!!!(um deiner schreibtechnik gerecht zu werden):
Gegen Aggro hat das Deck keine chance??
Ich habe mit dem Deck gegen ein Green Aggro gespielt, keine chance, ich habe gegen ein weißes mehr oder weniger aggrodeck gespielt, keine chance und ich habe gegen ein rotes goblinaggrodeck gespielt, welches ebenfalls keine chance hatte, erstschlag ist nunmal der tod gegen aggros, ich weiß nicht, was du genommen hast, aber irgendwie haste mal komplett das ziel verfehlt.
mit sprüchen wie was warn das denn für ***** decks brauchste auch gar nicht kommen, 2 der 3 Decks kommen von turnierspielern, 1 von einem turniersieger.
staxx und combo sind Schwächen, das ist klar, dafür ist das sb mit Disenchant, kannste ja auch im main spielen.
gegen counterdecks sehe ich auch kein problem, wenn die vial in runde 1 liegt, dann hilft nur noch ein Boomerang, ansonsten wars das mit kreas countern.
also gut, ich werd das deck weiter testen und mal gucken wie ich an nen staxxgegner rankomme, counter und combospieler hab ich, wenn ich noch extreme Schwächen feststelle, melde ich mich,
gruß,
zk
28.11.2009 von Ex [Gast]:
versteh das jetzt bitte nicht negativ, aber jeder post von dir erweckt den eindruck das du weniger ahnung vom legacy format hast.
sprüche wie 2 der 3 decks gegen dich ich getestet haben kommen von tunier spielern eins von nem tunier sieger, uho 12 mann tunier kannst du mit jedem random.dec gewinnen ) und nur weil es tunierspieler sind müssen sie noch lange nicht mit ihrem richtigen deck spielen/ müssen ein gutes deck haben :D.
der controle spieler muss Boomerang spielen? guter witz ich wäre fast vom stuhl gefallen, aber nur zur info: bitte zeig uns das deck des tunierspielers der Boomerang im maindeck hat =)
ich weiß nicht ob ich es richtig verstanden hab aber gegen wie viele t1 decks hast du das deck genau getestet (die von leuten mit erfahrung gespielt wurden?) , t1 legacy decks wären: vial goblins,merfolk,can. trash, nqg/w , landstill uw/x, counter top (sprich baseruption und nlu), zoo.
nun stell ich mir vor meinem geistigen auge mal ein paar games gegen besagte decks vor (nur recht kurz)
du vs. nqg/w : on play: turn 1-2 vial trifft auf nen force o. nen pridemage, kriegst du ne kreatur raus (sollte ja eig kein prob sein, oh du hast nur 2 mana? Daze!) wird sie gesworted o. vom tarmo ausgelacht (den du natürlich selber gerne sworden kannst, upps dein gegner hat counter top liegen, das wasr dann wohl mit deinen 1-2 mana spells, was du hast keien anderen? scoop.
du vs. ant: turn 4-> scoop
du vs. goblins: das ist wohl das mu wo ich dir am meisten chancen ausrechne, sollte dein gegenr nicht nen sehr guten draw haben sollte game 1 kein prob sein, bei g2/3 kommts aufs sb an
du vs. uw/x landstill: turn 2 Standstill, muss von dir gecracked werden, dein spell wird geforced. Wastelands deinen Ancient Den. turn 4-5 liegt die gute elspeth (oh wie ich sie liebe ) ) und von da an kannst du eig. zusammenschieben. andere möglichkeit: du bekomsmt 1-2 beater raus (die nicht geswordet werden) -> engi. explosiv auf 2 -> boom Humility-> noch fragen :D
du vs. can.tresh: dean wird gewastet, deine critte mit fire/ice o. lb entsorgt (o. von snare gecounterd), goyf macht das rennen. g2 wird er dann Firespouts/clasm geboardet haben -> scoop
du vs. zoo: ein weiters game wo ich dir eig. chancen ausrechne, aber wenn du keine antwort auf seine critter findest war es das für dich, lb und fb machen den rest)
du vs. merfolk: lord-lord-lord-lord-force-Daze-lord->scoop
du vs countertop: wie gesagt stell dir einfach vor du hast nurnoch länder im deck (ne vial ist natürlich ganz gut aber zur not wird man sie mit ee los)
aber um dein ego ein bisschen zu boosten:
du vs random kiddy elves: yay firststriker killen deine elven, sword deinen Wellwisher und deinen timberwatch elv -> win .> ego boost
du vs random ww kiddy: yay firststrike ist so awesome -> kiddy weint -> doppelter ego boost, weil du nett bist tradest du ihm deine Glorious Anthem
du vs....
ich weiß das ganze klingt jetzt ein bisschen hart, dafür entschuldige ich mich an diesers stelle schon einmal. allerdings muss dir bewusst sein das bischof und ich selber tunierspieler sind und genügend vom format verstehen um dir ein paar tipps geben zu können.
