Magic: The Gathering Deck-Datenbank
Zur ÜbersichtU/G Highlander ( Version I )
U/G Highlander ( Version I )
DennisFischer, 17.02.2010
Kategorie
Commander
Commander
Verwendung
Maindeck (100)
Kreaturen (26)
1 Kalonian Behemoth
1 Pincher Beetles
1 Scythe Tiger
1 Blurred Mongoose
1 Nimble Mongoose
1 Plated Slagwurm
1 Joiner Adept
1 Sakura-Tribe Elder
1 Eternal Witness
1 Birds of Paradise
1 Llanowar Elves
1 Roaring Slagwurm
1 Coiling Oracle
1 Slippery Bogle
1 Kitchen Finks
1 Man-o-War
1 Arcanis the Omnipotent
1 Solemn Simulacrum
1 Farhaven Elf
1 Elvish Pioneer
1 Elvish Visionary
1 Werebear
1 Merfolk Wayfinder
1 Leatherback Baloth
1 Rhox
1 Chameleon Colossus
Sonstige Sprüche (40)
1 Ancestral Vision
1 Counterspell
1 Hinder
1 Dissipate
1 Memory Lapse
1 Rewind
1 Mana Leak
1 Concentrate
1 Harmonize
1 Counsel of the Soratami
1 Careful Consideration
1 Senseis Divining Top
1 Lotus Petal
1 Lotus Bloom
1 Brainstorm
1 Ponder
1 Forbid
1 Cancel
1 Serum Visions
1 Vision Skeins
1 Explosive Vegetation
1 Rampant Growth
1 Commune with Nature
1 Untamed Wilds
1 Reap and Sow
1 Loxodon Warhammer
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Light and Shadow
1 Umezawas Jitte
1 Wurmweaver Coil
1 Horned Helm
1 Paradise Mantle
1 Garruk Wildspeaker
1 Jace Beleren
1 Essence Scatter
1 Negate
1 Dominate
1 Abduction
1 Natures Lore
1 Giant Growth
Länder (34)
1 Simic Growth Chamber
1 Breeding Pool
1 Flooded Grove
1 Skyshroud Forest
1 Reflecting Pool
1 Misty Rainforest
1 Yavimaya Coast
1 Tropical Island
1 Vivid Grove
1 Vivid Creek
10 Island
10 Forest
1 Terramorphic Expanse
1 City of Brass
1 Undiscovered Paradise
1 Thran Quarry
Kreaturen (26)
1 Kalonian Behemoth
1 Pincher Beetles
1 Scythe Tiger
1 Blurred Mongoose
1 Nimble Mongoose
1 Plated Slagwurm
1 Joiner Adept
1 Sakura-Tribe Elder
1 Eternal Witness
1 Birds of Paradise
1 Llanowar Elves
1 Roaring Slagwurm
1 Coiling Oracle
1 Slippery Bogle
1 Kitchen Finks
1 Man-o-War
1 Arcanis the Omnipotent
1 Solemn Simulacrum
1 Farhaven Elf
1 Elvish Pioneer
1 Elvish Visionary
1 Werebear
1 Merfolk Wayfinder
1 Leatherback Baloth
1 Rhox
1 Chameleon Colossus
Sonstige Sprüche (40)
1 Ancestral Vision
1 Counterspell
1 Hinder
1 Dissipate
1 Memory Lapse
1 Rewind
1 Mana Leak
1 Concentrate
1 Harmonize
1 Counsel of the Soratami
1 Careful Consideration
1 Senseis Divining Top
1 Lotus Petal
1 Lotus Bloom
1 Brainstorm
1 Ponder
1 Forbid
1 Cancel
1 Serum Visions
1 Vision Skeins
1 Explosive Vegetation
1 Rampant Growth
1 Commune with Nature
1 Untamed Wilds
1 Reap and Sow
1 Loxodon Warhammer
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Light and Shadow
1 Umezawas Jitte
1 Wurmweaver Coil
1 Horned Helm
1 Paradise Mantle
1 Garruk Wildspeaker
1 Jace Beleren
1 Essence Scatter
1 Negate
1 Dominate
1 Abduction
1 Natures Lore
1 Giant Growth
Länder (34)
1 Simic Growth Chamber
1 Breeding Pool
1 Flooded Grove
1 Skyshroud Forest
1 Reflecting Pool
1 Misty Rainforest
1 Yavimaya Coast
1 Tropical Island
1 Vivid Grove
1 Vivid Creek
10 Island
10 Forest
1 Terramorphic Expanse
1 City of Brass
1 Undiscovered Paradise
1 Thran Quarry
Kommentar:
An den Admin: Bitte mal ins Highlander Format packen bitte !
An den Admin: Bitte mal ins Highlander Format packen bitte !
Kommentare zu diesem Deck
17.02.2010 von Highlanderzocker [Gast]:
Ziel dieses Decks?
