Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Kreaturenkontrolle
Matthias B, 17.05.2010
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)
Kreaturen (14)
2 Calcite Snapper
2 Aven Fogbringer
2 Vendilion Clique
3 Cloudgoat Ranger
2 Wall of Frost
1 Auramancer
2 Trinket Mage
Sonstige Sprüche (22)
3 Parallax Wave
3 Salvaging Station
3 Essence Scatter
4 Hindering Light
2 Upheaval
3 Voyager Staff
4 AEther Spellbomb
Länder (24)
4 Coastal Tower
10 Plains
10 Island
Kreaturen (14)
2 Calcite Snapper
2 Aven Fogbringer
2 Vendilion Clique
3 Cloudgoat Ranger
2 Wall of Frost
1 Auramancer
2 Trinket Mage
Sonstige Sprüche (22)
3 Parallax Wave
3 Salvaging Station
3 Essence Scatter
4 Hindering Light
2 Upheaval
3 Voyager Staff
4 AEther Spellbomb
Länder (24)
4 Coastal Tower
10 Plains
10 Island
Kommentar:
Meine Idee eines Kreaturenkontroll decks
Den Gegner versuchen hinzuhalten,bis man mit der parallaktischen welle 5 eigene kreaturen aus dem
spiel geschickt hat und mit upheaval die Welle auf seine hand bringen kann.
Habe mir das Deck gabaut und ausprobiert. funktioniert soweit gut aber wollte wissen was mir zum verhängnis werden könnte
Meine Idee eines Kreaturenkontroll decks
Den Gegner versuchen hinzuhalten,bis man mit der parallaktischen welle 5 eigene kreaturen aus dem
spiel geschickt hat und mit upheaval die Welle auf seine hand bringen kann.
Habe mir das Deck gabaut und ausprobiert. funktioniert soweit gut aber wollte wissen was mir zum verhängnis werden könnte
Kommentare zu diesem Deck
17.05.2010 von Ex-:
Ansich find ich die Idee lustig (gehört zwar definitiv ins Fun Format weil du damit in Legacy nichtmal nen halben Blumentopf gewinnst aber was solls), ich frage mich nur warum du, wenn du schon weiß spielst, nicht direkte 1zu1 Removalspell spielst, wie z.B. Path to Exile oder Swords to Plowshares.
Was dir gnaz fehlt sind ein paar blaue Karten zum ziehen/manipulieren deines Decks, spontan würden mir da Brainstorm, Ponder , Divination und Accumulated Knowledge einfallen.
Falls es noch in deinem Budget ist: Isochrome Scepter wäre in deinem Deck bestimmt ne Bombe.
Gefährlich kann dir zb. das MonoR Burn Deck werden,gegen das deine Essence Scatter nutzlos sind (mein Tipp:versuch es mal mit Counterspell)
Deine Manabase ist natürlich unglaublich schwach, hier mal ien paar bessere Länder:
Terramorphic Expanse: Das Fetchland für Arme verkleinert dein Deck so das du im Falle des Falles die richtigen Karte ziehst und nicht nutzlose Länder.
Glacial Fortress: Sehr guter Manafixer der nicht getappt reinkommt.
Sejiri Refuge : wie der Tower nur das du noch ein Leben bekommst.
Adarkar Wastes : lohnt sich nur wenn du verstärkt Weiß einbauen willst, sonst ist es der Lebensverlust nicht wert.
mfg
Ex-
Was dir gnaz fehlt sind ein paar blaue Karten zum ziehen/manipulieren deines Decks, spontan würden mir da Brainstorm, Ponder , Divination und Accumulated Knowledge einfallen.
Falls es noch in deinem Budget ist: Isochrome Scepter wäre in deinem Deck bestimmt ne Bombe.
Gefährlich kann dir zb. das MonoR Burn Deck werden,gegen das deine Essence Scatter nutzlos sind (mein Tipp:versuch es mal mit Counterspell)
Deine Manabase ist natürlich unglaublich schwach, hier mal ien paar bessere Länder:
Terramorphic Expanse: Das Fetchland für Arme verkleinert dein Deck so das du im Falle des Falles die richtigen Karte ziehst und nicht nutzlose Länder.
Glacial Fortress: Sehr guter Manafixer der nicht getappt reinkommt.
Sejiri Refuge : wie der Tower nur das du noch ein Leben bekommst.
Adarkar Wastes : lohnt sich nur wenn du verstärkt Weiß einbauen willst, sonst ist es der Lebensverlust nicht wert.
mfg
Ex-