Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Control Higlander
Beat Down, 17.05.2010
Kategorie
Commander
Verwendung
Maindeck (111)

Kreaturen (6)
1 Mulldrifter
1 Eternal Witness
1 Aeon Chronicler
1 Mystic Snake
1 Etched Oracle
1 Arcanis the Omnipotent

Sonstige Sprüche (64)
1 Gaeas Blessing
1 Dissipate
1 Akromas Vengeance
1 Dismiss
1 Ancestral Vision
1 Miraris Wake
1 Sorin Markov
1 Krosan Grip
1 Brainstorm
1 Senseis Divining Top
1 Crucible of Worlds
1 Dismantling Blow
1 Force of Will
1 Future Sight
1 Mindslaver
1 Luminarch Ascension
1 Phyrexian Arena
1 Counterspell
1 Vedalken Shackles
1 Demonic Tutor
1 Swords to Plowshares
1 Ghostly Prison
1 Propaganda
1 Wrath of God
1 Constant Mists
1 Damnation
1 Garruk Wildspeaker
1 Thopter Foundry
1 Final Judgment
1 Stroke of Genius
1 Elspeth, Knight-Errant
1 Decree of Justice
1 Dromars Charm
1 Identity Crisis
1 Rewind
1 Jace Beleren
1 Circular Logic
1 Darksteel Ingot
1 Trickbind
1 Rude Awakening
1 Cryptic Command
1 Forbid
1 Mindbreak Trap
1 Tormods Crypt
1 Phyrexian Totem
1 Muddle the Mixture
1 Voidslime
1 Deep Analysis
1 Martial Coup
1 Thirst for Knowledge
1 Rings of Brighthearth
1 Pernicious Deed
1 Decree of Pain
1 Sword of the Meek
1 Diabolic Tutor
1 Perplex
1 Disrupting Shoal
1 Regrowth
1 Suffer the Past
1 Overrule
1 Vindicate
1 Intuition
1 Engineered Explosives
1 Opportunity

Länder (41)
1 Watery Grave
1 Temple Garden
1 Breeding Pool
1 Overgrown Tomb
1 Hallowed Fountain
1 Godless Shrine
1 Underground Sea
1 Tundra
1 Bayou
1 Savannah
1 Tropical Island
1 Scrubland
1 Marsh Flats
1 Misty Rainforest
1 Flooded Strand
1 Polluted Delta
1 Windswept Heath
1 Verdant Catacombs
1 Maze of Ith
1 Kor Haven
1 Stirring Wildwood
1 Celestial Colonnade
1 Creeping Tar Pit
1 Faerie Conclave
1 Treetop Village
1 Mutavault
1 Mishras Factory
1 Nantuko Monastery
1 Reflecting Pool
1 Exotic Orchard
1 Wasteland
1 Ghost Quarter
1 Academy Ruins
1 Rishadan Port
1 Boseiju, Who Shelters All
1 Bojuka Bog
1 Reliquary Tower
4 Island
Kommentar:

Seid gegrüßt!

Hier mal der momentane stand meines Control Highlanders!

Ich wäre Euch für kommentare und Anregungen sehr dankbar!

MFG BD

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
24.05.2010 von klbtrmnn [Gast]:
Grüße.

Mal ein paar Ideen nach dem ersten Drübergucken...

Ich an Deiner Stelle würde versuchen das Deck auf 100 Karten herunterzubauen. Darüber hinaus finde ich, dass Du einige Karten spielst, die nicht sooo optimal sind. Das wären imho:

Kirtars Wrath, Decree of Pain - gibt es in effektiver: Day of Judgment z.B.

Aeon Chronicler, Phyrexian Arena, Arcanis the Omnipotent, Stroke of Genius - kostet Dich zu viele Ressourcen. Mana / LP.

Jace, Gaeas Blessing, Trickbind, Rings of Brighthearth, Reliquary Tower, Phyrexian Totem, Identity Crisis - machen alleine zu wenig / sind zu situativ.

Ich würde an Deiner Stelle auch ein paar Win-Ops weniger spielen. Am ehesten würde ich Luminarch Ascension, Mindslaver (ich weiß, ist lustig mit den Academy Ruins, aber trotzdem) und das Decree of Justice rausnehmen.

Was man noch reinnehmen könnte: Spotremoval. Maelstrom Pulse, Mortify, Putrefy, Path to Exile, Edikte.

Besseren Draw: der neuere Jace (wenn man mal im Lotto gewinnt), Fact or Fiction, Opportunity (Instant!).

Ansonsten: Trinket Mage + Toolbox, Collective Restaint, Pendrell Mists, Shred Memory.

Manabase: Neid =)

Ansonsten sieht das Deck aus des Gegners Sicht schon gut nervig aus.

MfG, klbtrmnn.
25.05.2010 von Beat Down:
Danke für die Tipps @ klbtrmnn! Ich finde Einige sehr gut und werde sie auch umsetzen!

Mfg BD
26.05.2010 von klbtrmnn [Gast]:
Freut mich, wenn ich helfen kann.

