Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Archiv Trap kill
pe5e., 14.12.2009
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (58)
Kreaturen (6)
4 Fertilid
2 Hedron Crab
Sonstige Sprüche (32)
4 Archive Trap
4 Serum Powder
4 Trapmakers Snare
4 Mystical Tutor
4 Merchant Scroll
4 Worldly Tutor
4 New Frontiers
2 Propaganda
2 Elephant Grass
Länder (20)
4 Ghost Quarter
4 Misty Rainforest
4 Tropical Island
4 Reflecting Pool
2 Forest
2 Island
Kreaturen (6)
4 Fertilid
2 Hedron Crab
Sonstige Sprüche (32)
4 Archive Trap
4 Serum Powder
4 Trapmakers Snare
4 Mystical Tutor
4 Merchant Scroll
4 Worldly Tutor
4 New Frontiers
2 Propaganda
2 Elephant Grass
Länder (20)
4 Ghost Quarter
4 Misty Rainforest
4 Tropical Island
4 Reflecting Pool
2 Forest
2 Island
Kommentar:
hi erst mal
ich und meine freunde haben letztens mal wieder rumgealbert. einer sagte hey ich kann dich einzügig killen wenn du fetcht da ich 4 fallen auf der hand hab
zu anfang fand ich das nur einen witz aber als ich länger darüber nachdachte fand ich die idee gar nicht mehr so verkehrt
1 turn einfach ein geisterviertel spielen und wenn der gegner dran ist und er eine karte gezogen hat sind noch 52 karten in seinem deck falls er jetzt ein land spielt opfert man einfach geisterviertel und der gegner muss seine bibli searchen
wenn man dann 4 mal Archiv Trap auf der hand hat spielt man sie alle für 0 mana und hat dem gegner exact alle 52 karten weg
da er auch kein land mehr hat kann er nichts mehr tun und ist next round decktot :D
dass ist jetzt bloss mal die grundidee
ich brauch natürlich noch searcher um die Traps auf die hand zu bekommen und karten die den gegner searchen lassen
Bitte um Kommentare und Verbesserungsvorschäge
Mfg
pe5e.
hi erst mal
ich und meine freunde haben letztens mal wieder rumgealbert. einer sagte hey ich kann dich einzügig killen wenn du fetcht da ich 4 fallen auf der hand hab
zu anfang fand ich das nur einen witz aber als ich länger darüber nachdachte fand ich die idee gar nicht mehr so verkehrt
1 turn einfach ein geisterviertel spielen und wenn der gegner dran ist und er eine karte gezogen hat sind noch 52 karten in seinem deck falls er jetzt ein land spielt opfert man einfach geisterviertel und der gegner muss seine bibli searchen
wenn man dann 4 mal Archiv Trap auf der hand hat spielt man sie alle für 0 mana und hat dem gegner exact alle 52 karten weg
da er auch kein land mehr hat kann er nichts mehr tun und ist next round decktot :D
dass ist jetzt bloss mal die grundidee
ich brauch natürlich noch searcher um die Traps auf die hand zu bekommen und karten die den gegner searchen lassen
Bitte um Kommentare und Verbesserungsvorschäge
Mfg
pe5e.
Kommentare zu diesem Deck
14.12.2009 von k1rk [Gast]:
grundidee ok, praxis schwierig.
die wahrscheinlichkeit auf 4 Archive Traps ist marginal. Twincast könnte da helfen.
aber du musst bedenken, dass bei Ghost Quarter, path to exil etc. der gegner KANN aber nicht MUSS!
dh er fällt dir genau 1x auf den trick rein.
der gegner hat natürlich eine gewisse verzögerung durch deine spielweise, weil er eben genau weiß, dass er nicht mehr ungestraft durchsuchen kann.
dh du kannst die idee durchaus ausbauen.
lg k1rk
die wahrscheinlichkeit auf 4 Archive Traps ist marginal. Twincast könnte da helfen.
aber du musst bedenken, dass bei Ghost Quarter, path to exil etc. der gegner KANN aber nicht MUSS!
dh er fällt dir genau 1x auf den trick rein.
der gegner hat natürlich eine gewisse verzögerung durch deine spielweise, weil er eben genau weiß, dass er nicht mehr ungestraft durchsuchen kann.
dh du kannst die idee durchaus ausbauen.
lg k1rk
15.12.2009 von eddos [Gast]:
hey was der k1rk das schreibt stimmt.
