Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Artefakt need help pls
Samsun, 26.03.2010
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (17)
4 Etherium Sculptor
2 Ethersworn Canonist
2 Master of Etherium
3 Windwright Mage
1 Ethersworn Adjudicator
1 Magister Sphinx
2 Sphinx Sovereign
1 Filigree Angel
1 Sphinx of the Steel Wind

Sonstige Sprüche (19)
3 Sculpting Steel
2 Scourglass
1 Tinker
4 Dromars Charm
4 Crib Swap
4 Countersquall
1 Roar of Reclamation

Länder (24)
2 Arcane Sanctum
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
4 Ancient Den
2 Academy Ruins
2 Swamp
3 Island
3 Plains

Sideboard

1 Faerie Mechanist
1 Sanctum Gargoyle
1 Metallurgeon
1 Tidehollow Sculler
1 Vedalken Archmage
1 Vedalken Engineer
1 Etherwrought Page
1 Counterspell
1 Hindering Light
1 Esper Charm
1 Cranial Plating
1 Unmake
1 Sudden Spoiling
1 Dispellers Capsule
1 Into the Roil
Kommentar:

Hallo an alle,

Ich will mir ein Artefaktdeck zusammen bauen.
Hab auch schon eine grobe Vorstellung, bin mir aber letztlich nich ganz sicher.

Es soll ein Deck werden was sowohl im Fun also auch im Mehrspieler Bereich gut abschneiden kann.

Findet ihr die derzeitige Deckkonstellation gut.
Oder sollte eine Karte aus dem SB bzw. ein ganz andere ausgetauscht/gewechselt werden??

(Ps. SB ist nur eine Ansammlung an Karten die gut rein passen könnten, daher nur 1x)
Danke für eure Ratschläge im Vorraus

Mfg
Samsun

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Kommentare zu diesem Deck
26.03.2010 von Dani [Gast]:
hi ich bin mit artefakten zwar nicht so vertraut und spiele auch nur so zum spaß aber vllt kann ich ja doch helfen.

da du so viele teure artefakte spieslt würde ich wahrscheinlich 2x den Mycosynth Golem spielen um die günstiger rauszubringen. zudem würde ich den Tinker 4 mal spielen um die teuren viehcher für 3 mana rauszubringen und dann halt kurzen prozess zu machen.
den Filigree Angel würd ich rausnehemn da der Sphinx Sovereign ja schon lebenspunkte dazumacht, geschmakssache. außerdem sollte man bis runde 3 noch nicht so in not sein. die Sphinx of the Steel Wind würde ich noch einmal mehr spielen zum finishen, ist ja fast die artefaktversion von akroma

-1x Ethersworn Adjudicator
-3x Windwright Mage
-1x Magister Sphinx
-1x Filigree Angel

+2x Mycosynth Golem
+3x Tinker
+1x Sphinx of the Steel Wind

hoff ich konnte helfen mfg Dani
26.03.2010 von NineOne [Gast]:
Hi,
also ich spiel mit deutlich mehr billigen Karten aus Mirrodin (mit Affinität), zum Beispiel Frogmit oder Magneteisenmyr.
Magneteisengolem aus Worldwake oder Tezzeret lohnen sich vlt auch.
Dein Removal scheint bis jetzt ein ziemliches Sammelsurium zu sein. Scourglass ist sicher gut, ich spiel noch Bestrahlen, auch wenn das relativ teuer ist. Path to Exile ist sicherlich besser, wenn man mit weiß spielt. Ansonsten gibts ja noch Schrapnellexpolsion (ist allerdings rot, kann aber auch nem Spieler Schaden machen).
Insgesamt spiel ich mehr aggro-mäßig mit billigerem Zeug (ich hab zudem kein weiß). Ich mag die Magister-Sphinx irgendwie nicht, die anderen Kreas sind zwar gut, aber teuer, sodass es einige Zeit dauern wird, bis sie im Spiel sind(abgesehen von dem einen Tinker).
Daher brauchst du wahrscheinlich eine bessere Verteidigung und evtl mehr Manabeschleunigung (sofern du nicht auf Affinität umsteigst).
Windwright Mage find ich relativ schlecht, da gibts sicher was besseres.
MfG,
Nine_One
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