Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Die Macht der Elementare
Schnuffel, 04.03.2010
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (36)
2 Shriekmaw
3 Horde of Notions
2 Briarhorn
1 Ashling the Pilgrim
3 Flamekin Bladewhirl
4 Flamekin Harbinger
4 Incandescent Soulstoke
2 Nova Chaser
4 Smokebraider
4 Mulldrifter
2 Supreme Exemplar
1 Reveillark
4 Fusion Elemental
Sonstige Sprüche (2)
2 Crib Swap
Länder (22)
4 Primal Beyond
4 Ancient Ziggurat
4 Reflecting Pool
2 Exotic Orchard
2 Vivid Crag
1 Vivid Creek
3 City of Brass
1 Vivid Meadow
1 Mountain
Kreaturen (36)
2 Shriekmaw
3 Horde of Notions
2 Briarhorn
1 Ashling the Pilgrim
3 Flamekin Bladewhirl
4 Flamekin Harbinger
4 Incandescent Soulstoke
2 Nova Chaser
4 Smokebraider
4 Mulldrifter
2 Supreme Exemplar
1 Reveillark
4 Fusion Elemental
Sonstige Sprüche (2)
2 Crib Swap
Länder (22)
4 Primal Beyond
4 Ancient Ziggurat
4 Reflecting Pool
2 Exotic Orchard
2 Vivid Crag
1 Vivid Creek
3 City of Brass
1 Vivid Meadow
1 Mountain
Kommentar:
Das Haupziel des Deckes ist es, möglichst schnell mit Rauchflechter viele Elementare auszuspielen. Herde von Neigungen und Fusionselementar sind besonders willkommen in diesem Deck, da sie oft schon in Runde drei kommen. Die Länder produzieren ziemlich zuverlässig alle Farben, das heißt, dass man keine Manaprobleme haben wird.
Verbesserungsvorschläge und Kritik sind erwünscht.
Das Haupziel des Deckes ist es, möglichst schnell mit Rauchflechter viele Elementare auszuspielen. Herde von Neigungen und Fusionselementar sind besonders willkommen in diesem Deck, da sie oft schon in Runde drei kommen. Die Länder produzieren ziemlich zuverlässig alle Farben, das heißt, dass man keine Manaprobleme haben wird.
Verbesserungsvorschläge und Kritik sind erwünscht.