Aber dann werden doch karten wie Path to Exile, Extract,
oder besser: Fertilid (Ohne may search!!!),Oath of Lieges,Quiet Speculations als biller auslöser oder Veteran Explorer erst mal interressant. bis jetzt alle U,G oder W .
dann natürlich Twincast. blos WIE bekommt man die Traps effektiv auf die Hände???bin gespannt was dabei rauskommt (bitte unbedingt fertiges Deck abliefern!!) und wie schnell es werden kann.
16.12.2009 von pe5e:
@eddos :
Fertilid ist lol werd ich vielleicht mit einbauen
bloss bei Extract und Quiet Speculations kann man trap leider nich für 0 spielen da man SELBST die gegnerische bibli durchsucht und eben NICHT der GEGNER
Mfg pe5e
Fertilid ist lol werd ich vielleicht mit einbauen
bloss bei Extract und Quiet Speculations kann man trap leider nich für 0 spielen da man SELBST die gegnerische bibli durchsucht und eben NICHT der GEGNER
Mfg pe5e
16.12.2009 von pe5e:
17.12.2009 von eddos:
stimmt, ich bin vom thema abgekommen :o} .
Ich hab deine Archive-trap-idee echt lieb gewonnen,
will schauen was ich mit meinen Karten anstellen kann.
Willst du dein Deck nur grünblau spielen oder würdest du es weiss splashen für Path to Exile und evtl 1-2 Oath of Lieges?
Und dann: wenn dieses Deck auf Decktot beruht und auf der Versuchung des Gegners, seine Lib zu durchsuchen(oder dem Vorteil für dich, wenn er es nicht tut),
dann wären die Hedron Crab zusammen mit New Frontiers echt scharf. Dann: Noble Benefactor passt gut.
Und ich würde - je nach platz im Deck - Extract drinnen lassen (Reisszähne ziehn) und 4 mal Cosis Gauner reinwerfen. fast jede Karte unterstützt diesen jetzt.was sagst du zu den Karten??
Ich hab deine Archive-trap-idee echt lieb gewonnen,
will schauen was ich mit meinen Karten anstellen kann.
Willst du dein Deck nur grünblau spielen oder würdest du es weiss splashen für Path to Exile und evtl 1-2 Oath of Lieges?
Und dann: wenn dieses Deck auf Decktot beruht und auf der Versuchung des Gegners, seine Lib zu durchsuchen(oder dem Vorteil für dich, wenn er es nicht tut),
dann wären die Hedron Crab zusammen mit New Frontiers echt scharf. Dann: Noble Benefactor passt gut.
Und ich würde - je nach platz im Deck - Extract drinnen lassen (Reisszähne ziehn) und 4 mal Cosis Gauner reinwerfen. fast jede Karte unterstützt diesen jetzt.was sagst du zu den Karten??
