Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Out in the streets they call it murder !
Baron Samedi, 28.06.2010
Kategorie
Deckbau
Verwendung
Maindeck (61)

Kreaturen (39)
1 Emrakul, the Aeons Torn
4 Elvish Archdruid
4 Llanowar Elves
4 Fyndhorn Elves
4 Joraga Warcaller
4 Priest of Titania
4 Quirion Ranger
4 Birchlore Rangers
4 Wirewood Symbiote
4 Sylvan Messenger
2 Regal Force

Sonstige Sprüche (12)
4 Natural Order
3 Land Grant
4 Glimpse of Nature
1 Akromas Memorial

Länder (10)
2 Gaeas Cradle
8 Forest
Kommentar:

Hallo erstmal,

so in der Art ist meine Idee für mein Elfen-Deck.
Ich habe nicht vor damit auf Turniere zu gehen weil es nur T1/1.5 legal und dafür zu schlecht ist.

Trotzdem würde ich das Deck gerne soweit wie möglich verbessern !

Die Grundidee ist denke ich klar, Elfen -> Mana -> Draw -> Elfen -> Mana -> Win.

Mana gibt es über:

4x Llanowar
4x Fyndhorn
= 8 Managenerierende Firstturndrops.
4x Priest of Titania
4x Erzdruide
= 8 Viel-Mana-Generatoren
4x Wirewood Symbiote
4x Quirion Ranger
= 8x Enttapen + Zusatztricks über Bounce.
4x Birchlore Ranger
= Alle Elfen die bisher kein Mana gemacht haben, machens jetzt.

=> 28 Karten die direkt oder indirekt Mana besorgen.

2x Regal Force
4x Sylvan Messenger
4x Glimpse of Nature
= Draw.

4x Natural Order
= Creature Tutor, hauptsächlich für die Regal Force in Turn 2 oder auch mal für einen Mana-Elfen....

4x Joraga Warcaller
= Pumpen und Mana-Verwertung.
4x Erzdruide
= Lord.

1x Akromas Memorial
= Elfen die Fliegen, Trampeln, Hasten, Wachsam sind und Schutz vor Removal und Burn haben, Mana spielt sowieso keine Rolle, passt.

1x Emrakul
= Timewalk auf Beinen mit Anihilator 6, 15/15 und Protection against colored Spells + Mill (sobald er in den Friedhof kommt, Friedhof -> Bibliothek.)

3x Land Grant
= Virtuelle Länder, schützen vor Manascrew in Turn 1 und dünnen das Deck aus.


Soweit zu meinen Gründen für die Karten :D

Was die Strategie betrifft gibt es eigentlich nicht viel zu sagen, wie irre Mana-Rampen, Karten ziehen und dann mit einem riesigen Haufen fliegender Trampelnder gepumpter Elfen und einem irren Eldrazi hauen gehen.
Oder einfach stupider Elfenbeatdown.

Theoretisch könnte man sogar noch einen 1-off Progenitus dazu packen, den kann man mit Natural Order dann direkt ins Spiel bringen, je nach Starthand zwischen Turn 2 und 4 ... auch nicht schlecht oder? Aber ist halt noch eine Karte mehr die auf der Hand tot ist :s


Ich denke das Deck ist aufjedenfall nicht schlecht, es killt den Goldfisch zwischen dem dritten und fünften Zug, meistens eher im dritten weil man dann mit der Kombo abgehen kann...
Mit einer optimalen Hand könnte man vielleicht auch einen 2nd Turn kill hinlegen, ist aber schwierig...

Das Deck swarmt halt extrem, ist dafür natürlich anfällig gegen Counter/Burn/Sweeper, ich wäre da für Vorschläge dankbar was man da tun könnte...

Emrakul muss man vielleicht nicht unbedingt in ein Elfen-Deck stecken, ganz oft ist er halt wirklich nur ein uncounterbarer Timewalk der Anihilator 6 hat ... aber ich kanns halt und die 15 Mana sind kein Problem ... ich habe in Turn 3 gegen den Goldfisch mal um die 1000 Mana gehabt irgendwie, da stören die 15 auch nicht weiter...

SB hab ich offensichtlich auch nicht, zum einen weil ich nicht vor hab auf Turniere zu gehen, zum anderen weil ich nicht so richtig weiß was rein müsste...
4x Caller of the Claw gegen Sweeper
4x Vines of Vastwood gegen Counter
Jitte gegen irgendwas, es ist halt die verdammte Jitte !
Mehr weiß ich so spontan jetzt nicht.


Ja, ich hoffe es gefällt euch und ihr könnt mir noch n paar gute Tipps geben :D

mfg
Samedi

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Kommentare zu diesem Deck
28.06.2010 von Ex-:
Alter, ohen Spaß wiso wilslt du damit nicht auf Legacy Tuniere gehen?

Du hättest damit definitiv ne Chance, vorallem da man deinem Cmt. entnehmen kann das du das Deck und die einzelnen Karten verstanden hast.
Was jedoch umbedingt reinmuss:
4x Nettle Sentinel und 4x Heritage Druid (und los geht die fröhliche Kombo). Cutten würde ich die 4 NOs sowie das Memorial, einen Warcaller einen Archdruid und eine Priest.
Nun noch 2 Condesent Crossroads und 4 Summoners Pact (für nen Qirion Ranger 3 Priests, und 2 weitere Warcaller) und vllt. noch Summoners Pact oder Staff of Domination und fertig ist es.

