Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Kelchkontrolle
pe5e, 11.02.2010
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (10)
4 Coretapper
4 Myr Servitor
2 Silent Arbiter
Sonstige Sprüche (31)
3 Magistrates Scepter
3 Sculpting Steel
4 Energy Chamber
4 Power Conduit
2 Chalice of the Void
2 Pentad Prism
2 Darksteel Reactor
4 Fabricate
2 Paradox Haze
3 Dismantle
2 Thoughtcast
Länder (19)
4 Great Furnace
4 Mirrodins Core
2 Tendo Ice Bridge
4 Quicksand
4 Seat of the Synod
1 Academy Ruins
Sideboard
4 Steel Wall
2 Thoughtcast
2 Pentad Prism
2 Paradox Haze
4 Caltrops
1 Academy Ruins
Kreaturen (10)
4 Coretapper
4 Myr Servitor
2 Silent Arbiter
Sonstige Sprüche (31)
3 Magistrates Scepter
3 Sculpting Steel
4 Energy Chamber
4 Power Conduit
2 Chalice of the Void
2 Pentad Prism
2 Darksteel Reactor
4 Fabricate
2 Paradox Haze
3 Dismantle
2 Thoughtcast
Länder (19)
4 Great Furnace
4 Mirrodins Core
2 Tendo Ice Bridge
4 Quicksand
4 Seat of the Synod
1 Academy Ruins
Sideboard
4 Steel Wall
2 Thoughtcast
2 Pentad Prism
2 Paradox Haze
4 Caltrops
1 Academy Ruins
Kommentar:
hi
bevor ich zum deck komme möchte ich erstmal Knoedel danken, dass er mit mir dieses deckidee entworfen hat.
Bin für Kommentare und Verbesserungsvorschläge offen.
Zum deck
wie man unschwer erkennen kann geht es in dem deck um charge counter.
durch coretapper und energiekammer werden counter verteilt.
diese kommen meistens auf das Magistrates Scepter. sobald man jede runde drei marken verteilen kann hat man unendlich züge,die man dazu nutzt den reactor zu spielen und 20 runden lang zu warten bis man siegt.
sehr nett ist in diesem deck auch der kelch der leere.
mit kelch, coretapper und stromschlüssel lässt sich so ziemlich alles countern was einen stört.
wenn noch ein kelch kommt hat er so ziemlich keine opptionen mehr.
ich spiele dieses deck nun schon länger und die deckidee mit Magistrates Scepter und kelch ist echt top. sobald des liegt schauts schlecht aus für den gegner.des einzige problem is die geschwindigkeit.
daher hab ich überlegt das deck entweder auf monoblaue controlle oder staxx-ähnliches prinzip(sprich mehr kelch und wiederstandssphären,...)
zu spielen.
was haltet ihr von dem deck ?
was würdet ihr ändern?
BITTE UM VERBESSERUNGSVORSCHLÄGE!!!^^
Mfg pe5e
hi
bevor ich zum deck komme möchte ich erstmal Knoedel danken, dass er mit mir dieses deckidee entworfen hat.
Bin für Kommentare und Verbesserungsvorschläge offen.
Zum deck
wie man unschwer erkennen kann geht es in dem deck um charge counter.
durch coretapper und energiekammer werden counter verteilt.
diese kommen meistens auf das Magistrates Scepter. sobald man jede runde drei marken verteilen kann hat man unendlich züge,die man dazu nutzt den reactor zu spielen und 20 runden lang zu warten bis man siegt.
sehr nett ist in diesem deck auch der kelch der leere.
mit kelch, coretapper und stromschlüssel lässt sich so ziemlich alles countern was einen stört.
wenn noch ein kelch kommt hat er so ziemlich keine opptionen mehr.
ich spiele dieses deck nun schon länger und die deckidee mit Magistrates Scepter und kelch ist echt top. sobald des liegt schauts schlecht aus für den gegner.des einzige problem is die geschwindigkeit.
daher hab ich überlegt das deck entweder auf monoblaue controlle oder staxx-ähnliches prinzip(sprich mehr kelch und wiederstandssphären,...)
zu spielen.
was haltet ihr von dem deck ?
was würdet ihr ändern?
BITTE UM VERBESSERUNGSVORSCHLÄGE!!!^^
Mfg pe5e
Kommentare zu diesem Deck
11.02.2010 von von niv beleren [Gast]:
Schau mal bei Knoedels Deck da kannste meine Veränderungsvorschläge angucken.
mfg niv beleren
mfg niv beleren
12.02.2010 von pe5e:
@admin
könntest du den namen des decks in Kelchkontrolle ändern??
thx
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
könntest du den namen des decks in Kelchkontrolle ändern??
thx
Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
18.02.2010 von Knoedel (nicht angemeldet) [Gast]:
Ich habe in Worldwake noch den Everflowing Chalice entdeckt. Ist ne perfekte Ergenzung. Schön dicker Manaboost
26.02.2010 von kai:
wie wärs noch mit 4x Glimmerleere ins deck?