Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Isochron Control
Kaufi, 08.01.2010
Kategorie
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (4)
4 Exalted Angel

Sonstige Sprüche (36)
4 Isochron Scepter
1 Sol Ring
1
4 Lotus Petal
1 Mana Vault
1 Brainstorm
1 Ponder
4 Accumulated Knowledge
4 Force of Will
4 Counterspell
2 Intuition
2 Misdirection
2 Hurkyls Recall
4 Echoing Truth
1 Fact or Fiction

Länder (20)
4 Hallowed Fountain
4 Mishras Factory
4 Adarkar Wastes
4 Flooded Strand
1 Tundra
2 Island
1 Plains
Kommentar:

Hi das ist mein neues deck. wollt damit auf ein T1 tunier.

Geht auf carddraw counter und control.

Habe keine ahnung was ich ändern könnte denn es läuft noch ne so gut ...



Dennoch vielen dank an Bischof.



Kaufi

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Kommentare zu diesem Deck
08.01.2010 von Bischof:
Das ist also der neue Versuch. Sieht schon besser aus als der Alte. Ich würde dennoch folgende Dinge ändern:

- 1 Misdirection
- 1 Intuition
- 2 Echoing Truth
- 3 Lotus Petal (da im Vintage Restricted)
- 1 Hurkyls Recall
- 2 Exalted Angel

+ 3-4 Orims Chant
+ 3-4 Meddling Mage
+ 1-2 Rebuild
+ 1-2 Fire / Ice
Evtl + 1 Tinker

Und die Painlands würd ich gegen Tundra tauschen.

Nach den Änderungen bringt selbst der w splash was, was er atm nicht grad tut ausser fürn engel. Könntest evtl auch Wastelands bzw ne Stripmine spielen und dafür auf die anderen Crapländer verzichten. Evtl müssten auch 3 Factories reichen.

Sollteste dir Power zulegen wollen reichen im Prinzip Lotus, Sapphire, Pearl, Time Walk und Ancest.

Ich glaub das wars erstmal.

Sollte besser laufen...

LG

Bischof
09.01.2010 von Ash [Gast]:
Wie wahrscheinlich auch 10 andere Kommentare ausfallen werden, aber sicher ist sicher... Im Vintage ist Lotus Petal restricted!

Du bist nicht so wirklich auf Duals etc angewiesen da du Control spielst. Ich würd daher mehr auf Standardländer gehen und bis zu 2 Back to Basics spielen. Einfach ideal für T1.

Man zieht das Spiel eh sehr lange, hab mal zum Fun eine Version mit 2 Moat gespielt. Hab damit auf nem kleinen Turnier sogar nur 1 Match verloren. Aber das nur ne weitere Anregung.

Da man mit Moat sehr geschützt ist kann man auch gut Planeswalker spielen. Else und Jace... Jace kann das Spiel auch aussitzen und man gewinnt mit Mill und Else macht dir deine Armee und fliegt über den Moat etc...

Memory Lapse ist im Szepter die Macht und ärgert den Gegner enorm. Hab ich selber mal gespielt und war echt witzig, jedenfalls für mich :)

11.01.2010 von Bischof:
Naja also bevor ich Moat spielen würde (wäre denke ich eher ne gute sb Karte), würde ich eher zu Humility greifen, da die meiner Meinung nach mehr kann (ausser gegen tribals á la Gobbo evtl). Die macht halt einfach mal den Quasili nutzlos und ausserdem wenn du Mishras Factory spielst kannst du schön alle 1/1ner wegblocken.

3 Tundra würd ich auf jeden Fall spielen und Back to Basic find ich, ne gute Idee.

LG
11.01.2010 von Ash [Gast]:
Hurkyls Recall cutten und Rebuild adden ist nicht so der Plan. Rebuild ist bissle antisynergistisch in einem Szepterdeck :)

Den Recall kann man sogar imprinten...

Fire / Ice in einem blau, weißen Deck würd ich jetzt auch nicht unbedingt empfehlen. Eine Farbe mehr ist immer eine Verschlechterung, deshalb hab ich auch zu Back to Basics geraten. Man kann es sich bei diesem Deck sehr gut leisten sehr viele Basics zu spielen und mit der Karte enorm gegnerische Decks haten.
13.01.2010 von Bischof:
Ah ich seh schon hab ich mich vertan...

Ash hat natürlich recht. Rebuild ist totaler Quatsch. Habs mit Repeal verdaddelt...

Also nicht wie oben geschrieben + 1-2 Rebuild...

... sondern + 1-2 Repeal!

Ist recht gut gegen nervige Needles, Null Rod etc und lässt dich halt ziehen.

Sry

Sry
19.01.2010 von Freundla [Gast]:
Spiel mehr Karten fürs Szepter z.B. Orims Chant gegen Kreaturen. Der Weissagekreisel des Senseis ist auch eine gute Idee. Werfe zu teure Karten raus z.B. Fact or Fiction. Mach ein Sideboard mit 4x Swords to Plowshares gegen Kreaturen-Decks, oder mehr counter wie 4x Mysteriöse Ablehnung gegen Direktschaden oder andere Control-Decks.

Dein Freundla
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