Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Mill-Idee
Wiesel, 23.06.2010
Kategorie
Deckbau
Verwendung
Maindeck (56)

Kreaturen (10)
3 Hedron Crab
3 Dimir Doppelganger
2 Simic Sky Swallower
2 Dimir Guildmage

Sonstige Sprüche (46)
4 Glimpse the Unthinkable
4 Tome Scour
3 Archive Trap
3 Mind Funeral
2 Memory Erosion
1 Jace, the Mind Sculptor
2 Jace Beleren
4 Counterspell
4 Propaganda
4 Putrefy
3 Voidslime
2 Brainstorm
1 Ponder
2 Harrow
2 Haunting Echoes
2 Harmonize
2 Isochron Scepter
1 Soul Foundry

Länder (0)

Sideboard

3 Pithing Needle
2 Damnation
Kommentar:

Die Taktik/en des Millens sind denk ich mal bekannt, aber ich wollte mal etwas anderes machen.

Mein problem des Deckes ist, dass es mir zuviele Karten sind und ich mich nicht wirklich von welchen trennen könnte. Deswegen frage ich euch um Rat. Außerdem bräuchte ich auch Hilfe bei der Land/Länder Idee. Was nicht schlecht ist und was nicht gerade als so teuer ist. Jedenfalls würde ich gerne bei 2x Simic Growth Chamber und 2x Golgari Verrotungsfarm bleiben. Dimir Aquädukt brauch ich glaube nicht, da ich hauptsächlich dann auf Dual schwarz+blau spielen werde.

Danke im Vorraus!

Mfg Wiesel

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Kommentare zu diesem Deck
23.06.2010 von Cheeseburger [Gast]:
Glimpse the Unthinkable und Mind Funeral würde ich beide 4 mal spielen. Dann ist Hedron Crab mit Polluted Delta natürlich auch gut. Zum finnishen bietet sich Archive Trap an.

Ich würde dann noch counter zur unterstützung reinnehmen. Da deine Manakurve auch nicht so hoch ist würde sich bestimmt auch Counterbalance mit Senseis Divining Top gut machen. Dann noch Counetrspell und wenn das Geld reicht FoW und den Rest.

Ich würde auch grün auf jeden Fall raus nehmen da grün nun wrklich kein Mill-Farbe ist. Was dann noch über bleibt ist eher Geschmakssache.

Hoffe ich konnte etwas helfen, ansonsten einfach mal die anderen Mill-Decks anschauen.

mfg Cheeseburger
25.06.2010 von Sylence (von draußen) [Gast]:
@Cheeseburger
Wegen Grün als Millfarbe: da wäre ich mir nicht so sicher ^^ Such mal nach dem Deck Grüner Wahnsinn.


@Wiesel
Es stimmt aber. Grün ist weniger zum Millen geeignet. Statt Zerstörungssprüchen könntest du Discarder spielen. Und Archive Trap könntest du mit einer Karte wie Ghost Quarter aufpeppen.

Insgesamt wäre mein Vorschlag, dass du dich auf Archive Trap + Haunting Echoes konzentrierst. Mit unterstützenden Karten (Tome Scour, Counterspell, Propaganda usw.) lassen sich, soweit ich das erkennen kann, die meisten Decks lahmlegen.
29.06.2010 von Wiesel[outside] [Gast]:
Danke für die vielen Tipps, mit der Möglichkeit werde ich sie auch umsetzen.

Dennoch hätte ich noch eine kleine Frage: Kann ich bei Soul Foundry den Simic Sky Swallower einprägen?
30.06.2010 von Sylence (von draußen) [Gast]:
@Wiesel
Klar geht das. Shroud funktioniert nur, wenn der im Spiel ist.
01.07.2010 von Wiesel[outside] [Gast]:
Noch etwas: Wenn mir einer aus irgendeinen dummen Zufall mein Isochron-Szepter mit einer Counterspell drin klaut und er irgendwann die Iso dann einsetzt, kann man da Voidslime aktivieren, sodass die Iso dann ein leeres Artefakt ist?
05.07.2010 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Soweit ich weiss wäre das eigentlich nur mit Pull from Eternity möglich: der entfernt nämlich die eingeprägte Karte aus der Exil-Zone, wodurch der Szepter nichts zum Kopieren hat. Voidslime würde entweder die Kopie des eingeprägten Spruches oder die Fähigkeit des Szepters neutralisieren. Der Gegner kann aber immer noch den eingeprägten Spruch nach dem Enttappen nutzen.
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