Sorry, aber ich glaube kaum, dass es gegen Highlander die bzw. gegen die ich spiele gut abschneidet.
Bei blau/grün HL würde ich mit grün Mana und fette Creatures machen und mit blau das übliche (Control) countern, bouncen, Karten ziehen.
Naja, zum teil tust du das ja, aber es ist auch viel crap dabei =)
Vielleicht gehts auch ganz anders, kleiner Tip: Elfen und Zauberer, die rocken zusammen im HL auch gut.
Sorry, aber ich glaube kaum, dass es gegen Highlander die bzw. gegen die ich spiele gut abschneidet.
Bei blau/grün HL würde ich mit grün Mana und fette Creatures machen und mit blau das übliche (Control) countern, bouncen, Karten ziehen.
Naja, zum teil tust du das ja, aber es ist auch viel crap dabei =)
Vielleicht gehts auch ganz anders, kleiner Tip: Elfen und Zauberer, die rocken zusammen im HL auch gut.
18.02.2010 von klbtrmnn [Gast]:
moin.
schöner grundstock für ein deck, aber so ganz unrecht hat mein vorredner auch nicht.
zuerstmal fällt auf, dass du viele kreaturen mit shroud zockst... die nerven den gegner oft, keine frage, aber vielleicht magst du auf ein paar schlechtere verzichten? z.b. Pincher Beetles (stellvertretend für andere) werden von so ziemlich allem auf dem feld totgeblockt. shroud nutzt denen im grunde auch nichts. und sie sind recht teuer.
ich würde an deiner stelle zu kreas mit zusätzlichen fähigkeiten oder evasion tendieren, damit sie den schaden an den gegner bringen und ne clock setzen bzw. ihn stören. mal ein paar beispiele, die ich bei u/g sehr gerne spiele: Viridian Zealot, Viridian Shaman, Fyndhorn Elves, Serendib Efreet, Ravenous Baloth, rofellos, Silhana Ledgewalker, Mulldrifter, Wild Mongrel, Arrogant Wurm, Basking Rootwalla, Genesis, Wonder. jetzt höre ich mal auf, bevor hier mein ganzes deck steht :)
rausnehmen würde ich zusätzlich die ganz dicken brummer (slagwurm-fraktion), die kommen entweder nicht mehr, oder machen nicht viel. oder ihnen fehlt sowas wie trample.
damit kannst du dir dann auch ein paar manaramp-spells klemmen und vielleicht ein paar schlichtweg effektive karten und recursion spielen. was mir da so vorschwebt: Survival of the Fittest, Rancor, Bonesplitter, Regrowth, Reclaim, Naturalize, nen topf, Mystic Snake (?), Gifts Ungiven ...
das orientiert sich jetzt ziemlich stark daran, was ich selbst für karten spiele... sind meiner erfahrung nach spaßig und haben sich als nicht allzu schlecht erwiesen.
vielleicht konnte ich ja ein paar anregungen geben.
mfg, klbtrmnn
schöner grundstock für ein deck, aber so ganz unrecht hat mein vorredner auch nicht.
zuerstmal fällt auf, dass du viele kreaturen mit shroud zockst... die nerven den gegner oft, keine frage, aber vielleicht magst du auf ein paar schlechtere verzichten? z.b. Pincher Beetles (stellvertretend für andere) werden von so ziemlich allem auf dem feld totgeblockt. shroud nutzt denen im grunde auch nichts. und sie sind recht teuer.
ich würde an deiner stelle zu kreas mit zusätzlichen fähigkeiten oder evasion tendieren, damit sie den schaden an den gegner bringen und ne clock setzen bzw. ihn stören. mal ein paar beispiele, die ich bei u/g sehr gerne spiele: Viridian Zealot, Viridian Shaman, Fyndhorn Elves, Serendib Efreet, Ravenous Baloth, rofellos, Silhana Ledgewalker, Mulldrifter, Wild Mongrel, Arrogant Wurm, Basking Rootwalla, Genesis, Wonder. jetzt höre ich mal auf, bevor hier mein ganzes deck steht :)
rausnehmen würde ich zusätzlich die ganz dicken brummer (slagwurm-fraktion), die kommen entweder nicht mehr, oder machen nicht viel. oder ihnen fehlt sowas wie trample.
damit kannst du dir dann auch ein paar manaramp-spells klemmen und vielleicht ein paar schlichtweg effektive karten und recursion spielen. was mir da so vorschwebt: Survival of the Fittest, Rancor, Bonesplitter, Regrowth, Reclaim, Naturalize, nen topf, Mystic Snake (?), Gifts Ungiven ...
das orientiert sich jetzt ziemlich stark daran, was ich selbst für karten spiele... sind meiner erfahrung nach spaßig und haben sich als nicht allzu schlecht erwiesen.
vielleicht konnte ich ja ein paar anregungen geben.
mfg, klbtrmnn