So in etwa sollte/könnte es am Ende aussehen:
4 Llanowar Elves
4 Fyndhorn Elves
1 Regal Force
4 Nettle Sentinel
4 Heritage Druid
4 Wirewood Symbiote
3 Elvish Visionary
3 Wirewood Hivemaster
3 Elvish Archdruid
2 Joraga Warcaller
4 Birchlore Rangers

3 Summoners Pact
4 Glimpse of Nature
1 Condessent Crossroads
1 Staff of Domination

14-16 Mana (oder halt 10/12 +4 Landgrant)

Das Deck würde sich dann natürlich sehr stark auf die Combo als solche fokusieren, zum Ausgleich würde ich dann im SB folgendes spielen:
4 Sylvan Messenger
3 Imperious Perfect
3 Elvish Champion
4 Thorn of Amethyst

Du kannst also die komplette Kombo rausboarden und dafür dann G2/3 ein reines Aggro Elfen Deck spielen.

Ich kann dir aber erneut nur Mut machen, fahr auf Tuniere und hab Spaß mit dem Deck, du wirst es nicht bereuen :).

Ex-
28.06.2010 von Spartan 117:
hi also

ich befürchte es würde auf mein (elfen im Wald ) Deck hinauslaufen...

wenn dir das hilft dann habe ich meienen teil getan wenn nicht werde ich einen weiteren kommentar schreiben aber ich finde man sollte selber überlegen ^^ und abwägen ob man es übernimmt ^^

Mfg
29.06.2010 von Baron Samedi [Gast]:
also zunächstmal danke für die kommentare ^^

hmm...

also was die Warcaller betrifft hast du recht, davon kann man mit sicherheit 2 cutten, mehr als zwei wird man davon eh nie brauchen, wenn man einen entsprechend gekickten erstmal hat, naja, dann hat man eh meistens gewonnen :D

Was Heritage/Nettle betrifft, ich habs damit schon probiert, bin aber von der Kombo nicht so richtig überzeugt, ich finde 4x Priest of Titania/4x Elvish Archdruid und 8x Enttapper bringen letztendlich mehr Mana ... ich hatte immer den Eindruck das man die Kombo so im Extended hauptsächlich spielt weil die Priest of Titania z.b. da nicht erlaubt ist?

Von den Visionarys in deiner Liste bin ich auch nicht so richtig überzeugt, für 2 Mana will ich etwas spielen was mehr raushaut als 1 draw ...

Summoners Pact wiederrum ist gut, ich denke den werd ich reinbringen ...

Memorial, weiß ich nicht so richtig, Haste/Trample/Protection ist schon nice und das Mana ist nicht das Problem ^^

Staff of Domination kann man denke ich auch noch gut reinhauen, die Kombo ist ja schon länger gut xD

Im Mainboard würd ich auch eher den Messenger spielen als den Hivemaster, der wiederrum ist ja nur im Aggro-Modus wirklich brauchbar ...

Gerade Priest/Archdruid sind extrem starke Manageneratoren die man z.b. mit Emrakul (den ich als Timewalk 1-off auch drin lassen würde, man kann ihn ziemlich früh hardcasten mit Elfenmana) deswegen würd ich da auch beide Playsets spielen ...

NO ist halt cool mit der Force, aber so allgemein hast du recht, die kann man vermutlich auch cutten ^^

spannend wärs vielleicht noch Crop Rotation (ist ja nichtmehr restricted glaub ich) um Gaeas Cradle zu Tutoren reinzupacken ^^

auf Turniere will ich damit hauptsächlich nicht weil es extrem anfällig ist ^^ burn, sweeper, counter, bounce, das sind alles sachen wo das deck nicht viel gegen Macht ... Ichorid killt mich deutlich früher und ich kann selbst Game2 nicht wirklich viel dagegen machen, da müsste man das Sideboard wirklich mit entsprechendem Hate zupacken ... und Elfen sind für Legacy einfach zu anfällig meiner Meinung nach ... ^^

mfg

01.07.2010 von Ex-:
Gerade mit den Pacts und einer niedrigeren Kurve (sprich keine Messanger etc. läuft die Combo als solche eigentlich recht stabil. Der Tunieraspekt wäre natürlich auch das du weniger Burn/Removal abbekommen kannst je schneller du in die Combo gehst. Und ne CB ist auch frühestens in der 2. Runde draussen, und wenn er nicht den Gottdraw hat liegt dann auch noch kein Topf (sollte das natürlich nicht der fall sein verlierst du einfach).

Das Elfen in Legacy uz anfällig sind halte ich eig. so für nicht richtig, es liegt meiner Meinung nach eher daran das das Deck nicht so leicht zu spielen ist wenn der Gegner auch mitspielt, sprich Counter o. Removal hat, dadurch wird das ganze jedoch nicht unspielbar. Man könnte als Vergleich (wenn man um 3 Ecken denkt) auch TES nehmen: Vor dem Bann des Mystical Tutors konnte das Deck von den meistevn Dorftrottel pilotiert werden, häufig mit einigermaßen zufrieden stellenden Ergebnissen. Nachdem sie den Tutor nun gebannt haben ist das Deck nicht schlechter geworden, es erfordert nur mehr Skill um damit zu spielen.
So, oder so ähnlich, wäre das auch bei den Elfen, ein gutes Deck, wenn es nen fähigen Piloten hat.

Ex-
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