falls du in einem kleinen laden spielst dann wünsch ich dir viel glück für eein tunier, ich meine jeder hat klein angefangen und solange du spaß hast ist alles im grünen bereich =).
mfg
ex-
sprüche wie 2 der 3 decks gegen dich ich getestet haben kommen von tunier spielern eins von nem tunier sieger, uho 12 mann tunier kannst du mit jedem random.dec gewinnen ) und nur weil es tunierspieler sind müssen sie noch lange nicht mit ihrem richtigen deck spielen/ müssen ein gutes deck haben :D.
der controle spieler muss Boomerang spielen? guter witz ich wäre fast vom stuhl gefallen, aber nur zur info: bitte zeig uns das deck des tunierspielers der Boomerang im maindeck hat =)
ich weiß nicht ob ich es richtig verstanden hab aber gegen wie viele t1 decks hast du das deck genau getestet (die von leuten mit erfahrung gespielt wurden?) , t1 legacy decks wären: vial goblins,merfolk,can. trash, nqg/w , landstill uw/x, counter top (sprich baseruption und nlu), zoo.
nun stell ich mir vor meinem geistigen auge mal ein paar games gegen besagte decks vor (nur recht kurz)
du vs. nqg/w : on play: turn 1-2 vial trifft auf nen force o. nen pridemage, kriegst du ne kreatur raus (sollte ja eig kein prob sein, oh du hast nur 2 mana? Daze!) wird sie gesworted o. vom tarmo ausgelacht (den du natürlich selber gerne sworden kannst, upps dein gegner hat counter top liegen, das wasr dann wohl mit deinen 1-2 mana spells, was du hast keien anderen? scoop.
du vs. ant: turn 4-> scoop
du vs. goblins: das ist wohl das mu wo ich dir am meisten chancen ausrechne, sollte dein gegenr nicht nen sehr guten draw haben sollte game 1 kein prob sein, bei g2/3 kommts aufs sb an
du vs. uw/x landstill: turn 2 Standstill, muss von dir gecracked werden, dein spell wird geforced. Wastelands deinen Ancient Den. turn 4-5 liegt die gute elspeth (oh wie ich sie liebe ) ) und von da an kannst du eig. zusammenschieben. andere möglichkeit: du bekomsmt 1-2 beater raus (die nicht geswordet werden) -> engi. explosiv auf 2 -> boom Humility-> noch fragen :D
du vs. can.tresh: dean wird gewastet, deine critte mit fire/ice o. lb entsorgt (o. von snare gecounterd), goyf macht das rennen. g2 wird er dann Firespouts/clasm geboardet haben -> scoop
du vs. zoo: ein weiters game wo ich dir eig. chancen ausrechne, aber wenn du keine antwort auf seine critter findest war es das für dich, lb und fb machen den rest)
du vs. merfolk: lord-lord-lord-lord-force-Daze-lord->scoop
du vs countertop: wie gesagt stell dir einfach vor du hast nurnoch länder im deck (ne vial ist natürlich ganz gut aber zur not wird man sie mit ee los)
aber um dein ego ein bisschen zu boosten:
du vs random kiddy elves: yay firststriker killen deine elven, sword deinen Wellwisher und deinen timberwatch elv -> win .> ego boost
du vs random ww kiddy: yay firststrike ist so awesome -> kiddy weint -> doppelter ego boost, weil du nett bist tradest du ihm deine Glorious Anthem
du vs....
ich weiß das ganze klingt jetzt ein bisschen hart, dafür entschuldige ich mich an diesers stelle schon einmal. allerdings muss dir bewusst sein das bischof und ich selber tunierspieler sind und genügend vom format verstehen um dir ein paar tipps geben zu können.
falls du in einem kleinen laden spielst dann wünsch ich dir viel glück für eein tunier, ich meine jeder hat klein angefangen und solange du spaß hast ist alles im grünen bereich =).
mfg
ex-
28.11.2009 von Zeitkind [Gast]:
Wie schlecht auch einfach, dass Deck jetzt mit 1/1/1 zu bewerten xD
naja, manche menschen könnens eben nicht ertragen...
naja, manche menschen könnens eben nicht ertragen...
29.11.2009 von Bischof:
Ok das finde ich jetzt recht belustigend...
Ich nenn dir etablierte Decks die was können (Goyf Sligh und Merfolk) und du kommst mir mit nem Weeni, nem Stompy (wobei ich nicht von nem Berserk Stompy ausgehe) und Gobbos...
Beim Sligh selbst wenn der Goyf oder die Nacatl nicht immer durchkommen sollten (wobei die meist in Turn 3 bzw Nacatl Turn 2 schon größer sind als deine 1st Strike Creas), Wird dich der Lavamancer oder halt die Burnspells wegschiessen.
Merfolk Creas sind generell meist stärker, da die heftigst gepumpt werden a lá Lord of Atlantis, Merfolk Sovereign und Merrow Reejerey. Und dank Counterbackup wirds wohl kaum ne Chance geben für Jitte und Co...
