Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Naya Valakut
Flippy, 09.02.2010
Kategorie
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (20)
4 Loam Lion
4 Wild Nacatl
2 Woolly Thoctar
2 Scute Mob
2 Dragonmaster Outcast
2 Ruin Ghost
4 Bloodbraid Elf

Sonstige Sprüche (18)
4 Harrow
4 Lightning Bolt
4 Path to Exile
2 Burst Lightning
2 Naya Charm
2 Journey to Nowhere

Länder (22)
3 Valakut, the Molten Pinnacle
6 Forest
8 Mountain
5 Plains
Kommentar:

und noch eine schnappsidee von mir )

mit der mana ramp hier hat man 3 optionen:

- scute mob wachsen lassen
- dragonmaster outcast macht tokens
- oder valakut kommt zum einsatz

der ruin ghost is dazu da die gebirge neu ins spiel kommen zu lassen.

mit den ländern muss man wohl noch etwas aufpassen (verteilung passt nicht so ganz).

der ranger of eos würde sich auch noch ganz gut im deck machen.

was sagt ihr dazu?^^

mfg Flippy

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Kommentare zu diesem Deck
09.02.2010 von Sylence:
Du könntest es mit rot/weiss Kontrolle versuchen. Dann hast weniger Probleme mit der Länderanzahl.
Interessante Karten wären dann:
-Intimidation Bolt
-Arid Mesa (nur, wenn die Brieftasche es zulässt)
-Silence (dito)
-Archon of Redemption (schöne Kombo mit Dragonmaster Outcast)
-Rest for the Weary
-Searing Blaze
-Skitter of Lizards

Und natürlich Dragonmaster Outcast sowie Ruin Ghost auf jeweils 4 Karten aufstocken.
11.02.2010 von Flippy [Gast]:
danke für den tipp aber ich besitze bereits ein 0 8 15 boros bushwacker, da hab ich keine lust noch ein R/W deck zu spielen auch wenns sehr nett klingt
13.02.2010 von Sylence:
Ok, wie wäre es dann damit: du könntest das Deck auf die Naya-Mechanik (Kreas mit Stärke 5+) konzentrieren. Zum Beispiel kann ich mir gut vorstellen, dass man mit Scute Mob + Mayaels Aria gewinnen kann. Das Problem dabei ist aber natürlich, dass es entsprechend lange dauert.

Wenn du Harrow spielst, wäre die Karte Natures Spiral vielleicht interessant, um das geopferte Land zurückzuholen. So kannst du Dragonmaster und Scute schneller aktivieren.
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