Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Draw and Discard Damagedealer
Thoth, 14.12.2009
Kategorie
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (18)
4 Kederekt Parasite
2 Dragon Mage
4 Guul Draz Specter
4 Shah of Naar Isle
4 Bloodhall Ooze

Sonstige Sprüche (22)
4 Megrim
4 Underworld Dreams
4 Burning Inquiry
2 Doom Blade
2 Bloodchief Ascension
3 Geths Grimoire
3 Runeflare Trap

Länder (20)
10 Swamp
8 Mountain
2 Dragonskull Summit
Kommentar:

Das Deck basiert darauf, dem Gegner indirekt Lebenspunkte verlieren zu lassen.
Die Schlüsselkarten dazu sind Megrim, Underworld Dreams und Kederekt Parasite (für seine Eigenschaft muss eine rote, bleibende Karte liegen).

Liegen (teile der /) die Schlüsselkarten, gibt es massiven Schaden durch Burning Inquiry (ist sehr bllig zum Spielen und kann davor auch zum Kartennachziehen mit etwas Glück, dass die benötitgten Karte auf der Hand bleibt, verwendet werden). Auch Sign in Blood kann entweder zum Kartennachziehen benutzt, oder zum Schaden austeilen verwendet werden.

Offensive Damagedealer sind Guul Draz Specter, Dragon Mage und wenn auch etwas indirekt, Shah of Naar Isle (die ist ziemlich günstig für 6/6 trample in der Kombination mit der Echo Eigenschaft).

Der Bloodseeker, die Doom Blade und der Bloodhall Ooze (pumpt sich leider nicht optimal auf) helfen ein wenig bei der Verteidigung und ärgern den Gegner zusätzlich etwas. )

Die Weltenwandlerin Liliana Vess besitzt die perfekte positive Eigenschaft (um an Questmarken zu kommen) für den Discarder. Sollte der unwahrscheinliche Fall eintreten, dass man die große negative Eigenscahft einsetzen kann, kann man noch schönen einen drauf setzen.

Dies ist mein erstes, komplett selbstgebasteltes prestige Deck (weil die Kombination so cool ist :) ) und leider noch etwas langsam zum Spielen. Auf die Idee kam ich eigentlich, als ich Megrim das erste Mal sah und überlegte mir, wie ich dem Gegner auch durch Kartenziehen schaden kann (besonders effizient gegen Leute, die sowas gerne in ihre Decks einbauen )).

Dragon Mage ist blöderweise recht teuer um ihn wirklich spielen zu können.

Um Tipps bin ich also sehr dankbar!

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Kommentare zu diesem Deck
21.12.2009 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Runeflare Trap wäre vielleicht gut, da man die Möglichkeit hat, sie billiger zu spielen. Ausserdem funktioniert sie gut mit Shah, Dragon Mage und Inquiry zusammen.
22.12.2009 von Thoth [Gast]:
@admin

Bitte das Deck korrigieren, da ich es noch ein wenig überarbeitet habe - so spielt es sich etwas flüssiger:

- 2x Dragon Mage
- 2x Sign in Blood

+ 2x Guul Draz Specter
+ 2x Bloodchief Ascension

Danke. :)

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
22.12.2009 von Thoth [Gast]:
Die Runeflare Trap scheint wirklich nicht ganz ohne zu sein. Nur langsam komme ich ins Grübeln, welche Karten ich raus nehmen kann. Denn Geths Grimoire scheint auch sehr gut ins Deck zu passen.

Was könnte man also raus nehmen?
Bei dem Planeswalker dauert es schon extrem lang, bis er draußen liegt und Schaden anrichten kann (und den auch nur recht dürftig - im 1on1 quasi nicht zu gebrauchen). Um einen Blutsucher kann das Deck bestimmt noch erleichtert werden, aber dann hört es auch ganz schnell wieder auf.
Gut, von den restlichen Sign in Blood könnte ich mich eigentlich noch trennen. Hmm, nicht so einfach...
13.01.2010 von Thoth [Gast]:
@admin

Eine kleine Änderung habe ich noch an dem Deck, so spielt es sich jetzt extrem gut:

- 3x Blood Seeker
- 1x Liliana Vess
- 2x Sign in blood

+ 3x Geths Grimoire
+ 3x Runeflare Trap

----

Optional spielt man noch mit 4x Dark Ritual und erleichtert das Deck um 1x Guul Draz Specter, 1x Runeflare Trap, 1x Geths Grimoire und 1x Bloodchief Ascension. Oder man packt sie oben drauf, wenns nicht unbedingt 60 Karten sein müssen.
Hat bisher zumindest sehr viel Spaß mit dem Deck gemacht. :)

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
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