Soviel zum Thema Ziel verfehlt...
Control kein Problem?
Die CB neutraliesiert dein ganzes Deck...
Und ich bezweifle dass du gegen Dreadstill und Landstill großartig was machen wirst. Von Aggrotresh mal ganz abgesehen.
Und dein Probelm sollte nicht sein: Was mach ich gegen Wellwisher, sonder eher Was mach ich gegen 3rd Turn Progenitus oder gegen ne 2nd Turn Nought???
Und das gleiche Problem wir fast alle Aggrodecks:
Was machste gegen Enchantress? Welches atm öfter auf Turnieren gespielt wird als Tresh oder Landstill.
Ich nehme mal an: NICHTS!
Also ich weiß ja nicht wer hier am Ziel vorbei schiesst, aber du fragst nach der Turniertauglichkeit deines Decks und ich sag dir (da ich recht lange Spielerfahrung habe), Nein, dein Deck ist nicht unbedingt Turniertauglich.
Anfürsich finde ich deine Idee ja nicht schlecht, aber eher im Fun-Bereich.
Hier mal eine Aufführung einiger Decks to Beat (gegen die du warscheinlich verlieren würde):
Rxx Vial Gobbos
UWx Landstill
Tempo-/Canadian- Tresh
Aggro Loam
Goyf Sligh
Zoo
Imperial Painter
Enchantress
Iona Reanimator
ANT
Belcher
Deadguy Ale (ja, sogar das)
and so on...
Ich will dich ja nicht persönlich angreifen, ich sag dir nur wie es ist und versuche dich von einer Fehlinvestition abzuhalten. Ich glaub auch dass das Deck spaß macht zu spielen, aer halt auch wirklich nur fun.
LG
Ich nenn dir etablierte Decks die was können (Goyf Sligh und Merfolk) und du kommst mir mit nem Weeni, nem Stompy (wobei ich nicht von nem Berserk Stompy ausgehe) und Gobbos...
Beim Sligh selbst wenn der Goyf oder die Nacatl nicht immer durchkommen sollten (wobei die meist in Turn 3 bzw Nacatl Turn 2 schon größer sind als deine 1st Strike Creas), Wird dich der Lavamancer oder halt die Burnspells wegschiessen.
Merfolk Creas sind generell meist stärker, da die heftigst gepumpt werden a lá Lord of Atlantis, Merfolk Sovereign und Merrow Reejerey. Und dank Counterbackup wirds wohl kaum ne Chance geben für Jitte und Co...
Soviel zum Thema Ziel verfehlt...
Control kein Problem?
Die CB neutraliesiert dein ganzes Deck...
Und ich bezweifle dass du gegen Dreadstill und Landstill großartig was machen wirst. Von Aggrotresh mal ganz abgesehen.
Und dein Probelm sollte nicht sein: Was mach ich gegen Wellwisher, sonder eher Was mach ich gegen 3rd Turn Progenitus oder gegen ne 2nd Turn Nought???
Und das gleiche Problem wir fast alle Aggrodecks:
Was machste gegen Enchantress? Welches atm öfter auf Turnieren gespielt wird als Tresh oder Landstill.
Ich nehme mal an: NICHTS!
Also ich weiß ja nicht wer hier am Ziel vorbei schiesst, aber du fragst nach der Turniertauglichkeit deines Decks und ich sag dir (da ich recht lange Spielerfahrung habe), Nein, dein Deck ist nicht unbedingt Turniertauglich.
Anfürsich finde ich deine Idee ja nicht schlecht, aber eher im Fun-Bereich.
Hier mal eine Aufführung einiger Decks to Beat (gegen die du warscheinlich verlieren würde):
Rxx Vial Gobbos
UWx Landstill
Tempo-/Canadian- Tresh
Aggro Loam
Goyf Sligh
Zoo
Imperial Painter
Enchantress
Iona Reanimator
ANT
Belcher
Deadguy Ale (ja, sogar das)
and so on...
Ich will dich ja nicht persönlich angreifen, ich sag dir nur wie es ist und versuche dich von einer Fehlinvestition abzuhalten. Ich glaub auch dass das Deck spaß macht zu spielen, aer halt auch wirklich nur fun.
LG
02.12.2009 von carrion:
Hey hey,
zu dem Legacythema sag ich jetzt mal nichts, da ist ja schon genug geschrieben worden.
Also für casual finde ich das Deck schon witzig. Hast du es schon mal gegen dein grünes Stompy getestet?
@ Bischof: Meinst du mit Iona Reanimator Dregde bzw. Ichorid?
MFG
carrion
zu dem Legacythema sag ich jetzt mal nichts, da ist ja schon genug geschrieben worden.
Also für casual finde ich das Deck schon witzig. Hast du es schon mal gegen dein grünes Stompy getestet?
@ Bischof: Meinst du mit Iona Reanimator Dregde bzw. Ichorid?
MFG
carrion