Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Blauer Stahl
Nusder, 22.12.2009
Kategorie
Multiplayer
Multiplayer
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (18)
2 Quicksilver Elemental
4 Solemn Simulacrum
2 Vedalken Archmage
1 Memnarch
2 Master Transmuter
2 Aeon Chronicler
2 Skill Borrower
2 Mycosynth Golem
1 Jushi Apprentice
Sonstige Sprüche (20)
1 Tezzeret the Seeker
2 Trade Secrets
1 Proteus Staff
4 Sculpting Steel
4 Scythe of the Wretched
4 Empyrial Plate
1 Sword of Kaldra
1 Mycosynth Lattice
2 Thought Dissector
Länder (22)
1 Academy Ruins
1 Magosi, the Waterveil
4 Reliquary Tower
1 Shelldock Isle
1 Soldevi Excavations
1 Tolarian Academy
9 Island
4 Seat of the Synod
Kreaturen (18)
2 Quicksilver Elemental
4 Solemn Simulacrum
2 Vedalken Archmage
1 Memnarch
2 Master Transmuter
2 Aeon Chronicler
2 Skill Borrower
2 Mycosynth Golem
1 Jushi Apprentice
Sonstige Sprüche (20)
1 Tezzeret the Seeker
2 Trade Secrets
1 Proteus Staff
4 Sculpting Steel
4 Scythe of the Wretched
4 Empyrial Plate
1 Sword of Kaldra
1 Mycosynth Lattice
2 Thought Dissector
Länder (22)
1 Academy Ruins
1 Magosi, the Waterveil
4 Reliquary Tower
1 Shelldock Isle
1 Soldevi Excavations
1 Tolarian Academy
9 Island
4 Seat of the Synod
Kommentar:
Dieses Deck existiert bis jetzt nur auf dem Reißbrett und ist noch nicht auf Spieltauglichkeit getestet.
Das Ziel ist es im Mehrspieler Kontrolle, Schlagkraft, sowie ständige Versorgung an Karten zu sichern.
Solemn Simulacrum sorgt dafür, dass nach den ersten paar Runden die Versorgung an Mana/Ländern nicht zuneige geht, um die mächtigeren Zauber zu Spielen.
Reliquary Tower sichert, dass man selbst eine Handkartenzahl über 7 auf dauer halten kann und man so Empyrial Plate und Aeon Chronicler zu einer enormen Schlagkraft verhilft.
Unterstützt wird das ganze von Trade Secrets, Aeon Chronicler und Jushi Apprentice.
Sword of Kaldra, Memnarch oder Tezzeret the Seeker sorgen dafür das man auch im späteren Spielverlauf brenzlige Sittuationen meistert und das Spiel für sich entscheidet.
Für Verbesserungen bin ich immer offen!
geZ. Nusder
Dieses Deck existiert bis jetzt nur auf dem Reißbrett und ist noch nicht auf Spieltauglichkeit getestet.
Das Ziel ist es im Mehrspieler Kontrolle, Schlagkraft, sowie ständige Versorgung an Karten zu sichern.
Solemn Simulacrum sorgt dafür, dass nach den ersten paar Runden die Versorgung an Mana/Ländern nicht zuneige geht, um die mächtigeren Zauber zu Spielen.
Reliquary Tower sichert, dass man selbst eine Handkartenzahl über 7 auf dauer halten kann und man so Empyrial Plate und Aeon Chronicler zu einer enormen Schlagkraft verhilft.
Unterstützt wird das ganze von Trade Secrets, Aeon Chronicler und Jushi Apprentice.
Sword of Kaldra, Memnarch oder Tezzeret the Seeker sorgen dafür das man auch im späteren Spielverlauf brenzlige Sittuationen meistert und das Spiel für sich entscheidet.
Für Verbesserungen bin ich immer offen!
geZ. Nusder
Kommentare zu diesem Deck
24.12.2009 von Vossey:
Es ist zwar ziemlich cool nen Deck mal spasseshalber auf Rares aufzubauen, aber die Manakurve kränkelt da doch etwas. Immerhin hast du in den ersten 4-5 Runden praktisch keinen Blocker, sondern höchstens Rüstung, Sense und nen Jushi draußen, der wahrscheinlich nicht als Blocker herhalten soll.
Nen guter billiger Blocker wäre z.B. die gute alte Stahlmauer.
Ich würde spontan jetzt folgendes machen:
Rein:
4x Stahlmauer
4x Arcbound Worker oder Myr Servitor
Raus:
2x Quicksilver Elemental
1x Mycosynth Golem
1x Memnarch
2x Skill Borrower
2x Scythe of the Wretched
Das dürfte das Deck etwas günstiger und spielbarer machen.
Nen guter billiger Blocker wäre z.B. die gute alte Stahlmauer.
Ich würde spontan jetzt folgendes machen:
Rein:
4x Stahlmauer
4x Arcbound Worker oder Myr Servitor
Raus:
2x Quicksilver Elemental
1x Mycosynth Golem
1x Memnarch
2x Skill Borrower
2x Scythe of the Wretched
Das dürfte das Deck etwas günstiger und spielbarer machen.
06.01.2010 von Nusder:
Ja, bei der Geschwindigkeit ist das Deck nicht sonderlich flott - sogar nicht für Multiplayer.
Also Stahlmauer spiel ich in einem anderen Deck sehr gerne und stimme da voll und ganz zu.
Memnarch sollte nur drin bleiben, wegen Mycosynth Lattice.
Also 3 x Stahlmauer & 4 x Arcbound Worker, wäre nun meine Vorstellung.
Danke!
Also Stahlmauer spiel ich in einem anderen Deck sehr gerne und stimme da voll und ganz zu.
Memnarch sollte nur drin bleiben, wegen Mycosynth Lattice.
Also 3 x Stahlmauer & 4 x Arcbound Worker, wäre nun meine Vorstellung.
Danke!