Wenn Du die Muse hast, kannste die Liste ja mal hier reinstellen - mich würde mal interessieren, wie das dann läuft. Ich selbst habe nicht die Kröten, um mir ne vernünftige Manabase mit Duals aufzubauen. Also ist 4c-Control für mich gestorben. Aber ich fände das mal interessant ne funktionierende Liste zu sehen.

Beim zweiten Drübergucken: Du spielst gar kein Life from the Loam und die Cycle-Länder? Macht sich super! Und keinen Senseis Divining Top? Der ist sogar richtig gut. Besonders mit den Fetchländern. Oder habe ich die übersehen?

Viel Spaß beim Highlanderzocken, klbtrmnn.
29.05.2010 von Beat Down:
Das mit der Manabase hat auch extrem viel Zeit und hartes Tauschen erfordert! Ich hab dafür fast 2 komplette andere Highlander aufgelöst und vertauscht!

Life from the Loam lohnt sich in der Variante nicht! Das ist eine karte die sinnlos Platz wegnimmt! Ich spiel zu wenig auf meinen Grave um das Drege zu verkraften! Von daher einfach nicht gut!

Senseis Divining Top ist drin! Den hast du überlesen!

Die Dispellers Capsule hab ich gegen Engineered Explosives ausgetauscht!

Kirtars Wrath fliegt raus für Opportunity! Die hab ich bereits bestellt!

Die Mindslaver Combo und die Identity Crisis sind einfach zu stark! Vorallem wenn die Identity Crisis durch das Boseiju, Who Shelters All nicht abgewehrt werden kann! Dann würde nurnoch ne Kopie für mich übel enden!

Jace ist ein zu guter Draw! Ich zie 2 und dann in der 3ten Runde mal ausnahmsweise Jeder Eine! Ich denk doch das 3 zu 1 ganz Fair ist!

Decree of Justice ist schon oft genug eine Rettng gewesen! Mana hab ich in den meisten Fällen immer genug um damit auf nervige Angreifer zu reagieren! Im Endeffekt hab ich es noch nie ohne Cycling gespielt!

Die 4 Token Maschienen und die Man Lands sind nunmal meine häufigsten Win Options!

Was die Cycle Lands angeht bin ich eher Skeptisch! Ich könnte maximal Basiclands Cutten und das währen dann Inseln! Darauf bin ich nun aber wieder aus 2 Gründen angewiesen! Erstens: Wegen den Vedalken Shackles und zweites weil die Rings of Brighthearth mit den Fetchis zu geil das Deck ausdünnen! Tutormöglichkeiten um da ranzukommen sind genug vorhanden!

Ich werde noch das Gifts Ungiven gegen Intuition ersetzen! Die Karte ist wesentlich besser!

Der Reliquary Tower ist einfach zu gut, da ich meistens die 7 Karten überschreite! Da muss man nicht sinnlos wichtige Karten discarden! Oder zumindest nicht gezwungenermaßen ewig überlegen was Einem wichtiger ist!

Path to Exile wär im Highlander eine Fehlendscheidung! Ich kann es mir nicht leisten dem Gegner ein Land zu schenken! Viel zu riskant! Die restlichen Spot Removel sind OK, doch der Einzige für den ich mich überreden lassen könnte, wäre der Mealstrom Pulse! Da wüsst ich aber schonwieder nicht was ich dafür Cutten sollte! Ich werde definitiv noch Einiges durchprobieren und abwiegen! Ein Highlander hat leider immer einen Nachteil! Es wird nie fertig! Ständig finden man neue karten die man spielen, oder besser gebrauchen kann als Andere!

Auf 100 Karten reduzieren werde ich nicht, da das Deck auch mit 111 Karten mehr als genug zieht und die Manabase vollkommen ausreichend ist!

Dennoch danke für deine Tipps, ich werde sicher in nächster Zeit viel probieren und mit Sicherheit auch eine neue und vielleich auch effektivere Liste hier veröffentlichen!

Da es dich interessiert...Ich hab das Deck nun schon auf mehreren kleinen Tunieren getestet und auch ein paar davon gewonnen! Verbessern kann man immer was! Man lernt mit jedem Spiel dazu! )

MFG BD

@ Miraclegames Team...könnt ihr bitte folgendes ändern?

Kirtars Wrath, Dispellers Capsule, Gifts Ungiven raus!

Intuition, Engineered Explosives, Opportunity rein!



Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
31.05.2010 von klbtrmnn [Gast]:
Alles klar. Nun, auf dem Papier kann man immer schlecht überschauen, wie ein Deck läuft. Wenn Du sagst, dass es so gut läuft, dann kann ich dagegen schlecht argumentieren.

An die Cycle-Länder hatte ich auch eher wegen des Life from the Loam gedacht. Ohne machen die nicht so grausig viel Sinn, denke ich. Ist halt ne gute Draw-Engine, die Dir im Control-Mirror gut Kartenvorteil bringt. Weil sie halt relativ schwer zu stoppen ist. Lediglich das LftL kann er countern. Und dann spielst Du es halt nächste Runde nochmal ]:-> Aber da hast Du ja ohne Ende Manlands.

Na dann: Beat them down! Mit Token oder Ländern.
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