Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtSphinx of Denial
Sphinx of Denial
Dragonlord1988, 27.11.2009
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (14)
1 Sphinx of the Steel Wind
4 Magister Sphinx
2 Sphinx Summoner
1 Sharuum the Hegemon
1 Sphinx Sovereign
1 Clone
2 Tower Gargoyle
2 Wall of Denial
Sonstige Sprüche (22)
4 Offering to Asha
4 Punish Ignorance
4 Kiss of the Amesha
2 Diabolic Tutor
4 Beacon of Unrest
1 Twincast
1 Sanguine Bond
2 Countersquall
Länder (24)
4 Dimir Aqueduct
4 Swamp
6 Island
4 Plains
2 Orzhov Basilica
4 Azorius Chancery
Kreaturen (14)
1 Sphinx of the Steel Wind
4 Magister Sphinx
2 Sphinx Summoner
1 Sharuum the Hegemon
1 Sphinx Sovereign
1 Clone
2 Tower Gargoyle
2 Wall of Denial
Sonstige Sprüche (22)
4 Offering to Asha
4 Punish Ignorance
4 Kiss of the Amesha
2 Diabolic Tutor
4 Beacon of Unrest
1 Twincast
1 Sanguine Bond
2 Countersquall
Länder (24)
4 Dimir Aqueduct
4 Swamp
6 Island
4 Plains
2 Orzhov Basilica
4 Azorius Chancery
Kommentar:
Noch nie gespielt, trotzdem okay? Fehlt was? Was stört den Spielfluss/spaß?
Noch nie gespielt, trotzdem okay? Fehlt was? Was stört den Spielfluss/spaß?
Kommentare zu diesem Deck
27.11.2009 von Sylence:
Ich würde sagen, dass es leider sehr langsam ist.
Sanguine Bond, zum Beispiel, ist besser wenn man viel Lifegain spielt, da man dann lange genug spielen kann, um es auszuspielen.
Als Ergänzung zum Countersquall könntest du es mit Soul Manipulation sowie die Klassiker (Mana Leak, Counterspell) versuchen.
Interessant wäre vielleicht auch, zwei oder alle Magister Sphinx mit Faerie Mechanist zu ersetzen. Die sind quasi eine kleinere Version der Summoners.
Dann gäbe es noch Dromars Cavern. Der ist zwar ein Bounce-Land, kommt aber nicht getappt ins Spiel und gibt alle drei notwendigen Farben. Terramorphic Expanse und Esper Panorama wären auch nützlich...
Sanguine Bond, zum Beispiel, ist besser wenn man viel Lifegain spielt, da man dann lange genug spielen kann, um es auszuspielen.
Als Ergänzung zum Countersquall könntest du es mit Soul Manipulation sowie die Klassiker (Mana Leak, Counterspell) versuchen.
Interessant wäre vielleicht auch, zwei oder alle Magister Sphinx mit Faerie Mechanist zu ersetzen. Die sind quasi eine kleinere Version der Summoners.
Dann gäbe es noch Dromars Cavern. Der ist zwar ein Bounce-Land, kommt aber nicht getappt ins Spiel und gibt alle drei notwendigen Farben. Terramorphic Expanse und Esper Panorama wären auch nützlich...
27.11.2009 von sixfeetunder:
xD
Was stört den Spielfluss/spaß? = fast alles xD
Was stört den Spielfluss/spaß? = fast alles xD
05.12.2009 von blackdog [Gast]:
hallo,
willste dein deck kontrolle oder aggro spielen? dein deck ist viel zu teuer, es dauert echt lange bis du dein zeug ausgespielt hast.
für countern nimm deine Offering to Asha und Punish Ignorance raus, die sind einfach zu teuer, für schnelligkeit besser Counterspell oder Cancel
Kiss of the Amesha finde ich schwach unt zu teuer genauso wie den tutor, nimm lieber den Faerie Mechanist
weg mit den beacon, Twincast sanguine und Countersquall zu langsam.
für mehr speed nimm lieber Brainstorm und Ponder
willste dein deck kontrolle oder aggro spielen? dein deck ist viel zu teuer, es dauert echt lange bis du dein zeug ausgespielt hast.
für countern nimm deine Offering to Asha und Punish Ignorance raus, die sind einfach zu teuer, für schnelligkeit besser Counterspell oder Cancel
Kiss of the Amesha finde ich schwach unt zu teuer genauso wie den tutor, nimm lieber den Faerie Mechanist
weg mit den beacon, Twincast sanguine und Countersquall zu langsam.
für mehr speed nimm lieber Brainstorm und Ponder