17.12.2009 von pe5e:
@admin:
+4x Trapmakers Snare
+4x Mystical Tutor
+4x Merchant Scroll
+4x Fertilid
+4x Pakt der Beschwörer
+4x Irdischer Lehrmeister
-4x New Frontiers
+4x Misty Rainforest
+4x Tropical Island
+4x Reflecting Pool
+2x Wald
+2x Insel
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
+4x Trapmakers Snare
+4x Mystical Tutor
+4x Merchant Scroll
+4x Fertilid
+4x Pakt der Beschwörer
+4x Irdischer Lehrmeister
-4x New Frontiers
+4x Misty Rainforest
+4x Tropical Island
+4x Reflecting Pool
+2x Wald
+2x Insel
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
18.12.2009 von pe5e:
@eddos:
danke erstmal ich fand die deckidee auch supergeil da man einfach ne first round kill hinlegen kann ohne manabust und auch im gegnerischen first turn(geisterviertel) ^^
außerdem werd ich des deck wohl blau-grün lassen da diese farben einfach die perfekten karten für des deck ham die wenigen karten wie path sind zwar gut aber es lohnt sich nicht da dadurch die manabase unstabiler wird
zu den einzelnen karten :
Hedron Crab :
ich bin noch am überlegen und nehm sie erstmal einmal rein ich mach noch ein paar testspiele um zu sehen wie oft es sich rentiert
New Frontiers :
ich hab gar keine ahnung warum ich diese geile karte überhaupt raus hab ^^
Noble Benefactor :
ich glaub den werd ich nich reintun is zwar ein guter blocker aber falls der gegner kein kreaturendeck spielt krieg ich ihn nicht in den grave wobei ich außerdem eh schon mehr als genung searcher mit weniger manakosten spiele^^
Extrac :
loht sich nur gegen combo decks darum => SB
Cosis Trickster :
lohnt sich nich da er nur eine +1/+1 Marke kriegt wenn der gegner mischt und das macht er eigentlich nur wenn er sich searcht und dann hab ich mein ziel ja sowieso schon erreicht
danke für die tipps aber ich bräuchte noch ein bisschen kontroll wie wärs mit Propaganda und wie oft??
Mfg pe5e
danke erstmal ich fand die deckidee auch supergeil da man einfach ne first round kill hinlegen kann ohne manabust und auch im gegnerischen first turn(geisterviertel) ^^
außerdem werd ich des deck wohl blau-grün lassen da diese farben einfach die perfekten karten für des deck ham die wenigen karten wie path sind zwar gut aber es lohnt sich nicht da dadurch die manabase unstabiler wird
zu den einzelnen karten :
Hedron Crab :
ich bin noch am überlegen und nehm sie erstmal einmal rein ich mach noch ein paar testspiele um zu sehen wie oft es sich rentiert
New Frontiers :
ich hab gar keine ahnung warum ich diese geile karte überhaupt raus hab ^^
Noble Benefactor :
ich glaub den werd ich nich reintun is zwar ein guter blocker aber falls der gegner kein kreaturendeck spielt krieg ich ihn nicht in den grave wobei ich außerdem eh schon mehr als genung searcher mit weniger manakosten spiele^^
Extrac :
loht sich nur gegen combo decks darum => SB
Cosis Trickster :
lohnt sich nich da er nur eine +1/+1 Marke kriegt wenn der gegner mischt und das macht er eigentlich nur wenn er sich searcht und dann hab ich mein ziel ja sowieso schon erreicht
danke für die tipps aber ich bräuchte noch ein bisschen kontroll wie wärs mit Propaganda und wie oft??
Mfg pe5e
18.12.2009 von pe5e:
21.12.2009 von eddos:
@ pe5e
hab noch nie ein evtl. funtionsfähiges Deck gesehn, dass mit 24 Suchern daherkommt priceless
Habe dass Deck so probiert wie ich es mir vorgestellt hatte >>> epic fail. dass was du jetzt draus gemacht hast, sieht echt experimentell aus, und es iss ja sogar noch platz im Deck.Deine Propaganda- idee:
Lohnt nur, wenn das Deck nicht in 4-5 Zügen killen kann.sind ja doch 3 mana als verteidigung.Aber damit kann ja evtl. die Krabbe wieder raus (Aber die is so nice mit New Frontiers....)
Wass ist mit Spell Pierce wg. control?
in welchem Format befindet sich das Deck denn mittlerweile? geht der Force of will? oder einfach nur Unsummon ? Grütze, eddos
21.12.2009 von pe5e: