Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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endless mill?
Flippy, 12.02.2010
Kategorie
Typ 2-Standard
Typ 2-Standard
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (16)
4 Ruin Ghost
4 Tideforce Elemental
4 Lotus Cobra
4 Hedron Crab
Sonstige Sprüche (22)
4 Ponder
4 Negate
2 Flashfreeze
4 Harrow
4 Path to Exile
2 Jace Beleren
2 Dispel
Länder (22)
4 Misty Rainforest
4 Marsh Flats
4 Plains
5 Island
5 Forest
Kreaturen (16)
4 Ruin Ghost
4 Tideforce Elemental
4 Lotus Cobra
4 Hedron Crab
Sonstige Sprüche (22)
4 Ponder
4 Negate
2 Flashfreeze
4 Harrow
4 Path to Exile
2 Jace Beleren
2 Dispel
Länder (22)
4 Misty Rainforest
4 Marsh Flats
4 Plains
5 Island
5 Forest
Kommentar:
ich hab da eine combo im kopf...
lotus cobra + Island/Plains + ruin ghost + tideforce elemental =
endless landfall
das durch die lotus cobra produzierte mana (u/w) nach dem landfall effekt verwendet man entweder um den ruin ghost zu aktivieren und eine ebene/insel kurzzeitig zu entfernen, oder um den effekt des tideforce elemental zu benutzen und den ruin ghost wieder zu entappen. kommt das land zurück ins spiel (ruin ghost) triggert die die landfall fähigkeit von lotus cobra (mana) und tideforce elemental (entappen) und das ganze geht von vorne los...
jetzt meine frage: habe ich mich irgendwo verlesen oder irgendeine regel außer acht gelassen??? funktioniert das so wie ich das will? ^^
wenn es funktioniren sollte... sollte man die hedron crab liegen haben um den gegner zu millen.
is nich sehr stabil weiss ich selber.
lasst was hören leude
ich hab da eine combo im kopf...
lotus cobra + Island/Plains + ruin ghost + tideforce elemental =
endless landfall
das durch die lotus cobra produzierte mana (u/w) nach dem landfall effekt verwendet man entweder um den ruin ghost zu aktivieren und eine ebene/insel kurzzeitig zu entfernen, oder um den effekt des tideforce elemental zu benutzen und den ruin ghost wieder zu entappen. kommt das land zurück ins spiel (ruin ghost) triggert die die landfall fähigkeit von lotus cobra (mana) und tideforce elemental (entappen) und das ganze geht von vorne los...
jetzt meine frage: habe ich mich irgendwo verlesen oder irgendeine regel außer acht gelassen??? funktioniert das so wie ich das will? ^^
wenn es funktioniren sollte... sollte man die hedron crab liegen haben um den gegner zu millen.
is nich sehr stabil weiss ich selber.
lasst was hören leude
Kommentare zu diesem Deck
12.02.2010 von Flippy [Gast]:
@ admin, läuft die combo so wie ich es mir vorgestellt hab?^^
Anmerkung des Admin:
Ich denk schon, dass das funktioniert.
Anmerkung des Admin:
Ich denk schon, dass das funktioniert.
12.02.2010 von pe5e:
müsste eigentlich funktionieren
schöne deckidee^^
schöne deckidee^^
12.02.2010 von Ex [Gast]:
es funktioniert so / sehr schöne idee (auch wenn es extrem anfällig ist wie du sagtest und ne combo die mst. 4 karten gleichzeitig braucht.. aber ansonsten hut ab :).
12.02.2010 von muhx.Y [Gast]:
hihi, nette kombi :D - musste auch erst dreimal überlegen, wofür Ruin Ghost zu gebrauchen ist ^^ - aber sollte funktionieren, seh da keine fehler
13.02.2010 von ninrai:
Ich würde ja sagen...
