Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Land- Opfer und Fall
Knoedel, 02.12.2009
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (21)
3 Azusa, Lost but Seeking
4 Ob Nixilis, the Fallen
3 Grazing Gladehart
4 Baloth Woodcrasher
3 Scute Mob
4 Sylvan Safekeeper
Sonstige Sprüche (14)
4 Crucible of Worlds
4 Exploration
3 Betrayal of Flesh
3 Adventuring Gear
Länder (25)
4 City of Traitors
4 Lake of the Dead
5 Swamp
8 Forest
4 Verdant Catacombs
Kreaturen (21)
3 Azusa, Lost but Seeking
4 Ob Nixilis, the Fallen
3 Grazing Gladehart
4 Baloth Woodcrasher
3 Scute Mob
4 Sylvan Safekeeper
Sonstige Sprüche (14)
4 Crucible of Worlds
4 Exploration
3 Betrayal of Flesh
3 Adventuring Gear
Länder (25)
4 City of Traitors
4 Lake of the Dead
5 Swamp
8 Forest
4 Verdant Catacombs
Kommentar:
Also das ist eine Art landfall Deck. Aber man opfert die Länder, und da man so viele Länder in einem Zug zurückholen kann und mit Crucible of Worlds auch aus dem Friedhof, kommen pro Runde wenn alles gut läuft 3 Länder ins Spiel.
Nett ist Crucible of Worlds mit Lake of the Dead macht ziemlich viele Mana,
besonders wenn man 3 Länder in einem Zug spielen kann und Länder aus dem Friedhof nehmen kann, zack 15B. Leider keine Grünen
Weiterhin ein Fetchland und Crucible of Worlds, dann kann man mehrmals suchen mit dem Land. Um die Lebenwieder zu bekommen gibt es
Grazing Gladehart jedes mal 4 Leben wenn man ein Fetch triggert ALso sonst Verbesserungsvorschläge Kommentare und SIdeboard-Vorschläge und wäre das Deck in irgendeinem Turnierformat tauglich???Ich bin sehr unsicher…
Also das ist eine Art landfall Deck. Aber man opfert die Länder, und da man so viele Länder in einem Zug zurückholen kann und mit Crucible of Worlds auch aus dem Friedhof, kommen pro Runde wenn alles gut läuft 3 Länder ins Spiel.
Nett ist Crucible of Worlds mit Lake of the Dead macht ziemlich viele Mana,
besonders wenn man 3 Länder in einem Zug spielen kann und Länder aus dem Friedhof nehmen kann, zack 15B. Leider keine Grünen
Weiterhin ein Fetchland und Crucible of Worlds, dann kann man mehrmals suchen mit dem Land. Um die Lebenwieder zu bekommen gibt es
Grazing Gladehart jedes mal 4 Leben wenn man ein Fetch triggert ALso sonst Verbesserungsvorschläge Kommentare und SIdeboard-Vorschläge und wäre das Deck in irgendeinem Turnierformat tauglich???Ich bin sehr unsicher…
Kommentare zu diesem Deck
05.12.2009 von warrior215 [Gast]:
Hai ersmal. Ich persönlich finde dein Landfall Dec k garnicht sooo schlecht, ob es Tuniertauglich ist lass ich mal dabei ganz hingestellt^^
Wenn du jedoch noch etwas in dein Deck investieren willst, würde ich dir statt Baloth Woddcrasher die Tobenden Baloths empfehlen, die diese deine Line mit jedem Land um einen weitern Token verstärken, anstatt sich für den Rest der Runde nur aufzupumpen. Expedition zum Khalni-Herzen ist eine weitere Landfallkarte, die dir hilft Länder direkt aus dem Deck zu suchen und ins Spiel zu bringen, wodurch deine anderen Landfall Karten direkt wieder triggern^^ Die Voraussetzungen dafür solltest du schnell erfüllen können.
Das soweit von mir ertsmal.
Hoffe es hilft dir weiter,
MfG
warrior215
Wenn du jedoch noch etwas in dein Deck investieren willst, würde ich dir statt Baloth Woddcrasher die Tobenden Baloths empfehlen, die diese deine Line mit jedem Land um einen weitern Token verstärken, anstatt sich für den Rest der Runde nur aufzupumpen. Expedition zum Khalni-Herzen ist eine weitere Landfallkarte, die dir hilft Länder direkt aus dem Deck zu suchen und ins Spiel zu bringen, wodurch deine anderen Landfall Karten direkt wieder triggern^^ Die Voraussetzungen dafür solltest du schnell erfüllen können.
Das soweit von mir ertsmal.
Hoffe es hilft dir weiter,
MfG
warrior215
05.12.2009 von Sylence:
Als ich die Menge an Mana gesehen habe, dachte ich direkt: B.F.M.
Nun, wenn du nichts gegen eine kleine Suicide-Taktik hast, könntest du natürlich Blood Celebrant nehmen. Damit liesse sich aus dem schwarzen Mana grünes machen... Den Nachteil kannst du aber mit mehrere Gladeharts im Spiel dämpfen.
Ich würde sagen, dass es für einen Turnier leider zu langsam ist. Scute Mob zum Beispiel kann stark werden, es dauert aber eine Weile. Ausserdem hat es weder Trampelschaden noch Unblockbarkeit, kann also schon von einem Giant Scorpion oder einem Vampire Nighthawk ohne Wirkung gekillt werden.
Eine Möglichkeit wäre, mehr auf Lebensverlust zu konzentrieren. Da wäre die Karte Consume Spirit ideal. Damit es nicht gegen einen x-belieigen Counterspell abstinkt, könntest du dann City of Traitors durch Boseiju, Who Shelters All ersetzen.
Und damit du genug Sümpfe zu opfern hast, wäre es vielleicht besser (wenn möglich, versteht sich), 3-4 Wälder durch Overgrown Tomb zu ersetzen.
Nun, wenn du nichts gegen eine kleine Suicide-Taktik hast, könntest du natürlich Blood Celebrant nehmen. Damit liesse sich aus dem schwarzen Mana grünes machen... Den Nachteil kannst du aber mit mehrere Gladeharts im Spiel dämpfen.
Ich würde sagen, dass es für einen Turnier leider zu langsam ist. Scute Mob zum Beispiel kann stark werden, es dauert aber eine Weile. Ausserdem hat es weder Trampelschaden noch Unblockbarkeit, kann also schon von einem Giant Scorpion oder einem Vampire Nighthawk ohne Wirkung gekillt werden.
Eine Möglichkeit wäre, mehr auf Lebensverlust zu konzentrieren. Da wäre die Karte Consume Spirit ideal. Damit es nicht gegen einen x-belieigen Counterspell abstinkt, könntest du dann City of Traitors durch Boseiju, Who Shelters All ersetzen.
Und damit du genug Sümpfe zu opfern hast, wäre es vielleicht besser (wenn möglich, versteht sich), 3-4 Wälder durch Overgrown Tomb zu ersetzen.