Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Meervolk
Bayseek, 22.04.2010
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (28)
2 Stonybrook Schoolmaster
2 Merrow Reejerey
2 Fallowsage
2 Harpoon Sniper
3 Streambed Aquitects
3 Judge of Currents
3 Silvergill Douser
3 Merfolk Thaumaturgist
2 Merrow Levitator
2 Drowner of Secrets
2 Wanderwine Prophets
1 Sygg, River Guide
1 Merfolk Sovereign
Sonstige Sprüche (11)
2 Summon the School
2 Ponder
1 Merrow Commerce
2 Springleaf Drum
2 Aquitects Will
2 Oblivion Ring
Länder (21)
11 Island
10 Plains
Kreaturen (28)
2 Stonybrook Schoolmaster
2 Merrow Reejerey
2 Fallowsage
2 Harpoon Sniper
3 Streambed Aquitects
3 Judge of Currents
3 Silvergill Douser
3 Merfolk Thaumaturgist
2 Merrow Levitator
2 Drowner of Secrets
2 Wanderwine Prophets
1 Sygg, River Guide
1 Merfolk Sovereign
Sonstige Sprüche (11)
2 Summon the School
2 Ponder
1 Merrow Commerce
2 Springleaf Drum
2 Aquitects Will
2 Oblivion Ring
Länder (21)
11 Island
10 Plains
Kommentar:
Eine geringfügig verbesserte Variante des öffentlich verkauften Themendecks. Basierend auf dem Tappen der Meervölker entwickeln sich einige einfache aber recht effektive Combos:
-> Silberkiemen-Taucher + Meervolk-Thaumaturgist:
Mit dem Taucher senkst du die Angriffskraft der gegnerischen Monster auf 0 (meist möglich dank vielen billigen Meervolk), und tauchst dann Stärke und Widerstandskraft einfach mit dem Thaumaturgisten. Das kannst du mit Handel der Merrow sogar 2mal machen ehe der Gegner reagieren kann.
->Prophet vom Wanderweinfluss + Flusasbett Aquitekt:
Der Prophet macht eine unendlich Runden-Combo darraus. Mit Zusammenrufen des Schwarms erhälst du immer wieder Meervolk Spielsteine zum opfern. Wenn du das tust, bekommt der gegner keine Chance mehr zu reagieren.
Lebenspunkte kommen relativ schnell durch Strömungsbeurteiler rein.
Der Vergessenheitsring ist für permanente Karten da, die man loswerden möchte.
Der Silberkiementaucher kann auch einfach nur starke Kreaturen die einen attackieren so abschwächen, das sie keine bedrohung mehr darstellen.
Einige aus den neuen Editionen wie Zendikar oder Weltenerwachen sind auch ganz passabel und würden noch gut hier reinpassen.
Kritik und Verbesserungsvorschläge gern gesehen.
Einige Karten wie Handel der Merrow und Sygg, Flussführer können ruhig öfter rein. Aber ich hatte grade nur diese Karten zur Verfügung.
Böse Gegner: Burner-Decks. Alles was dir dein Meervolk wegbruzelt ist nur schwer zu besiegen. Genauso die Karte
Eine geringfügig verbesserte Variante des öffentlich verkauften Themendecks. Basierend auf dem Tappen der Meervölker entwickeln sich einige einfache aber recht effektive Combos:
-> Silberkiemen-Taucher + Meervolk-Thaumaturgist:
Mit dem Taucher senkst du die Angriffskraft der gegnerischen Monster auf 0 (meist möglich dank vielen billigen Meervolk), und tauchst dann Stärke und Widerstandskraft einfach mit dem Thaumaturgisten. Das kannst du mit Handel der Merrow sogar 2mal machen ehe der Gegner reagieren kann.
->Prophet vom Wanderweinfluss + Flusasbett Aquitekt:
Der Prophet macht eine unendlich Runden-Combo darraus. Mit Zusammenrufen des Schwarms erhälst du immer wieder Meervolk Spielsteine zum opfern. Wenn du das tust, bekommt der gegner keine Chance mehr zu reagieren.