ich weis blos nicht, wenn ein getapptes Mana entfernt wird ob es auch dann entappt ins Spiel zurück kehrt, wenn dies so wäre sehr coole Idee... N1
wird bestimmt bald so gespielt :D
ich weis blos nicht, wenn ein getapptes Mana entfernt wird ob es auch dann entappt ins Spiel zurück kehrt, wenn dies so wäre sehr coole Idee... N1
wird bestimmt bald so gespielt :D
14.02.2010 von klimo:
Müsste doch eigentlich hinhauen. Wenn du das Land wieder ins Spiel bringst, ist es ja wieder enttappt, womit Dir bei jedem Durchlauf zwei Mana zur Verfügung stehen um die Fähigkeiten des Ruin Ghosts und des Tideforce Elemental bezahlen zu können. Daraus folgt dann endless landfall (+ Hedron Crab = Decktod)
14.02.2010 von Ahti [Gast]:
also erstmal: coole combo!!!
ich glaube, die combo würde theoretisch funktionieren^^
ich würde nur noch ein bissi mehr landfall-karten wie rampaging baloth, ... spielen
1. falls das mill nicht funktioniert
2. um die como besser auszunützen
aber allem in allem gutes konzept
mfg ahti
ich glaube, die combo würde theoretisch funktionieren^^
ich würde nur noch ein bissi mehr landfall-karten wie rampaging baloth, ... spielen
1. falls das mill nicht funktioniert
2. um die como besser auszunützen
aber allem in allem gutes konzept
mfg ahti
14.02.2010 von Flippy [Gast]:
erstmal danke :D
hab noch mal drüber geschaut und bin mir mit den countern nicht mehr so sicher.
Dispel und Flashfreeze sind zu speziel um die combo zu schützen und zu erzwingen. ich halte Silence für sicherer.
Harrow kommt mir auch etwas langsam vor. Explore wäre die neue alternative.
leider werd ich mir dieses deck nicht bauen können =(
wenn es einer von euch machen sollte, schreibt ma wie es praktisch funktioniert :D
mfg Flippy
hab noch mal drüber geschaut und bin mir mit den countern nicht mehr so sicher.
Dispel und Flashfreeze sind zu speziel um die combo zu schützen und zu erzwingen. ich halte Silence für sicherer.
Harrow kommt mir auch etwas langsam vor. Explore wäre die neue alternative.
leider werd ich mir dieses deck nicht bauen können =(
wenn es einer von euch machen sollte, schreibt ma wie es praktisch funktioniert :D
mfg Flippy
15.02.2010 von snorri [Gast]:
und nimm den neuen Jace, der ist besser :) kostenlose Brainstorms ftw
18.02.2010 von Worldsac [Gast]:
Lustigerweise hab ich ein ähnliches Deck basierend auf der selben Combo, aber durch etwas Kartenmangel keine 4 Kobras. Mir ist die Idee schon vor dem Worldwake releas gekommen.
4 Forest
5 Plains
5 Island
4 Terramorphic Expanse
2 Halimar Depths
2 Kabira Crossroads
2 Seaside Citadel
2 Emeria Angel
1 Rampaging Baloths
2 Oracle of Mul Daya
2 Living Tsunami
2 Windrider Eel
2 Grazing Gladehart
3 Tideforce Elemental
2 Steppe Lynx
4 Hedron Crab
3 Ruin Ghost
2 Lotus Cobra
2 Walking Atlas
2 Ior Ruin Expedition
1 Khalni Heart Expedition
1 Rest for the Weary
3 Harrow
1 Windborne Charge
3 Amulet of Vigor
Im Multiplayer ist es hervorragend.
Sidebord besteht aus ein paar Counter, paar Paths und paar Knapp vorbei und so...
4 Forest
5 Plains
5 Island
4 Terramorphic Expanse
2 Halimar Depths
2 Kabira Crossroads
2 Seaside Citadel
2 Emeria Angel
1 Rampaging Baloths
2 Oracle of Mul Daya
2 Living Tsunami
2 Windrider Eel
2 Grazing Gladehart
3 Tideforce Elemental
2 Steppe Lynx
4 Hedron Crab
3 Ruin Ghost
2 Lotus Cobra
2 Walking Atlas
2 Ior Ruin Expedition
1 Khalni Heart Expedition
1 Rest for the Weary
3 Harrow
1 Windborne Charge
3 Amulet of Vigor
Im Multiplayer ist es hervorragend.
Sidebord besteht aus ein paar Counter, paar Paths und paar Knapp vorbei und so...