Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Mal ne Idee die noch keiner hatte.
MisterWOnG, 30.03.2010
Kategorie
Deckbau
Deckbau
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (4)
4 Terravore
Sonstige Sprüche (34)
3 Crop Rotation
3 Exploration
1 Teferis Response
4 Force of Will
3 Chain of Vapor
4 Winter Orb
3 Intuition
3 Daze
3 Mindlock Orb
4 Crucible of Worlds
3 Ponder
Länder (22)
4 Wasteland
4 Ghost Quarter
1 Tolaria West
2 Tropical Island
4 Misty Rainforest
4 Island
3 Forest
Kreaturen (4)
4 Terravore
Sonstige Sprüche (34)
3 Crop Rotation
3 Exploration
1 Teferis Response
4 Force of Will
3 Chain of Vapor
4 Winter Orb
3 Intuition
3 Daze
3 Mindlock Orb
4 Crucible of Worlds
3 Ponder
Länder (22)
4 Wasteland
4 Ghost Quarter
1 Tolaria West
2 Tropical Island
4 Misty Rainforest
4 Island
3 Forest
Kommentar:
hi,
also nach laaaaaaaanger Pause hab ich mal wieder ein Deck ausgetüftelt,welches im T1.5 spielen soll.
zum Deck:das prinzip ist es möglichst schnell an ghost quarter oder wasteland zu kommen(crop rotation,ponder,intuition....)
und dann mit crucible of worlds länder zerstören. meist geht das gut,da im T1.5 kaum Standard Länder gespielt werden. ACHTUNG bitte jetzt weiter lesen!!!!!!!.
da es natürlich auch monodecks und decks mit Standardländer gibt habe ich hier 2 andere Karten drin:
1. Mindlock Orb: nun kann kein gegner mehr ein standard land suchen.(intuition und so spiel ich vorher).
2.winter orb: nun bringt er zwar jeden Zug ein ungetapptes land ins spiel ,welches ich aber zerstören kann und dank winter orb habe ich auch die nötige Zeit mit exploration ist der Lock perfekt^^.Durch Daze krieg ich im zweifel auch ungetappte länder ins spiel und kann die paar karten die er dann noch spielt countern.
Terravore ist der finisher,mein grave ist zwar nicht voll aber seiner!!^^.
nun meine Frage:
hat das Deck genug Deff karten um die Kombo zu spielen?was soll raus was rein (2ter finisher)
Würd mich über hilfe freuen!
MisterWOnG
P.S:ich hab nur 2 tropicals drin,da ich selbst sonst gegen wasteland zu anfällig bin!!
hi,
also nach laaaaaaaanger Pause hab ich mal wieder ein Deck ausgetüftelt,welches im T1.5 spielen soll.
zum Deck:das prinzip ist es möglichst schnell an ghost quarter oder wasteland zu kommen(crop rotation,ponder,intuition....)
und dann mit crucible of worlds länder zerstören. meist geht das gut,da im T1.5 kaum Standard Länder gespielt werden. ACHTUNG bitte jetzt weiter lesen!!!!!!!.
da es natürlich auch monodecks und decks mit Standardländer gibt habe ich hier 2 andere Karten drin:
1. Mindlock Orb: nun kann kein gegner mehr ein standard land suchen.(intuition und so spiel ich vorher).
2.winter orb: nun bringt er zwar jeden Zug ein ungetapptes land ins spiel ,welches ich aber zerstören kann und dank winter orb habe ich auch die nötige Zeit mit exploration ist der Lock perfekt^^.Durch Daze krieg ich im zweifel auch ungetappte länder ins spiel und kann die paar karten die er dann noch spielt countern.
Terravore ist der finisher,mein grave ist zwar nicht voll aber seiner!!^^.
nun meine Frage:
hat das Deck genug Deff karten um die Kombo zu spielen?was soll raus was rein (2ter finisher)
Würd mich über hilfe freuen!
MisterWOnG
P.S:ich hab nur 2 tropicals drin,da ich selbst sonst gegen wasteland zu anfällig bin!!