Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur Übersicht5 Farben Budget Variante
5 Farben Budget Variante
Sera, 15.12.2009
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (11)
4 Sakura-Tribe Elder
4 Etched Oracle
3 Matca Rioters
Sonstige Sprüche (25)
4 Tribal Flames
4 Rolling Thunder
4 Evasive Action
2 Allied Strategies
4 Lay of the Land
4 Ordered Migration
3 Worldly Counsel
Länder (24)
4 Terramorphic Expanse
4 Island
4 Mountain
2 Swamp
2 Plains
8 Forest
Kreaturen (11)
4 Sakura-Tribe Elder
4 Etched Oracle
3 Matca Rioters
Sonstige Sprüche (25)
4 Tribal Flames
4 Rolling Thunder
4 Evasive Action
2 Allied Strategies
4 Lay of the Land
4 Ordered Migration
3 Worldly Counsel
Länder (24)
4 Terramorphic Expanse
4 Island
4 Mountain
2 Swamp
2 Plains
8 Forest
Kommentar:
Ein ähnliches Deck spiele ich in unserer Spielrunde (zugegebenermaßen etwas teurer, inklusive z.b. Broodmate Dragon).
Im Prinzip spielt sich das Deck wie ein Control Deck, wenn man es erfolgreich auf die 5 verschiedenen Länder schafft sind die eigenen Spell extrem mächtig. Ordered Migration für 5 1/1 kann problemlos das Spiel gewinnen, auch mittels Burn sind die Lebenspkt des Gegners im Lategame schnell reduziert (Rolling Thunder ist mit dem Deck oft auch cyclebar..).
Das Deck läuft überraschend stabil, größtes Problem bleibt natürlich die Manabasis die möglichst günstig bleiben sollte (für alle die zuviel Geld über haben: diverse Fetchlands+ Duals und das Deck läuft stabiler als die meinen mono-roten -) )
Zur Spielweise ist nicht viel zu sagen nur, die eigenen Spells nicht zu lange aufbewahren - Rolling Thunder für 3 spielen wenn es gebraucht wird und manchmal muss man mit Worldy Counsel ein fehlendes Land nehmen und gute andere Karten leider weglegen.
Matca Rioters verbessert das Matchup gegen Beatdown etwas, wenn euer Format sehr schnell ist kann man davon auch 4 spielen. Ich selbst spiel sie nicht, stattdessen das 4te Worldly Counsel und Deathgrasp oder mehr Burn (dann sollten ggf noch 1-2 Mountains mehr rein).
Es wäre denkbar nur einen Swamp zu spielen, ich selbst habe aber gerne min. einen zweiten raussuchbaren, wer weiß ob mit dem ersten nicht etwas schief geht.
Neben Beatdown ist Landzerstörung natürlich das Horror Matchup schlecht hin. Stabil läuft es gegen Controlle - die meisten Kreaturenremoval sind nutzlos gegen das Deck und langsame (!) Counterdecks kann man irgendwann mittels Tribal Flame und cycle Rolling Thunder meucheln.
Ein ähnliches Deck spiele ich in unserer Spielrunde (zugegebenermaßen etwas teurer, inklusive z.b. Broodmate Dragon).
Im Prinzip spielt sich das Deck wie ein Control Deck, wenn man es erfolgreich auf die 5 verschiedenen Länder schafft sind die eigenen Spell extrem mächtig. Ordered Migration für 5 1/1 kann problemlos das Spiel gewinnen, auch mittels Burn sind die Lebenspkt des Gegners im Lategame schnell reduziert (Rolling Thunder ist mit dem Deck oft auch cyclebar..).
Das Deck läuft überraschend stabil, größtes Problem bleibt natürlich die Manabasis die möglichst günstig bleiben sollte (für alle die zuviel Geld über haben: diverse Fetchlands+ Duals und das Deck läuft stabiler als die meinen mono-roten -) )
Zur Spielweise ist nicht viel zu sagen nur, die eigenen Spells nicht zu lange aufbewahren - Rolling Thunder für 3 spielen wenn es gebraucht wird und manchmal muss man mit Worldy Counsel ein fehlendes Land nehmen und gute andere Karten leider weglegen.
Matca Rioters verbessert das Matchup gegen Beatdown etwas, wenn euer Format sehr schnell ist kann man davon auch 4 spielen. Ich selbst spiel sie nicht, stattdessen das 4te Worldly Counsel und Deathgrasp oder mehr Burn (dann sollten ggf noch 1-2 Mountains mehr rein).
Es wäre denkbar nur einen Swamp zu spielen, ich selbst habe aber gerne min. einen zweiten raussuchbaren, wer weiß ob mit dem ersten nicht etwas schief geht.
Neben Beatdown ist Landzerstörung natürlich das Horror Matchup schlecht hin. Stabil läuft es gegen Controlle - die meisten Kreaturenremoval sind nutzlos gegen das Deck und langsame (!) Counterdecks kann man irgendwann mittels Tribal Flame und cycle Rolling Thunder meucheln.
Kommentare zu diesem Deck
15.12.2009 von Rhys:
Prismatic Omen würds vllt bringen
21.12.2009 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Du könntest es mit Unstable Frontier anstelle der Ebenen und Sümpfe oder (was vielleicht besser wäre) anstelle von Terramorphic Expanse versuchen. Die können selbst Mana machen und wandeln ein Land in den benötigten Typ um.
22.12.2009 von Sera [Gast]:
Danke für die Vorschläge. Prismatic Omen empfinde ich als etwa zu spielschwach (macht auf sich allein gestellt einfach überhaupt nichts die Karte) und denke Sakura-Tribe Elder und Lay of the Land sind effektiver.
Unstable Frontier bin ich ebenfalls skeptisch - ja es ist praktisch ein Joker und kann ein beliebiges BasIsland ersetzen - allerdings erzeugt es dann kein Mana... effektiv legt man also ein totes Land.
Unstable Frontier bin ich ebenfalls skeptisch - ja es ist praktisch ein Joker und kann ein beliebiges BasIsland ersetzen - allerdings erzeugt es dann kein Mana... effektiv legt man also ein totes Land.
22.12.2009 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Stimmt, macht Sinn...
Was ist denn dann mit den Karten mit Basic Landcycling? Bei Expanse kommen die getappt im Spiel, während man sie bei Cycling auf die Hand kriegt. Ausser bei Landfall-Decks wüsste ich nicht, wo Expanse besser wäre...
Was ist denn dann mit den Karten mit Basic Landcycling? Bei Expanse kommen die getappt im Spiel, während man sie bei Cycling auf die Hand kriegt. Ausser bei Landfall-Decks wüsste ich nicht, wo Expanse besser wäre...
29.12.2009 von Sera [Gast]:
Ein Land kann man jetzt schlecht mit einem Spell vergleichen. Allerdings wären die Landcycling fürs Manafixen schon interessant - wenn die nur nicht alle so teuer wären und man sie öfter auch mal so spielen könnte.