Lebenspunkte kommen relativ schnell durch Strömungsbeurteiler rein.
Der Vergessenheitsring ist für permanente Karten da, die man loswerden möchte.
Der Silberkiementaucher kann auch einfach nur starke Kreaturen die einen attackieren so abschwächen, das sie keine bedrohung mehr darstellen.
Einige aus den neuen Editionen wie Zendikar oder Weltenerwachen sind auch ganz passabel und würden noch gut hier reinpassen.
Kritik und Verbesserungsvorschläge gern gesehen.
Einige Karten wie Handel der Merrow und Sygg, Flussführer können ruhig öfter rein. Aber ich hatte grade nur diese Karten zur Verfügung.
Böse Gegner: Burner-Decks. Alles was dir dein Meervolk wegbruzelt ist nur schwer zu besiegen. Genauso die Karte
Kommentare zu diesem Deck
24.04.2010 von Zirilan (Gast) [Gast]:
Sygg brauchst du in der Regel nur 2mal zu spielen , ist auf Turnieren aber sehr effektiv gegen Burn-Decks.
Eventuell noch das Banneret und wenn du nicht Formatgebunden bist , würde ich dir den Meeresjäger ans Herz legen wollen.
Der Prophet is in meinen Augen zu teuer, wechsel da lieber auf die Schoolmaster , Drowner , Intruder Alarmcombo
Eventuell noch das Banneret und wenn du nicht Formatgebunden bist , würde ich dir den Meeresjäger ans Herz legen wollen.
Der Prophet is in meinen Augen zu teuer, wechsel da lieber auf die Schoolmaster , Drowner , Intruder Alarmcombo
26.04.2010 von Daidalos [Gast]:
Nimms mir nicht übel aber du verzichtest auf vieles das bei ein Meervolk Deck stark macht:
Lord von Atlantis
Waketrasher
etc.
Nutz doch einfach mal die erweiterte Suchfunktion dieser Seite und schau dir die Meervölker an. Ich spiele sie übrigens im Highländer mit der gleichen Farbkombination. Mit etwas Glück bei der anfänglichen Mana-Versorgung bin ich schnell auf unendlich Turns, unendlich Karten ziehen, unendlich Sprüche countern und wenn ich die High Tide combo mit rein nehme dann eben auch unendlich mana...
Lord von Atlantis
Waketrasher
etc.
Nutz doch einfach mal die erweiterte Suchfunktion dieser Seite und schau dir die Meervölker an. Ich spiele sie übrigens im Highländer mit der gleichen Farbkombination. Mit etwas Glück bei der anfänglichen Mana-Versorgung bin ich schnell auf unendlich Turns, unendlich Karten ziehen, unendlich Sprüche countern und wenn ich die High Tide combo mit rein nehme dann eben auch unendlich mana...
26.04.2010 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Da du weiss spielst wäre Mark of Asylum doch ganz gut: schön billig und macht Direktschaden gegen deine Kreaturen nutzlos.
27.04.2010 von Zirlian (Gast) [Gast]:
@Daidalos
Er verzichtet auf was , was vom Turnieraspekt her Stark macht, hier geht es allerdings nicht um ein Turnier , sondern ein Spaßdeck und da finde ich es durchaus gut auch mal was auszuprobieren.
Ausserdem ist nicht nur die Aggro-Variante , sondern auch die Decktrashing oder Counter-Variante sehr stark.
Viele Vergessen dass und gehen nur auf die Aggro-Variante ein und das finde ich nicht richtig.
Er verzichtet auf was , was vom Turnieraspekt her Stark macht, hier geht es allerdings nicht um ein Turnier , sondern ein Spaßdeck und da finde ich es durchaus gut auch mal was auszuprobieren.
Ausserdem ist nicht nur die Aggro-Variante , sondern auch die Decktrashing oder Counter-Variante sehr stark.
Viele Vergessen dass und gehen nur auf die Aggro-Variante ein und das finde ich nicht richtig.